ما هي استخدامات نقاط السمات في بوابة بلدور 3 شرح تفصيلي لخصائص بوابة بلدور 3. هنا شرح مفصل لسمات بوابة بلدور 3. دعونا نلقي نظرة.
شرح تفصيلي لخصائص بوابة بلدور 3
أولاً، دعونا نعرض لوحة سمات إنشاء الشخصية لبوابة بلدور 3.
الخطوة الأولى في عملية إنشاء الشخصية هي اختيار مهنتك ثم اختيار السباق الذي تريده (إذا كنت لا تهتم بالقوة، فلن تحتاج إلى أن تكون محددًا جدًا). في الصورة أعلاه، توجد علامة النجمة في عمود سمة إدراك الشخصية. العلامة النجمية ذات الحافة هي السمة الرئيسية للمهنة. لذلك، السمة الرئيسية للكاهن هي الإدراك، وستؤثر السمة الرئيسية على المقابلة القدرة الهجومية لمهنتك.
على سبيل المثال، عندما تستخدم كاهنًا لإصدار تعويذة كاهن، ستتأثر قيمة الضرر ومعدل الضربة بسمة الإدراك، ومع ذلك، إذا كنت تستخدم قدرة تعويذة غير كاهن، فسوف تتأثر بالسمات الأخرى المقابلة على سبيل المثال، عندما يستخدم الكاهن تعويذة سحرية، سيتأثر الضرر ويتأثر معدل الضربة بالذكاء (باستثناء اللفائف، فإن اللفائف التي تستخدمها المهن القانونية مثل السحرة والمشعوذين والكهنة تتأثر فقط بصفاتهم الرئيسية).
جوهر قيمة السمة هو التأثير: يتم تقريب قيمة التعديل (قيمة التعديل = (قيمة السمة-10)/2) للأسفل.
وسوف نتوسع في هذا لاحقًا عند تحليل كل منها. بعد ذلك، سوف نقوم بتحليل وظائف السمات بالترتيب.
1. القوة
سمة القوة
شرح القوة
القوة هي القياس الكمي للطاقة البدنية وهي السمة الأساسية للمحارب. تؤثر القوة على جوانب مثل هجوم المشاجرة ومسافة القفز ووزن حقيبة الظهر والقدرة على حمل الأشياء الثقيلة. هنا نتحدث بشكل رئيسي عن تحديد هجمات المشاجرة.
كما هو موضح في الصورة، القوة هي 15. وبحساب قيمة تعديل القوة، فهي 2. عندما تهاجم العدو في قتال مشاجرة، تقوم أولاً برمي نرد ذي 20 وجهًا (عندما يصل النرد إلى 20، سيكون ذلك بمثابة ضربة حاسمة، وعندما يضرب النرد 1، ستكون هذه ضربة قاتلة)، بافتراض أن النرد يضرب الرقم 8، فإن قيمة AC (أي مستوى الدرع) للعدو الذي تهاجمه هي 13، وقيمة لفة الهجوم النهائية. هي 8+2 (الكفاءة) + 2 (قيمة تعديل القوة) = 12. تتم بعد ذلك مقارنة رمية الهجوم بقيمة AC للهدف لتحديد ما إذا كانت ستصيبه أم لا. نظرًا لأن نتيجة الهجوم كانت 12<13، فهي خطأ.
إذا تم تغيير قيمة النرد ذي العشرين جانبًا إلى 10، فإن لفة الهجوم = 10 + 2 (إتقان) + 2 (قيمة تعديل القوة) = 14، لأن 14>13 سيضرب هذا الهجوم بنجاح. بعد تحديد الضربة، سيتم رمي نرد الضرر مرة أخرى (لوحة الأسلحة تقول 1d8، مما يعني رمي حجر نرد ذي ثمانية جوانب مرة واحدة، وإذا كانت اللوحة تقول 2d6، فهذا يعني رمي حجر نرد سداسي الجوانب مرتين وإضافة النتيجتين ). إذا كانت اللوحة إذا كان السلاح 1d8 يتدحرج 6، فإن قيمة الضرر المحسوبة النهائية هي 6 + 2 (معدل القوة) = 8، لذا فإن هجوم المشاجرة هذا يسبب 8 نقاط من الضرر.
