في الآونة الأخيرة، تم اكتشاف طريقة جديدة للعب مجموعة السحر الأسود في مكتب الترفيه. جوهرها هو استخدام [Eternal Soul] و [Dragon Knight Black Magic] لتحقيق تأثير عدم إمكانية تدمير الحقول الأمامية والخلفية بالتأثيرات. بمجرد أن لا يتمكن الخصم من تدمير الروح الأبدية، فسيقوم الساحر الأسود باستمرار من المقبرة من خلال الروح الأبدية. بالإضافة إلى ذلك، يحجب تشكيل الساحر الأسود الخصم، ويكون التأثير القتالي الفعلي لا يقهر. وفيما يلي العملية التفصيلية.
[الروح الخالدة] هذه البطاقة هي جوهر هذه الإستراتيجية. يمكن للتأثير الأول استدعاء السحر الأسود بشكل خاص من اليد والمقبرة، وهو ضمان مهم لكي تصبح مجموعة السحر الأسود كرة ثلجية وتصبح أقوى. التأثير الثاني هو جعل السحرة السود في الملعب غير متأثرين بتأثيرات الخصم. هذا التأثير يمكن أن يجعل السحرة السود في الملعب محصنين ضد معظم الأفخاخ السحرية وتأثيرات الوحوش، مثل [الثقب الأسود] و[ضربة البرق]. التأثير 3 هو تأثير سلبي بمجرد تدميرك، سيتم تدمير جميع الوحوش الموجودة في مجالك. التأثيران الأولان لهذه البطاقة قويان جدًا، لذا عليك أن تولي اهتمامًا خاصًا لتجنب التأثير السلبي لـ 3، أي أنك بحاجة إلى استخدام نقاط قوتك وتجنب نقاط الضعف.
[Dragon Knight Black Magician] في العمل الأصلي، إنها سترة Dragon Knight التي تم تشكيلها من اندماج الساحر الأسود والتنين الأسطوري Timaeus بعد تحويل البطاقة إلى بطاقة حقيقية، تصبح مواد الاندماج أوسع، ولا تتطلب سوى 1 الساحر الأسود و1 مجرد وحش تنين. تتعاون هذه البطاقة مع Eternal Soul بشكل أساسي من أجل تأثيرين: عندما تكون هذه البطاقة في الملعب، لن تصبح البطاقات الموجودة في منطقة الفخ السحري الخاصة بك هدفًا للتأثير، ولن يتم تدميرها بواسطة التأثير. مع حماية هذه البطاقة، الخصم غير قادر بشكل أساسي على إزالة الروح الأبدية في منطقتنا الخلفية.
بالإضافة إلى ذلك، نظرًا لأن فارس التنين هذا سيتم اعتباره أيضًا بطاقة تسمى الساحر الأسود، فسيتم تطبيق تأثيري الروح الأبدية عليها أيضًا، مما يجعلها غير متأثرة بتأثيرات بطاقة الخصم. وهذا أيضًا يلغي خطر النقر على هذه البطاقة بواسطة بطاقات مثل [Moon Book] و[Lightning Strike] و[Infinite Bubble]. إذا أراد الخصم تدمير هذه البطاقة، فيمكنه فقط استخدام الهجوم الأمامي. ومع ذلك، حتى لو دمر الهجوم هذه البطاقة، لأن اسم البطاقة سيتم اعتباره ساحرًا أسود، فيمكن لهذه البطاقة أن تمر بتأثير [أبدي]. [الروح] يتم بعثها من المقبرة مرة أخرى.
[الظلام المشقوق] بعد جمع الروح الأبدية وDragon Knight Black Magic في الملعب، يتعين على اللاعب المنافس التعامل مع Dragon Knight Black Magic أولاً إذا أراد كسر اللعبة. ومع ذلك، نظرًا لتأثير الروح الخالدة، لا يتأثر Dragon Knight Black Magic بتأثيرات البطاقات الأخرى، لذلك إذا أراد اللاعب الخصم حل Dragon Knight Black Magic، بالإضافة إلى استخدام قاعدة السلحفاة لأكل Dragon Knight Black Magic، يمكنهم فقط الهجوم من الأمام. ومع ذلك، فإن هذا الظلام المقطوع يلغي تمامًا إمكانية تدمير Dragon Knight Black Magic بالمعركة، لأن التأثيرين لهذه البطاقة سيزيدان من قوة هجوم Dragon Knight Black Magic من قوة هجوم وحش الخصم أثناء المعركة، دائمًا أعلى بمقدار 3000 نقطة الخصم. باختصار، طالما أن هذه الأوراق الثلاثة موجودة على أرض الملعب في نفس الوقت، هناك كلمتان هما: لا يقهر!
[إنقاذ الساحر] يمكن استرداد الروح الأبدية مباشرة من سطح السفينة باستخدام هذه البطاقة السحرية الميدانية. بفضل حقيقة أن K Club قد أصدر العديد من بطاقات تعزيز الساحر الأسود في السنوات الأخيرة، بالإضافة إلى إنقاذ هذا الساحر، هناك أيضًا بطاقات في مجموعة البطاقات مثل [مصفوفة الساحر الأسود] و[خادم الروح] و[ Magician's Staff] وبطاقات البحث الخاصة الأخرى للسحرة السود يمكن أن تضمن بشكل أساسي أنه يمكنك البدء مع Eternal Soul. لذا فإن المفتاح المتبقي هو كيفية استدعاء Dragon Knight Black Magician بسرعة.
[سر السحر الأسود] الطريقة الكلاسيكية هي الدمج مباشرة من بطاقة اليد. نظرًا لأن مادة دمج Dragon Knight Black Magic لا تتطلب سوى سحر أسود واحد ووحش من نوع التنين، فإن الظروف ليست قاسية جدًا، لذا فإن دمج اليد ليس طريقة غير مقبولة. العيب هو أن دمج اليد قليل جدًا من البطاقات، الروح الخالدة، سر السحر الأسود، والوحشان المستخدمان كمواد دمج يتطلبان إجمالي 4 بطاقات رئيسية في اليد.
[روح الساحر المزدوجة] يمكنك أيضًا استخدام روح الساحر المزدوجة لإرسال ساحر أسود مباشرة من سطح السفينة إلى المقبرة، ثم استدعائه بشكل خاص إلى الميدان. بعد ذلك، بمساعدة قوة التنين الأسطوري [تيماوس]، يمكن تحويل السحرة السود في الميدان مباشرة إلى سحرة أسود فارس التنين. بهذه الطريقة، البطاقات الرئيسية التي يجب جمعها هي 3 بطاقات فقط: الروح الأبدية، روح الساحر التوأم، وعين طيماوس.
[عين تيماوس] يمكن استدعاء هذه البطاقة باستخدام سحر أسود واحد فقط كمادة دمج. طالما أنه وحش مندمج مكتوب عليه اسم [الساحر الأسود] على البطاقة، فيمكن استدعاؤه خصيصًا مباشرة من المجموعة الإضافية. في العمل الأصلي، Dragon Knight Black Magic هو السحر الأسود الذي استخدم قوة طيماوس ليصبح Dragon Knight. عيب هذه البطاقة هو صعوبة استرجاعها، على الرغم من أن استثمار هذه البطاقة يمكن أن يقلل عدد بطاقات المفاتيح التي يجب جمعها إلى 3، مع الأخذ في الاعتبار تأثير استرجاع البطاقة، فإن معدل الإنجاز في القتال الفعلي هو نفسه في الواقع. مثل استخدام [سر السحر الأسود] 】لا يختلف الذوبان اليدوي كثيرًا.