دون وعي، كان DNF معنا لأكثر من عشر سنوات، كما خضعت الأسلحة والمعدات أيضًا للعديد من التغييرات. لكن هل مازلت تتذكر المعدات التي حلمت بها عندما دخلت اللعبة لأول مرة، واليوم سأأخذك لمراجعتها معًا.
على الرغم من أن هذه مجرد معدات وردية المستوى 20، إلا أنها في الإصدار 60 هي القطعة الأثرية التي يحلم بها عدد لا يحصى من لاعبي Ghost Swordsman. "هناك فرصة بنسبة 2% لتقليل صحة العدو بنسبة 20% عند الهجوم." إن إدخال السمة هذا لا يصدق ببساطة، وهو ينطبق أيضًا على أي نسخة ووحوش من أي مستوى، لذلك يستخدمه العديد من الرؤساء لمحاربة الثيران الميكانيكية و الملوك والنسخ الأخرى ذات الصعوبة العالية. قم بتشغيل المؤثرات الخاصة عدة مرات أولاً، ثم قم بالتبديل إلى الأسلحة الأخرى. كفاءة التطهير ليست عالية بشكل عام.
في الستينيات، إذا سألت عن كيفية الحصول على الحد الأقصى في لعبة PK، فسيقول أحدهم بالتأكيد: إما أن تكون لديك مهارات جيدة، أو أنك أوروبي بما فيه الكفاية. كان سيف اللهب الخفيف في يوم من الأيام هو السلاح عالي المستوى الأكثر فائدة، وقد جعلت تقنية التتبع اللانهائي للكرة النارية من السهل للغاية أن تجعل الخصم يلعن أيضًا. وأتساءل عما إذا كان أي منكم قد هزم من قبل بهذا السلاح؟
باعتباره قطعة أثرية دائمة، فإن السيف عديم الظل ليس سلاحًا بقدر ما هو اعتقاد لاعبي Ghost Swordsman. نظرًا لضررها الأبيض الذي يصل إلى 30% ومظهرها الفريد، فقد جذبت انتباه الجميع بمجرد ظهورها على الإنترنت. وعلى الرغم من وجود أسلحة أكثر قوة الآن، إلا أن أهميتها استثنائية بالتأكيد.
يجب اعتبار هاتين المجموعتين من المعدات أصل حيل القرود في اللعبة. تتمتع بدلة التأمل بفرصة إطلاق السلاح الخفيف على نفسها عند الهجوم، بينما تتمتع Flame Python بفرصة زيادة قوة هجومها الجسدي بنسبة 40%. . في الإصدار 60، كان الناتج الذي قدمته هذه المؤثرات الخاصة كبيرًا جدًا، وما زلت أتذكر أنه كان على رؤساء السباقات حمل هذه المعدات في حقائب الظهر الخاصة بهم.
أيها المحاربون، هل مازلتم تتذكرون الأزياء السحرية التي كنتم تتبعونها في ذلك الوقت؟ مرحبًا بكم في ترك رسالة في منطقة التعليق للمناقشة.