Don't Starve Home هو تكملة للعبة Don't Starve، فهي لا تعمل على ترقية الشاشة فحسب، بل تضيف أيضًا الكثير من أسلوب اللعب الجديد نظرًا لوجود العديد من الشخصيات في لعبة Don't Starve Home، وسوف تشاركك Meow Meow-chan برنامج تعليمي حول كيفية إنشاء شخصية في لعبة Don't Starve Home، وكيفية اختيار الشخصية التي تناسبك، يمكنهم القراءة .
لا تجوع البرنامج التعليمي لإنشاء شخصية منزلية جديدة-
حاليًا، الشخصيات الرئيسية في لعبة Don't Starve Home هي ويلسون، وويلو، وولفغانغ، وويندي.
ويلسون شخصية تجريبية، وهي الهوية التي تبدأ بها، أكبر ما يميز هذه الشخصية هو قدرتها على تحمل البرد.
Willow هي شخصية أنثوية ومشعلة حريق، أكبر ميزة لها هي أنها تمتلك ولاعة، والتي لا يمكنها فقط طرد الوحوش البرية في الظلام، ولكنها أيضًا تتحمل الشتاء البارد، ولديها فرصة كبيرة جدًا للبقاء على قيد الحياة.
كان لدى وولفغانغ طارد أرواح شريرة قوي مثل الثور ويتمتع ببراعة قتالية مذهلة، لكنه كان خائفًا من الليل المظلم.
ويندي هي أيضًا فتاة، وهويتها شبح. أكبر ميزة لها هي أنها تستطيع استدعاء الشخصيات للقتال بجانبها في المعركة ضروري.
يمكنك اختيار الأدوار الأربعة المذكورة أعلاه وفقًا لتفضيلاتك الخاصة.
بعد التأكد من إنشاء الشخصية، يمكنك ضبط الوجه. وعلى الرغم من أن لعبة Don't Starve Home لا تحتوي على العديد من الأماكن حيث يمكنك ضبط الوجه كما تريد في الألعاب ثلاثية الأبعاد، إلا أن هذا ليس سيئًا في حد ذاته يمكن تغيير شكل الوجه وشكل الحاجب والفم حسب تفضيلاتهم الخاصة، كما يمكن تغيير الشكل وتصفيفة الشعر، والأهم من ذلك، الصوت.
إذا شعرت أن مظهر الشخصية لا يتناسب مع جماليتك بعد دخولك اللعبة لاحقًا، يمكنك أيضًا إعادة تشكيل الوجه بالطبع، إعادة تشكيل الوجه ستستهلك الدعائم، لذا يوصى بتحديد مظهر الشخصية متى دخول اللعبة.
بعد الانتهاء من إنشاء الشخصية وتشكيل الوجه، يمكنك الدخول رسميًا إلى اللعبة للاستكشاف!
ما ورد أعلاه هو البرنامج التعليمي لإنشاء شخصية في لعبة Don't Starve New Home، بالنسبة للاعبين المبتدئين، يوصى باختيار شخصية Willow، لأنها تمتلك أقوى دعامة في عالم اللعبة، وهي ولاعة، وهذه القداحة. لا تقاوم هجمات الوحوش في الليل فحسب، بل تمنع أيضًا بالإضافة إلى التجميد حتى الموت، كما أنها توفر مشكلة حفر الخشب لإشعال النار في البرية، كما أنها أكثر ملاءمة لإشعال النار للطهي في أي وقت وفي أي مكان.