أكاديمية هونكاي 2 مقدمة عن مهارات أسلوب الماء
شارة
الوزن: 20
[تفسير المهارة]
المهارة 1: الذئب الثلجي
يزيد الضرر الذي يلحقه الأعداء الذين ينزفون أو يتجمدون أو يتعرضون لقضمة الصقيع بنسبة 120%
تجدر الإشارة إلى أنه عندما يكون النزيف والتجميد وقضمة الصقيع في نفس الوقت، لن يتم فرض المكافأة، وسيزداد الضرر الذي يلحقه العدو بنسبة 120٪ فقط. نظرًا لوجود العديد من الأسلحة والملابس والشارات التي تنزف وتقضم الصقيع، فمن السهل الحصول على مكافآت الضرر.
المهارة الثانية: علم النصر
في كل مرة يتم فيها هزيمة عدو في مستوى ما، سيتم زيادة إجمالي الضرر بنسبة 4%، وستتم زيادة سرعة الحركة بنسبة 4%، ويمكن تكديسها حتى 20 مرة، وسيتم إعادة تعيينها بعد وفاة الشخصية.
على غرار God of War Wushuang، في كل مرة تهزم فيها عدوًا، ستحصل على طبقة من التعزيز، مما يزيد من إجمالي الضرر بنسبة 4% والمكافأة الكاملة لسرعة الحركة بنسبة 4%، ويمكن تكديسها 20 مرة إجمالاً. ويمكنك الحصول على ما يصل إلى 80% من إجمالي الضرر ومكافأة سرعة الحركة. والفرق هو أن هذا التأثير ليس له مدة ولن يعاد ضبطه إلا عند الوفاة.
ولذلك، في ظل شرط المكافأة الكاملة، فإن أعلى مضاعف إضافي يمكن الحصول عليه بواسطة شارة واحدة من نمط الماء هو 2.2*1.8=3.96.
【متعلق بالتجميع】
يمكن لـ Fenrir God Eater أن يلحق حالة النزيف بالعدو بشكل ثابت، وهو ما يتوافق مع غرض نمط الماء. من الأفضل استخدامه مع Underworld لتعزيز نطاق وأضرار هجمات المشاجرة وتوفير حالة نزيف إضافية.
يمكن أن تتسبب لعنة ضوء القمر في نزيف الأعداء المحيطين أثناء الضربة الحاسمة، ويمكن استخدامها كطريقة نزيف شائعة.
يمكن لـ Frost Wolf أن يوفر قضمة الصقيع بشكل ثابت بعد استهلاك 3 جولات من الذخيرة.
يمكن لمهارة ذئب الشتاء الأبدي لفينبول أن تمنحه حالة تجميد بسهولة أكبر.
تشمل الأسلحة الأخرى التي يمكن أن تسبب النزيف بسهولة Ares Fury وTyr's Glaive وBlood Embrace وما إلى ذلك؛ وتشمل المعدات التي يمكن أن توفر التجميد أو قضمة الصقيع Pure Snow وHell Demon Butterfly وFrost Queen وما إلى ذلك.