جينكس، الذي يتمتع بمتعة الجريمة، هو بالتأكيد أسهل بطل يمكن قتله خمس مرات. المكافآت العالية لسرعة الحركة وسرعة الهجوم تسمح لـ Jinx بمطاردة المعارضين الذين "يفرون" بشكل مستمر.
البطانة: قوة حارة Jinx ليست ضعيفة بين العديد من الـ ADC. يمكن أن يستمر تبديل نطاق شكل البندقية في استهلاك الخصم في الخط. يمكن أن يتعاون مقطع المهارات E أيضًا مع التحكم الإضافي للتحكم بدقة في العدو. تجدر الإشارة إلى أنه بعد التحول إلى شكل المدفع، ستنخفض سرعة هجوم Jinx كثيرًا، لذلك عند القتال، يجب عليه التحول إلى شكل المدفع الرشاش، وأخيرًا، عندما يكون العدو على وشك مغادرة نطاق الرماية، يتحول إلى شكل المدفع للحصاد .
Teamfight: بصفته أحد أعضاء فريق ADC دون القدرة على الحركة، يحتاج Jinx إلى إيلاء اهتمام خاص لموقعه في معارك الفريق، ولا يمكنه استخدام مهارات E حسب الرغبة، إذا تم استخدام المقطع بشكل جيد، فهو يتمتع بقدرة معينة على إنقاذ الحياة. أفضل وقت لاقتحام Jinx هو عندما يخلق زملاؤه في الفريق حالة من جني الصحة المتبقية، لذا قبل ذلك، حاول ألا تكون جشعًا في الإنتاج وتعريض موقعك لهجمات العدو.
ما عليك سوى اختيار الموهبة واختيار أقوى موهبة لدى ADC، وهي الإيقاع القاتل.
صفارة الإنذار هي أفضل المعدات الأسطورية لـ Jinx. تسمح مكافأة سرعة الهجوم العالية لـ Jinx لـ Kraken بإحداث الكثير من الضرر. أما بالنسبة لقوة الرياح القوية، فما لم تكن البيئة المعيشية قاسية للغاية، فهي ليست خيارًا بشكل عام.