هناك مجموعة متنوعة من الشخصيات للاختيار من بينها في منطقة Dust White Forbidden Zone، وهناك أيضًا شخصية Reeve Wednesday التي يرغب بعض الأصدقاء في معرفة كيفية الحصول عليها، لذا فإن ما يلي هو مقدمة لسمات المهارة .
قائمة سمات الشخصية | ||||
دور | دفاع | حياة | هجوم | |
فيتيا ليتل صن | إثنان وعشرون | 4130 | 670 | |
تَحمُّل | أضرار جسيمة | قيمة الضربة الحرجة | / | |
150 | 52% | 100 | / | |
باحث كبير سابق في شركة World Tree Corporation، ولأسباب غير معروفة، غادر المختبر طوعًا للانضمام إلى قوات Heimdall. بالمقارنة مع البندقية التي في يدها، فإن أسلحتها الأقوى هي رأسها وفمها. |
صديق العالم | مبادرة | 20.0 ثانية | قتل استعادة الطاقة / |
تسبب كل كرة نارية منقسمة ضررًا حراريًا بنسبة 150%، ويمكن أن يتضرر هدف واحد بالكرات النارية حتى 6 مرات، ويتم تشغيلها عندما تكون مخزن زميلك في الفريق فارغًا، مما يتسبب في ضرر حراري بنسبة 80% للأهداف المحيطة ويشعل الهدف المصاب كل 0.5 ثانية. يسبب ضررًا حراريًا بنسبة 2.5%، ويدوم لمدة 8 ثوانٍ؛ ويغذي مجلات أعضاء الفريق | |||
الشعلة الإلهية | مبادرة | 12.0 ثانية | قتل استعادة الطاقة 5 |
عند رمي كرة نارية، فإنها تسبب ضررًا حراريًا بنسبة 80% للهدف بعد ذلك، تنقسم الكرة النارية وتسبب ضررًا حراريًا بنسبة 40% للهدف المصاب، مما يتسبب في ضرر حراري بنسبة 2.5% كل 0.5 ثانية، ويستمر لمدة 8 ثانية؛ 30% فرصة لرمي كرة نارية إضافية | |||
عقوبة سرقة النار | مبادرة | 18.0 ثانية | قتل استعادة الطاقة 8 |
يسبب ضررًا بالحرارة العالية بنسبة 180% للمنطقة المستهدفة ويترك العقوبة، والتي تستمر لمدة 10 ثوانٍ، ويتم إشعال الهدف في منطقة العقاب، مما يسبب ضررًا بالحرارة العالية بنسبة 2.5% كل 0.5 ثانية؛ | |||
لا توجد سلسلة فتح | مبادرة | /ثانية | قتل استعادة الطاقة / |
بعد المراوغة، تدخل في حالة الاحتراق، مما يزيد من قيمة الضربة الحرجة بنسبة 100%، ويستمر لمدة 3 ثوانٍ، ويستهلك 100 من القدرة على التحمل. | |||
أشعل النار ولا تندم أبدا | مبادرة | 40.0 ثانية | قتل استعادة الطاقة 80 |
تطلق كرة نارية تستمر في الانقسام للأمام، وتنقسم حتى 48 مرة. |
1. درجة حرارة الاعتقاد
1. كشخص سلبي، لا يوجد وقت تبريد، ولا استعادة للطاقة للقتل.
2. يتم زيادة الضرر الناتج عن الحرارة العالية الناتج عن المهارات النشطة بنسبة 12%.
2. شعلة العدل
1. كشخص سلبي، لا يوجد وقت تبريد، ولا استعادة للطاقة للقتل.
2. عندما يصيب إطلاق النار العادي للفريق الهدف المشتعل، فإنه سيتسبب في ضرر إضافي بنسبة 3% بسبب الحرارة المرتفعة، مع فاصل زمني للإثارة يبلغ 0.2 ثانية.
3. بركات الوداع
1. كشخص سلبي، لا يوجد وقت تبريد، ولا استعادة للطاقة للقتل.
2. بعد مغادرة Futiya للملعب، ستزداد الحرارة العالية ودرجة الحرارة المنخفضة والأضرار الناجمة عن الصدمات الكهربائية التي يسببها جميع أعضاء الفريق في الفريق بنسبة 10%، وتستمر لمدة 15 ثانية، وسيكون الفاصل الزمني للزناد 25 ثانية.
4. حقائق لا تتزعزع
1. كشخص سلبي، لا يوجد وقت تبريد، ولا استعادة للطاقة للقتل.
2. عندما تكون الطاقة الحرجة أقل من 40، فإن معدل اكتساب الطاقة الحرجة يزداد بنسبة 40%.
5. ألم لا نهاية له
1. كشخص سلبي، لا يوجد وقت تبريد، ولا استعادة للطاقة للقتل.
2. عند استخدام مهارة ما، يزداد الضرر الناجم عن المهارة بنسبة 4%، ويستمر لمدة 15 ثانية، ويتراكم حتى 5 مرات، ويتم إعادة ضبط المدة عند تفعيلها بشكل متكرر.