قد يكون هناك العديد من مستخدمي الإنترنت في Onmyoji الذين ما زالوا لا يعرفون مشاركة استراتيجية إزالة Onmyoji: Six Paths: Gates of the Peacock Kingdom، وفيما يلي "Onmyoji: Six Paths: The Peacock Clearance Strategy Sharing" التي قدمها لك محرر Source Code.com اللاعبين الذين لديهم هذه الأسئلة: تعال وألق نظرة، ربما يمكن أن يساعدك.
1. توصية التشكيلة:
تعد أنظمة شيكيجامي التجريبية الثلاثة شائعة، ويمكن للجميع استخدام نظام شيكيجامي (نظام شيكيجامي يقفل الهجمات الأساسية)
2. متطلبات المهارات ومهارات الرقص والآلهة والدعائم
① إذا كانت إحدى المهارات الثلاث الأولى ذات مستوى أعلى، فيمكن تقليل متطلبات المهارات الأخرى بشكل مناسب.
②لا توجد متطلبات لاختيار إله ملكي، ولا توجد متطلبات للمستوى.
③ الدعائم الموصى بها: قلادة النجمة، ولفائف النار، وما إلى ذلك (لا تختار التغيير)
3. عملية اللعب:
①اختيار مهارات الرقص في البداية (Blooming Dance)
لا توجد متطلبات للمهارات الافتتاحية لنظام شيكيجامي، يمكنك اختيارها حسب الرغبة.
② في المرحلة المبكرة أو إذا لم تكن لديك المهارات المناسبة، يمكنك اختيار [تعزيز مهارات الرقص] - تقوية القوة/المهارات
③اختر الجزيرة المتفتحة [كينارا]
جزيرة بلومينغ هي آلية خاصة تظهر فيها الجزر الخامسة والعاشرة والخامسة عشرة.
يمكنك تعلم مهارات الرقص من كينارا وسوزوهيكوهيمي وشيرانوي
اختر [Kinnara] من بين الجزر الثلاث المزهرة
④تخطيط الطريق
في المرحلة المبكرة، حاول اختيار القتال العنيف والفوضى لإكمال مهاراتك.
بعد إكمال جزيرة بلومينغ الثالثة، حاول اختيار طريق مع متجر لتجديد مهاراتك.
⑤حرب إله الشر
تحقق من معدات المهارة قبل الدخول في معركة الزعيم.
من الأفضل إلقاء الدعائم بعد تصرفات الإمبراطور شيتيان وSP Flower and Bird Scroll.
عندما يكون حجم دم الزعيم 0، يجب هزيمة جميع الغوغاء للفوز.
عندما ينخفض حجم دم الزعيم بنسبة 20%، فإنه سيدخل في حالة دفاعية ولن يتطلب سوى نقطة واحدة من الضرر ويحتاج إلى إطلاق إجمالي 50 ضربة حرجة.
يمكن للأصدقاء الذين قرأوا هذا الدليل أن يخبروك في منطقة التعليقات ما إذا كان هذا الدليل مفيدًا لك، وإذا لم يكن الأمر كذلك، آمل أن يتمكن الجميع من معرفة أين فشلوا في المساعدة، وسأتابع مملكة الطاووس ذات بوابة المسارات الستة "Onmyoji". تم تعديل الإستراتيجية المشتركة بين الإستراتيجية.