أعتقد أن هناك العديد من طلاب Summoning and Synthesis 2 الذين ما زالوا لا يعرفون كيفية لعب Summoning and Synthesis 2 Nipler Eliminating. التالي هو "كيفية لعب Summoning and Synthesis 2 Nipler Eliminating" التي قدمها محرر Source Code.com لهؤلاء. من يهمه الأمر ألقِ نظرة أدناه، فقد يساعدك.
"الاستدعاء والتوليف 2" استراتيجية القضاء على الحلمة:
تفاصيل عملية القضاء على البندول:
بادئ ذي بدء، نحتاج إلى السحب المزدوج لإنشاء بداية جامحة نسبيًا، يوصى بتركيب بدايتين أرجوانيتين على الأقل في المشهد، ثم استخدام Breath Holding لانتظار تبادل الشركاء، ثم استخدام Valley of. التحديق لتوليد أكثر من ثلاثة ثقوب سوداء، ثم دمجها مع اللون الأرجواني. نظرًا لأنه لا يمكن تصنيع صفائح وادي التحديق، فهناك قيود كبيرة على وضع الصفائح.
طريقة الترتيب هي كما يلي (ملاحظة: في بعض الحالات قد لا تكون طريقة الترتيب فريدة، فقط أتقن طريقة واحدة)
(1) طريقة التنسيب على شكل H: مطلوب 3 أبيض و2 أخضر و2 أزرق. طريقة الوضع هي كما يلي (الأسود هو ثقب أسود)، ويمكن أن يصل إلى النجوم الثلاثة الحمراء في خطوة واحدة، ويتم تشغيل رأس الكلب يدويًا.
(2) كيفية وضع المنزل: مطلوب 3 أبيض و5 أخضر و1 أزرق. وطريقة وضعه كالتالي، يمكنك الوصول إلى اللون الأحمر اثنين في خطوة واحدة.
(3) طريقة وضع السلم 612: أنت بحاجة إلى 6 سلم أبيض و1 أخضر و2 أزرق. طريقة التنسيب هي كما يلي، يمكنك الانتقال إلى سلم أحمر في خطوة واحدة.
(4) طريقة وضع السلم 641: تحتاج إلى 6 سلم أبيض و4 أخضر و1 أزرق. طريقة التنسيب هي كما يلي، يمكنك الوصول إلى اللون الأحمر في خطوة واحدة.
(5) طريقة وضع السلم 931: تحتاج إلى 9 سلم أبيض و3 أخضر و1 أزرق. طريقة التنسيب هي كما يلي، يمكنك الوصول إلى اللون البرتقالي في خطوة واحدة.
(6) طريقة وضع السلم 96 : الحد الأدنى المطلوب لدمج اللون البنفسجي هو 9 أبيض و 6 أخضر طريقة التنسيب هي كما يلي (الوردي شركاء آخرون). لا يمكن دمج طريقة التنسيب هذه إلا مع اللون الأرجواني، وبطبيعة الحال، نادرا ما تستخدم.
بالطبع، جميع طرق التنسيب المذكورة أعلاه هي نوع واحد من الشركاء، ولكن هناك ثلاثة أنواع من الشركاء في المشهد، فكيف يتم الجمع بينها، فيما يلي ثلاث طرق متقدمة موصى بها، وهي وضع شريكين وفقًا للموضع أعلاه طُرق.
(1) طريقة البندول 2H
(2) ترتيب الغرفة المزدوجة
(3) طريقة البندول سلم مزدوج
بمجرد إتقان طرق التنسيب هذه، يمكنك بشكل أساسي حل مشكلة التنسيب في معظم الأوقات. ومع ذلك، ليس من الممكن الحصول على الكمية المناسبة طوال الوقت، لذلك لا تزال بحاجة إلى التكيف وفقًا لذلك.
تحتاج إلى الاهتمام بما يلي:
1. عندما يكون هناك ثلاثة ألوان زرقاء، إذا كان بإمكانك استخدام اللون الأبيض والأخضر والأزرق على اللوحة، فحاول اختيار هذه الطريقة بدلاً من ثلاثة ألوان زرقاء يمكن وضعها في أي مكان تريده بهذه الطريقة، وقد يتم إسقاط التوليف اللاحق أكثر مجتمعة.
2. حاول تجميع كل نموذج متقدم معًا قدر الإمكان، لأنه لا يمكن وضع Nipler طوال الوقت، ولا يزال من الضروري السحب المزدوج للمبالغة في الترتيب ومساعدتنا على المبالغة في ذلك بسهولة أكبر، إذا تمكنت من الجمع بين ثلاثة موسيقى البلوز عندما يحين الوقت، فسيكون ذلك مربحًا للغاية.
3. نظرًا لأن المواضع التجميعية لخطط الموضع الموصى بها أعلاه كلها موجودة في العمودين 2 و5، حاول عدم تكديس الخلايا الشريكة للنموذج المتقدم في العمودين 2 و5، حيث سيؤثر ذلك على التركيب المسقط اللاحق، ويمكن وضع النماذج المتقدمة فوق العمود 1346 تم الانتهاء من تركيب الشبكات الشريكة السفلية، وستكون هذه الشبكات الشريكة عالية المستوى تحت الطاولة الرملية.
بعد أن تعلمنا كيفية وضع اللوحة، يمكننا بشكل أساسي التخلص من قيمة الشكل الجيد، لكن الحد الأعلى للبندول لا يتم تحديده بواسطة اللوحة، ولكن كيفية المبالغة في ذلك عندما لا تكون هناك طاقة لوضع اللوحة (وبالطبع حظ السقوط).
هذه المرحلة هي نفس مرحلة Bo Ni، لكن ميزة Bo Ni هي أنه يمكن تعديلها في أي وقت. ثم خلال الفترة الانتقالية، يمكن سحب الخلايا الشريكة البيضاء والخضراء حسب الرغبة، وتكون الأولوية القصوى للسحب والإفلات التي يمكنها دمج الخلايا الخضراء الثلاثة. عندما يكون هناك شريكان على لوحتنا يمكنهما الجمع بين اللون الأرجواني، فيمكننا التفكير في وضع اللوحة إذا كان هناك ثلاثة ألوان خضراء يتم سحبها أو اختفائها، فيمكننا وضع اللوحة لاحقًا.
يمكنك استخدام المهارات البحتة في الخطوة قبل الأخيرة، ولاحظ أنها يجب أن تكون الخطوة قبل الأخيرة. نحن بحاجة إلى تخصيص حوالي 120 (5 مرات من حبس النفس ومرة واحدة من التطهير) من الطاقة أولاً، استخدم حبس النفس والانتظار لتغيير جميع الأشكال المتقدمة للشركاء إلى الميدان، ثم استخدم المهارة النقية للتوليف. في الخطوة الأخيرة، استخدم "امسك أنفاسك" لانتظار سحب شبكة الشريك المتقدمة التي تم تركيبها في الخطوة السابقة إلى الحقل، ولن تنتهي حتى تحصل على مكافأة قيمة نموذج أوكتافيا السلبية. يجب أن تتذكر هذه الخطوة، وإلا ستقضي وقتًا طويلاً وتقصر في الخطوة الأخيرة، وهذا خطأ كثيرًا ما يقع فيه المبتدئون. هذه هي في الأساس جميع تعاليم Bai Ni، وهي في الواقع أكثر صعوبة من Melian وZhan Ni، كما أن وقت الإزالة أطول أيضًا، ولكن قيمة النموذج التي تم الحصول عليها نسبيًا أعلى من الاثنين الآخرين.