مقدمة عن قوة Necromancer في الموسم الأول من Diablo 4. يريد العديد من اللاعبين معرفة القلب هو موضوع اللعب في الموسم الأول، فهو يحتوي على مكافأة ضرر قوية للغاية وتأثيرات كل قلب مختلفة نظرة على Diablo 4. 4. هل كثافة استصلاح الأراضي لدى مستحضر الأرواح عالية في الموسم الأول؟
1. ترسانة كاملة من الأسلحة
يعد مستحضر الأرواح حاليًا مهنة تضم أكبر مجموعة من الأسلحة المتاحة.
- سيف ذو يدين، نظام سيف بيد واحدة: ضرر انفجار السمة الثانوية، التركيز على الضرر
-سلسلة المنجل باليدين والمنجل بيد واحدة: خاصية ثانوية لاسترداد القتل، مع التركيز على الراحة
- عصا بيد واحدة: ضربة الحظ ذات السمة الثانوية، مع التركيز على الوظيفة
-المكثف المرتجل: تقليل فترة التهدئة بشكل نهائي، وفتحة طاقة هجومية إضافية
-الدرع غير اليدوي: المزيد من الملحقات الدفاعية، وفتحات قوة دفاعية إضافية
هذا شيء مثير للاهتمام للغاية من حيث الإعدادات المهنية، فالبرابرة هم سادة الأسلحة، ولكن من حيث معدات اللعبة، فإن مستحضر الأرواح هم أسياد الأسلحة الحقيقية بجدارة.
من خلال التبديل بين اليدين، الاستخدام المزدوج والاستخدام غير اليدوي، يمكن لمستحضر الأرواح تغطية جوانب وظيفية متعددة فقط من خلال الجمع بين الأسلحة.
لا توجد أسلحة T2 ولا توجد خيارات ثانوية. يمكنك العثور على مزايا ومساحة للأداء في كل مجموعة أسلحة من Necromancer.
أعده إلى مرحلة استصلاح الأراضي إذا كنت لا تفتقر إلى المثابرة، فيمكنك رفع سيفك ذو اليدين لإحداث أقصى قدر من الضرر.
إذا كنت تفتقر إلى المثابرة، فيمكنك حمل الدرع، ولا يتطلب الدرع مستوى من المعدات، كما أن إعداد +80% من شخصية اليد البيضاء الرئيسية مناسب جدًا للتطوير المبكر.
يمكن أن تسمح لك مجموعة CDR العالية والحظ العالي المدعومة بالعصا السحرية + مكثف الطاقة في الفترة اللاحقة بتجربة لعب أكثر وظيفية.
فيما يتعلق بخيارات الأسلحة، فإن مستحضر الأرواح هو بالفعل الأفضل بين المهن الخمس الكبرى.
2. الحد من الأضرار غير المتوقعة والنظام الوظيفي
مستحضر الأرواح ليس ساحرًا
نحن كهنة راثما الذين نلبس البريد ونحمي من السيوف والدروع.
على الدفاع
- يتمتع مستحضر الأرواح بالفعل بتقليل القوة، وهو أقوى نظام لتقليل الضرر حاليًا، وتقليل الظل، وهو مصدر إضافي لنظام تقليل الضرر.
-مستحضر الأرواح هو حاليًا المهنة الوحيدة التي يمكنها استخدام الدروع، ولديه فتحة طاقة دفاعية إضافية متاحة مقارنة بالمهن الأخرى.
في النظام الوظيفي
- يمتلك مستحضر الأرواح فرعًا من لعنة الشيخوخة لتقليل القرص المضغوط، ومع الدخول الشديد لتقليل القرص المضغوط لمكثف الطاقة، يتم تحديث القرص المضغوط الخاص بمهارات معينة بتردد عالٍ.
أما لماذا يشعر مستحضر الأرواح حاليًا بأنه أكثر هشاشة، فسنتحدث عنه لاحقًا في قسم العيوب...
3. موارد الجثة الفريدة وآلية الاستدعاء الفريدة
يمتلك مستحضر الأرواح موردًا فريدًا من الجثث
يبدو أن اللعب بالجثث أصبح دورة تمهيدية مطلوبة لمستحضري الأرواح من بين الكلمات الأربع الرئيسية لمستحضري الأرواح: الظل والعظام والدم والجثث.
تشبه الجثة أساسًا متعدد الاستخدامات يمكن دمجه مع الفروع الثلاثة الأخرى لتوفير تكرار إضافي للضرر أو مكافأة تعزيز أو استعادة الموارد.
