Galaxy Frontier هي لعبة قتالية متنقلة من النوع الاستراتيجي. في اللعبة، يمكن للاعبين مطابقة شخصيات مختلفة بنجاح للتغلب على المستويات. في الآونة الأخيرة، أصبحت اللعبة على وشك طرحها في الإصدار التجريبي العام. لا يعرف العديد من اللاعبين كيفية تشغيلها تلقائيًا قتل الوحوش دعونا نلقي نظرة على Galaxy Boundary Line لهزيمة الوحوش تلقائيًا وتفعيل الطريقة.
يمكن للاعبين فتح القتال التلقائي بعد اجتياز البرنامج التعليمي للمبتدئين، ونقدم هنا أيضًا آليات لعب أخرى.
1. الذكاء الاصطناعي للعدو. سيعطي العدو الأولوية للوحدات المهاجمة التي يمكنه ضربها ولن يقوم بالهجوم المضاد. إذا تمكن من الضرب، فسيتم إعطاء الأولوية للوحدات المهاجمة ذات قوة الهجوم المنخفضة.
2. آلية الملازم. بعد ترقيتهم مرة واحدة، يمكن إلحاق جميع العملاء الخاصين من فئة 3 و4 نجوم كمساعدين للعملاء الآخرين الذين تمت ترقيتهم. لذلك لا تشعر أنك تخسر المال من خلال التدريب على 3 أو 4 نجوم، فهي سلبية إلى حد ما وتسلط الضوء على واحدة بسيطة ولكنها قوية (أفضل من 6 نجوم).
3. القتال التلقائي. أثناء القتال التلقائي، نتلقى جميعًا تعزيزًا هائلاً إلى حد ما، وتكون قوة الهجوم ومعدل الضربة +30%، وفي كل مرة نتعرض فيها للضرب (بغض النظر عن الجانب الذي نتعرض له)، سنستعيد 30% من الصحة القصوى لدينا . هذا هو السبب الذي يجعل بعض الناس يعتقدون أن القتال الآلي أفضل منهم بدونه، فهم أقوياء جدًا لدرجة أنهم سوف يطيرون بعيدًا. بالمناسبة، لا يمكن لمربية القتال التلقائي أن ترعى الناس على الإطلاق، لأن الكود الحالي يجب أن يكون رمز الذكاء الاصطناعي للعدو، ومنطق العمل هو نفس الذكاء الاصطناعي للعدو، والعدو ليس لديه مربية.
4. مشكلة معدل الإصابة. يبلغ معدل الإصابة الأساسي لجميع وحداتنا 90% فقط، ويتم تقليل معدل الإصابة للوحدات البعيدة بنسبة 5% لكل مساحة أبعد. في المرحلة المبكرة، تكون دائمًا على الهدف لأن جميع الأعداء قبل المستوى 30 لديهم معدل مراوغة بنسبة -30%. تعتمد الزيادة في معدل الإصابة بشكل كامل على ترقية الأسلحة، لذا فإن الحصول على 25 ثقة لفتح الأسلحة وترقيتها يمكن أن يحسن تجربة اللعبة بشكل كبير (بمعنى عدم الانزعاج من الأخطاء).