يتمتع كل عميل في لعبة Arknights بسمات المهارة الفريدة وطرق الاستخدام، كما تختلف التكلفة ووقت إعادة النشر باختلاف المهن. دعونا نلقي نظرة على مقدمة سمات المهارة في Arknights Flame Tail.
اسم المشغل: ذيل اللهب
مكان الميلاد: كازيمير
العرق: زاراك
الموهبة 1: [مهارة المبارزة للأمام]
عندما يتم تشغيل المراوغة، يصبح الهجوم التالي عبارة عن مجموعة من الضربتين ويهاجم جميع الأعداء الذين يعترضون طريقهم.
الموهبة الثانية: [قائد فرسان الصنوبر الأحمر]
عند التواجد، يحصل جميع مشغلي قوة [كازيمير] على قدر معين من التقدم الجسدي.
1. مهارة واحدة: سرعة البديهة
احصل فورًا على رسوم نشر معينة وتفادى الهجوم الجسدي التالي.
2. المهارة الثانية: غابة الصنوبر الحمراء
احصل على رسوم نشر معينة على الفور؛
يسبب ضررين جسديين لما يصل إلى 6 من الأعداء المحيطين ويصعق الهدف لفترة وجيزة؛
تكتسب الوحدات الصديقة داخل النطاق قدرًا معينًا من المراوغة الجسدية، والتي تستمر لفترة من الوقت.
3. ثلاث مهارات: قلب اللهب
خلال مدة المهارة، يتم الحصول على تكلفة نشر معينة تدريجيًا، ويتم تقصير الفاصل الزمني للهجوم، وزيادة قوة الهجوم، وعدد الكتل +1، ويتم الحصول على مراوغة جسدية وإملائية عالية.