تأتي معاينة بطاقة Hearthstone الجديدة إلى Shaman في الماضي، تسببت تعويذات Shaman في الكثير من الضرر المباشر. ماذا سيحدث لهذه البطاقة الجديدة؟ ثم دعونا نلقي نظرة معا!
أول من ظهر هو العملاق الشاماني جولجانايس، وهو عملاق قوي جدًا. أدى تخفيض تكلفة هالته إلى تحسين قابلية التشغيل بشكل كبير.
تعتبر مجموعات المهارات الثلاث شاملة للغاية، بما في ذلك الحل الفردي والتحقق من البطاقة ومنطقة AOE، وهي مفيدة بغض النظر عن وقت ظهورها.
يعتبر Thunder Hammer سلاحًا مرنًا للغاية وأفضل من أسلحة 4/3 في معظم المواقف.
هناك حالتان فقط حيث تكون مطرقة الرعد أسوأ من سيف 4/3. عندما يكون لدى الخصم أتباع، فإن قدرة سرقة الدم ليست جيدة مثل سيف الهجوم الرباعي.
2. عندما يكون لدى الخصم تابع لديه أقل من 3 نقاط صحية، فإنه لا يمكنه إطلاق سراح تابع ذو هجوم عالي مع 4 نقاط صحية متبقية.
لقد مر وقت طويل منذ أن رأيت بطاقة احترافية بمثل هذا النموذج القياسي. لا يوجد ما يمكن قوله عن الشعور القياسي. يمكن استخدام Overload Shaman كإيقاع بشحنتين، لكنه لن يؤثر على القوة بدونه إنه يمكن الاستغناء عنه.
جودة التنين الصغير عالية جدًا، وهي تعادل عميلًا ذو 7 تكلفة و12 هجومًا، وهو أقوى من العميل البسيط المكون من 12 هجومًا. إنها بطاقة إلهية مطلقة في الساحة. ليس لدى Standard أي تآزر ولديها نفس البطاقات عالية الجودة مثل Giant وTitan وGathering Spectators. قد لا تتمكن التنانين الصغيرة من التنافس معهم.
لحسن الحظ، Wind Fury وWind Whisperer خارج البيئة، وإلا سيكون من الممكن رؤية مشهد حيث لا يمكن حل التنين الصغير بـ 7 شحنات، ويضرب بـ 24 نقطة بـ 8 شحنات ويصاب بجروح خطيرة.
Thorim هي البطاقة التي يحتاجها Overload Shaman بشكل عاجل. يعتمد سحب بطاقة Overload Shaman بالكامل على دعم روح الضفدع ومعرفة الأسلاف . إن مظهر Thorim يهدف إلى منحه ما يفتقر إليه.
في القتال الفعلي، قد يكون Thorim أسوأ بكثير من الاختبار العقلي. من الصعب تخيل مشهد يحتوي على عدد كبير جدًا من البطاقات. بشكل عام، ستكون بطاقتان أو ثلاث بطاقات كافية. ومع ذلك، فهي قوية جدًا.
تعد بطاقات النتائج الكاملة ونوبات اكتشاف المانا الواحدة شائعة بشكل كبير في البناء. ناهيك عن أن الفصائل المحدودة مثل Lightning Reflection (محدود يعني مستقر) قد تجد أيضًا بطاقتين.
قد تصبح لعبة Thunder وLightning Cry لعبة جديدة لـ OTK ولا تزال تعتبر تعويذة طبيعية ومع إضافة Lightning Bolt (تعويذة طبيعية)، أشعر أن OTk في الطريق.
بغض النظر عن نظام OTk، فإن Thunder وLightning Crying قويان جدًا أيضًا، حيث أن لعب 3 AOE في اتجاه واحد يكلفك 5 رسوم، ويمكنه أيضًا تقليل التكلفة. حتى إذا لم تلعب OTk، يمكنك أيضًا استخدامه في اتجاهات أخرى الطوابق سلم.
النسخة المحملة بشكل زائد من Storm Strike قوية جدًا ضد الهجمات السريعة. كما أنها قوية في انتزاع الدم عندما تقترن بالأسلحة ذات الرياح الغاضبة مثل أبواق الأنابيب والمطارق.
هل يعد تخفيض رسوم المجموعة الموعودة تصميمًا خطيرًا؟ شدة البرق يمكن أن تخرج عن نطاق السيطرة في لمحة.
لحظة من البرق مقترنة بـ Witch's Brew (تستعيد أربع نقاط صحية. يمكن استخدامها بشكل متكرر في هذه الجولة) بالإضافة إلى أن Edith تساوي يومين من البيئة البرية غير المتوازنة، ويتم تغيير Witch's Brew إلى Echo .
بعد تشكيلها بواسطة محارب العاصفة، يصبح التأثير هو نفس تأثير ثعبان الرياح ذو الأنياب، لكن قوتها ليست جيدة مثل ثعبان الرياح. لدى الشامان تعاويذ طبيعية رخيصة أقل من الكاهن. أيضًا أصغر في مكانته من Wind Serpent، الميزة الوحيدة التي يتمتع بها Storm Warrior هي أنه أكثر مرونة.
أما هل يمكن إضافة المرونة إلى البناء فلا يعرف المؤلف.