تم وضع Deep Sea Titan (Nautilus) كبطل مساعد للتحكم والتحكم الصارم، لذا تركز طريقة اللعب على التحكم. أولاً، دعونا نلقي نظرة على بعض مهارات تيتان
المهارة السلبية: ساحقة
مقدمة عن المهارة: يمكن أن تسبب شقة Nautilus A ضررًا إضافيًا وتسجن العدو، باستخدام قرص مضغوط مدته 6 ثوانٍ ضد نفس العدو.
لذلك، سيكون هذا الدمج مع المستوى A فعالاً للغاية، ثم استخدم المهارة 1 لزيادة وقت مهارة التحكم.
بعد إلقاء المهارة الأولى بنجاح، إذا كانت هناك حركة كبيرة، وإذا كان الرامي قادرًا على إطلاق الحركة الكبيرة بشكل طبيعي، حتى لو كان الخصم مليئًا بالدماء، فسوف يفوز بالرأس بشكل أساسي.
عند مواجهة العديد من أبطال الأعداء، يجب عليك الانتباه إلى تبديل الأهداف باستمرار للرسم A، وسجن العديد من الأبطال لتحقيق أقصى قدر من فوائد هذه المهارة.
المهارة الأولى: تجريف القناة
يقذف نوتيلوس المرساة للأمام، مسببًا ضررًا سحريًا لضربة العدو الأولى ويسحب نفسه بها. إذا وصلت إلى التضاريس، فسوف تسحب نفسها إلى المرساة وتسترد 50% من تكلفة Mana والقرص المضغوط.
هذه المهارة هي أيضًا مهارة تحكم. يمكنك سحب نفسك مباشرة إلى الهدف. يمكنك استهداف البطل/التابع/الجدار الخاص بالخصم ، سيتم سحبك إلى الحائط بينما يتم سحب الهدف نحوك، فإنك تتحرك أيضًا نحو الطرف الآخر.
2 مهارات: غضب العمالقة
يحصل Nautilus على درع يدوم لمدة 6 ثوانٍ. عندما يكون الدرع موجودًا، فإنه يمكن أن يقوي المستوى A ويسبب ضررًا سحريًا لـ AOE.
هذا درع لحماية نفسك عند تشكيل فريق، يكون عادةً من المستوى 1 أو المستوى A أو 2. بعد إصابة الهدف في المستوى 1، تذكر تشغيل الدرع لتقليل الضرر الذي يلحق بك، ثم المستوى A لتوسيع نطاق التحكم. من نفسك، واستخدم حركتك النهائية إذا لزم الأمر، وقم بالقيادة نحو أبعد عدو. هذا يمكن أن يسبب الكثير من الضرر في قتال جماعي.
3 مهارات:
التيار الخفي
يولد نوتيلوس تموجات متعددة إلى الخارج، مما يسبب ضررًا سحريًا ويبطئ السرعة. تُستخدم هذه المهارة في الغالب لإحداث ضرر AOE وإبطاء معارك الفريق، ويمكن استخدامها أثناء الوقوف في منطقة كثيفة من الأعداء لتعظيم التأثير.
4 مهارات
تأثير أعماق البحار
يطلق نوتيلوس شحنات عميقة على العدو، مما يسبب ضررًا سحريًا، ويضرب، ويصعق الأعداء الذين يتعرضون لشحنات العمق أثناء الطيران، وسيتعرضون للصدمة والذهول، وسيتلقون ضررًا أقل.
هذه هي مهارة التحكم الأساسية لدى Nautilus، والتي يمكنها ممارسة تحكم دقيق على الأعداء. يمكن لآلية ضرب الأعداء وصعقهم على طول الطريق، إذا تم استخدامها بشكل صحيح، أن تجعل لهذه المهارة تأثيرًا إعجازيًا مشابهًا لحركة Malphite النهائية. لذلك، يحتاج نوتيلوس إلى تعديل وضعه، واختيار الأهداف بعناية لإطلاقها، ومحاولة إعطاء حركته النهائية إلى الصف الخلفي للحصول على أقصى قدر من الفوائد.
وبالمثل، يمكن أيضًا استخدام مهارة R (4) جنبًا إلى جنب مع الفلاش، ويمكنك ضبط موقعك بعد اتخاذ الإجراء لضرب الهدف بسرعة في الهواء لمنعه من الحركة والهروب.