يتمتع كل عميل في لعبة Arknights بسمات المهارة الفريدة وطرق الاستخدام، كما تختلف التكلفة ووقت إعادة النشر باختلاف المهن. دعونا نلقي نظرة على مقدمة مهارات وسمات الكارب القديم لـ Arknights.
اسم المشغل: لاو لي
مكان المنشأ: يان
السباق: التنين
الميزات: تسبب الهجمات ضررًا سحريًا، ويمكن استخدام الاستدعاءات للمساعدة في القتال.
مقدمة الموهبة
الميزات: يتم تقليل وقت إعادة النشر، ولا يتم استرداد رسوم النشر عند التراجع، ويتم استهلاك 3 نقاط رسوم نشر كل 3 ثوانٍ عندما تكون في مكان الحادث (التراجع التلقائي عندما لا يكون كافيًا)
الموهبة الأولى: الانسجام يجلب الثروة
عندما يحجب Old Carp هدفًا، تقل سرعة هجومه، وتزداد سرعة هجومه. يتم مضاعفة التأثير عندما يكون هناك عدو واحد فقط ضمن ثماني كتل.
الموهبة الثانية: كن مستعداً للخطر
عندما تستهلك الخاصية رسومًا، إذا كانت الرسوم كافية، فسيتم استهلاك رسوم إضافية لتعويض الصعق/التجميد التالي الذي تعاني منه وصعق مصدر الهجوم لفترة معينة من الوقت.
1 مهارة عقوبة صغيرة إنذار كبير
يتم زيادة قوة الهجوم ويتم الحصول على نسبة معينة من المراوغة الإملائية. المدة غير محدودة.
2 مهارات لطرد الشر وطرد الأرواح الشريرة
سلبي: زادت سرعة الهجوم
نشط: حدد الهدف لجعله أكثر عرضة لهجومنا. وبعد بضع ثوان، تنفجر العلامة، مسببة نسبة معينة من الضرر السحري للمنطقة المحيطة. خلال هذه الفترة، في كل مرة نتسبب فيها بضرر للهدف، سيزيد ضرر الانفجار بنسبة معينة من قوة هجوم الكارب القديم. (ما يصل إلى عدة مرات أخرى، سوف تنفجر مقدمًا عند الوصول إلى الحد الأعلى أو عند إسقاط الهدف)
3 مهارات تجذب العديد من العملاء المميزين
يتم توسيع نطاق الهجوم، وزيادة قوة الهجوم وقوة الدفاع، وسيقوم الهجوم بدفع الأعداء داخل النطاق باستثناء الهدف الحالي بقوة معينة. من السهل أن تصبح هدفًا للهجمات، ولديها احتمالية معينة للتهرب من الضرر الجسدي أو الإملائي من خارج النطاق. (مدة غير محدودة)