إلى جانب آلية الاستدعاء الفريدة لـ Nec، على الرغم من أنه لا يمكن القول بأن الأخ الهيكلي الحالي موثوق به للغاية في المراحل المتوسطة والمتأخرة، إلا أنه على الأقل يساعدنا كثيرًا في فترة التطوير المبكرة.
وفي الوقت نفسه، هناك مزايا وعيوب في الوقت الحاضر، عيوب مستحضر الأرواح هي بشكل رئيسي:
1. فروع المهارات الشبيهة بالمدرسة متميزة للغاية
الظلال والعظام والدماء والجثث
كل واحد منهم لديه خصائص مميزة جدا.
ولكن في الوقت نفسه، فإن الفروع المختلفة للموتى الأحياء معزولة جدًا عن بعضها البعض وليس لها روابط كافية.
يجب أن يكون الجثة هو النظام الأكثر ملاءمة للدمج، مما يوفر وسيلة لاستهلاك موارد إضافية لمستحضر الأرواح الحصري.
حاليًا، يمكن ربط فرع الجثة فقط بسهولة مع الفروع الأخرى.
ومع ذلك، فإن الدم والظل والعظام مستقلة جدًا. إذا كنت ترغب في الاستمتاع بالتأثيرات الخاصة للفروع الأخرى، فغالبًا ما يتعين عليك دفع ثمن شبكة المهارات وتقليل الضرر.
يمكننا أيضًا الحصول على لمحة أولى عنها من خلال تصميم لوحة الذروة للموتى الأحياء، وقد أدت التأثيرات الإضافية المستقلة جدًا لكل سلسلة في النهاية إلى الوضع الحالي.
يجب أن يكون Bone Spear BD الأكثر شهرة هو أفضل مثال على ذلك. يمتلك Undead نظامًا مزدوجًا لتقليل الضرر من القوة والظل، لكن القوة تنتمي إلى نظام الدم، والظل ينتمي إلى الظل.
بغض النظر عن نوع نظام تقليل الضرر الذي يريد Bone Spear BD الانضمام إليه، فإنه سيتطلب حتماً المزيد من العمليات الإضافية وأضرارًا أقل.
يجب أن تلعب الآليتان الخاصتان لـ Life Ball و Dead Skeleton دورًا تشحيمًا فيه. لسوء الحظ، نظرًا للعديد من المشاكل والأخطاء الحالية، لا يمكنهما لعب دور جيد كمواد تشحيم للاندماج بين الفروع المختلفة.
لا يزال هذا يعتمد على نظام التضحية. يتمتع نظام الاستدعاء بمهارات احتياطية أقل ويركز بشكل أكبر على فرع واحد.
والنتيجة النهائية هي أن مستحضر الأرواح لديه العديد من التأثيرات الجميلة المظهر، لكنه غير مناسب لدمجها معًا في القتال الفعلي.
هناك العديد من القطع الفردية عالية الجودة، لكن المجموعة الشاملة لا تنتج تأثير 1+1>2.
الآن يشبه مستحضر الأرواح تعلم أساسيات Dead Bones قبل البدء، ثم اختيار إحدى الدورات الثلاث المتقدمة للدم والعظام والظلال.
في بعض الدورات يمكنك استدعاء بعض الخدم لمساعدتك (استدعاء)، وفي بعض الدورات لا يمكن إكمال الأهداف إلا بواسطتك (الأضحية).
ولكن من الصعب بعض الشيء أن تأخذ دورتين في نفس الوقت.
2. الشخص المستدعى ليس خادماً بل هو سلف.
في Diablo 4، من المؤكد أن الهيكل العظمي الذي استدعاه Nec هو الأعلى أجرًا بين جميع الاستدعاءات في التاريخ.
أحتاج إلى البحث عن تماسك الطفل بدلاً من تماسكي في ملحقات المعدات.
توفير مكافآت سمات مختلفة للأطفال على لوحة الذروة
أثناء القتال، إذا لم تتعافي، عليك مساعدة الطفل على استخدام المهارات لاستعادة الدم.
وهذا أيضًا هو السبب وراء اختيار BDs السائد في Nec حاليًا للتضحية بدلاً من الاستدعاء.
بشكل عام، نظام الاستدعاء الذي يأمل الجميع فيه هو عملية أكثر راحة، حيث يتم استدعاء مجموعة من الأولاد للعمل معهم.
بدلاً من استدعاء سلف مثل الهيكل العظمي الحالي