كمستخدمين متميزين للأسلحة المختلفة في Baldur's Gate 3، سيستخدم المحاربون سمات رئيسية مختلفة وفقًا لأسلوب اللاعب. يركز قتال المشاجرة في الغالب على القوة، بينما يركز القتال بعيد المدى على خفة الحركة. إذا كنت تستخدم سلاحًا مشاجرة حاذقًا، فأنت بحاجة إلى التركيز على خفة الحركة نظرًا لأن العديد من المحاربين يحتاجون إلى المشاركة في قتال متلاحم، فإن حجم الدم الإضافي الذي توفره اللياقة البدنية هو أيضًا مهم جدا.
الموضع الفرعي:
يختار المحاربون فئاتهم الفرعية في المستوى الثالث، وهي نماذج مختلفة للفنون القتالية. تشير نماذج فنون الدفاع عن النفس إلى تقنيات القتال المختلفة التي يستخدمها المحاربون.
حاليًا، تشمل أنواع الفنون القتالية التي افتتحتها EA ما يلي: Combat Master وArcane Knight.
ملكية:
كمستخدم متميز للأسلحة المختلفة، سيستخدم المحاربون سمات رئيسية مختلفة وفقًا لأسلوب اللاعب. القتال القريب يدور في الغالب حول القوة، في حين أن القتال بعيد المدى يدور حول خفة الحركة. (إذا كنت تستخدم سلاحًا مشاجرة ببراعة، فأنت بحاجة إلى التركيز على خفة الحركة)
نظرًا لأن العديد من المحاربين يحتاجون إلى الانخراط في قتال متلاحم، فإن حجم الدم الإضافي الذي يوفره تكوينهم مهم جدًا أيضًا.
لذلك يوصى بما يلي: القوة ≈ خفة الحركة > الدستور > الآخرين. (بالنسبة للاعبين الذين يختارون الفئة الفرعية للفارس الغامض، نظرًا لأنهم اكتسبوا قدرة البث الإملائي باعتبارها السمة الرئيسية للذكاء، فيمكنهم زيادة الذكاء جنبًا إلى جنب مع القوة أو خفة الحركة.)