2. البراعة الرشيقة
سمات الرشاقة
وأوضح رشيق
البراعة هي قياس كمي لخفة الحركة وهي السمة الأساسية للمحتالين و. تشمل الجوانب المتأثرة بالخفة الهجمات بعيدة المدى (مثل الرماية)، وفئة الدروع (AC)، والقدرات مثل المبادرة. يتم استخدام قيمة تعديل خفة الحركة للضرب والضرر عند إطلاق الأسهم. طريقة الحساب مشابهة لطريقة القوة، والتي لن يتم مناقشتها هنا. شرح بشكل رئيسي طريقة حساب التيار المتردد.
تعتمد قيمة AC بشكل أساسي على نوع الدرع الذي ترتديه. هناك ثلاثة أنواع من الدروع في اللعبة (الدروع الثقيلة، والدروع المتوسطة، والدروع الخفيفة، والملابس. وستوفر المهن المختلفة دروعًا مختلفة). على سبيل المثال، يمكن للساحر ارتداء الملابس فقط إذا كان يرتدي الأنواع الثلاثة الأخرى من الدروع، فلن يتمكن من استخدام التعويذات.
1. يمكن أن تضيف الدروع والملابس الخفيفة قيمة تعديل خفة الحركة إلى درعها الخاص. إذا كانت قيمة تعديل خفة الحركة لديك هي 3، فستكون كما هو موضح في الصورة.
16 عرض AC لارتداء الملابس الرشيقة
التيار المتردد للدرع نفسه هو 10، وقيمة التيار المتردد النهائية لقيمة تعديل خفة الحركة +3 هي 13 (تم تقديم دور التيار المتردد في القسم الخاص بالقوة أعلاه).
2. يمكن للدروع المتوسطة أيضًا إضافة قيمة تعديل خفة الحركة إلى مستوى الدرع الخاص بالدرع، ولكن الحد الأعلى هو 2 (الدروع والملابس الخفيفة ليس لها حد أعلى) كما هو موضح في الشكل:
الحد الأعلى لمكافأة قيمة التعديل للوسيط-A هو 2
بالنسبة لنفس الشخصية المذكورة أعلاه، يمكن زيادة قيمة تعديل البراعة المضافة إلى Medium Armor AC بمقدار 2 فقط على الأكثر، لذا فإن AC الخاص به هو 15+2=17. عند ارتداء درع متوسط أو درع خفيف أو ملابس، إذا كانت قيمة تعديل خفة الحركة لديك سالبة (أي أن خفة الحركة أقل من 10)، فسيتم أيضًا تقليل قيمة التيار المتردد وفقًا لذلك.
3. الدرع الثقيل ينظر فقط إلى سمات اللوحة. لن يتم زيادة مستوى التيار المتردد بسبب قيمة تعديل الرشاقة، ولن ينخفض مستوى التيار المتردد لأن قيمة تعديل الرشاقة سلبية.
3. الدستور
اللياقة البدنية هي مقياس كمي للقدرة على التحمل. من الأسهل أن نقول أن لياقتك البدنية تؤثر على صحتك. كلما زادت لياقتك البدنية، زادت صحتك.
شرح الدستور
4. الذكاء
يعد القياس الكمي للذاكرة والقدرة على التفكير من السمات الرئيسية للساحر. يتم حساب السمات التي تؤثر على الضربة والضرر الناتج عن تعويذة السحرة التي يلقيها الساحر بنفس الطريقة المذكورة أعلاه. العديد من التعويذات لها أكثر من ضرر واحد بالإضافة إلى الضرر الرئيسي الأول والضرر المتعلق بالذكاء، فإن الضرر اللاحق (مثل الحرق والتسمم) يرتبط بالتعويذة DC (لم تتم مناقشتها هنا).
شرح الذكاء
الذكاء هو أيضًا سمة تؤثر على البث الإملائي للمهن الجسدية مثل المحاربين والمحتالين.
5. تصور الحكمة
الإدراك هو القياس الكمي للحدس والقدرة الشعورية، وهو السمة الرئيسية للكاهن. السمات التي تؤثر على قدرة الكاهن على إلقاء التعويذات الكهنوتية ومدى تأثير تعويذاته وإتلافها. طريقة الحساب هي نفسها كما هو موضح أعلاه.
التفسير الإدراكي
6. الكاريزما
السحر هو القياس الكمي للشخصية والمزاج، وهو السمة الرئيسية للساحر. السمة الأساسية التي تؤثر على تأثير وتعويذات الساحر.
شرح الكاريزما
يقطع السحر شوطًا طويلاً في معظم المحادثات ويمكنه تجنب عدد لا بأس به من المعارك من خلال التواصل.