طالما أن لديك ما يكفي من الخيال والإبداع، يمكنك إنشاء عدد لا يحصى من المؤثرات الخاصة باستخدام وظائف المرشح الغنية في Photoshop. سيقدم لك هذا المثال كيفية رسم الشهاب المحترق أثناء عملية الإنتاج، ويمكن أن يساعدك على التعرف على استخدام بعض المرشحات شائعة الاستخدام في Photoshop.
دعونا نلقي نظرة على الاداءات النهائية أولا.
الخطوات المحددة هي كما يلي.
1. قم بإنشاء مستند جديد واملأ طبقة الخلفية باللون الأسود. استخدم أداة Elliptical Marquee Tool لرسم دائرة في المنتصف. اضغط مع الاستمرار على مفتاح Shift أثناء الرسم للتأكد من أنك ترسم دائرة وليس شكلًا ناقصًا. حدد أمر القائمة "Edit | Stroke" لفتح مربع الحوار "Stroke"، واضبط "Width" على 20px واللون إلى White، كما هو موضح في الشكل 1. بعد الإعداد، انقر فوق الزر "موافق".
الشكل 1
اضغط على Ctrl+D لإلغاء التحديد. وتظهر النتائج في الشكل 2.
الشكل 2
2. حدد أمر القائمة "Filter | Distort | Ocean Ripple" لفتح مربع الحوار "Ocean Ripple"، كما هو موضح في الشكل 3. اضبط "Ripple Size" و"Ripple Amplitude" حتى تحصل على النتيجة كما هو موضح في الشكل 4. هنا، تم ضبط "حجم التموج" على 6 وتم ضبط "سعة التموج" على 14.
الشكل 3
الشكل 4
3. بعد ذلك حدد أمر القائمة "Filter | Blur | Radial Blur"، في مربع الحوار "Radial Blur"، اضبط "Amount" على 100، و"Blur Method" على "Scale"، وإعداد "Quality" هو "الأفضل"، كما هو موضح في الشكل 5. بعد الإعداد، انقر فوق الزر "موافق".
الشكل 5
ثم اضغط على Ctrl+F لتطبيق التمويه الشعاعي مرة أخرى للحصول على التأثير الموضح في الشكل 6.
الشكل 6
4. قم بتكرار الطبقة وحدد أمر القائمة "Filter | Distort | Ocean Ripple" مرة أخرى. اضبط الحجم وفقًا للحجم المتقطع الذي تريده في النهاية، على سبيل المثال، يمكنك الاستمرار في محاولة ضبط القيمة حتى تحصل على التأثير الموضح في الشكل 7.
الشكل 7
5. قم بتكرار الطبقة، ثم حدد أمر القائمة "Filter | Blur | Radial Blur" لتطبيق المرشح مرة أخرى للحصول على التأثير الموضح في الشكل 8.
الشكل 8
6. قم بتغيير وضع المزج لهذه الطبقة إلى "Color Dodge" وقم بتغيير وضع المزج للطبقة التالية إلى "Lighten" للحصول على التأثير الموضح في الشكل 9.
الشكل 9
7. قم بإنشاء طبقة جديدة، وقم بتغيير وضع المزج إلى "اللون"، وقم بتغيير اللون الأمامي إلى البرتقالي، ولون الخلفية إلى الأحمر، واملأ الطبقة بتدرج نصف قطري للحصول على التأثير الموضح في الشكل 10.
الشكل 10
8. حدد أمر القائمة "Layer | Flatten Image" لدمج جميع الطبقات، واستخدم أداة النقل لتحريك الشهاب قليلاً إلى الزاوية اليسرى العليا، وحدد أمر القائمة "Filter | Distort | Extrude"، وفقًا للنيزك المطلوب ""السرعة" اضبط القيمة، على سبيل المثال، للحصول على التأثير الموضح في الشكل 11.
الشكل 11
9. قم بتكرار الطبقة، حدد أمر القائمة "Filter | Blur | Motion Blur"، واضبط "الزاوية" على -45 درجة، واضبط "المسافة" على 36 بكسل. بعد تطبيق الفلتر، قم بتغيير وضع الطبقة إلى "شاشة ملونة" واستخدم أداة الممحاة لمسح بعض من منتصف النيزك، مما يسمح لتأثير التكبير بالتطبيق مباشرة على ذيل النيزك. عند هذه النقطة يمكنك رؤية التأثير الموضح في الشكل 12.
الشكل 12
10. انسخ الطبقة التي يقع فيها الجزء الرئيسي من النيزك مرة أخرى، وقم بتغيير وضع اللون إلى "Color Dodge"، واستخدم "أداة التحديد البيضاوي" لتحديد الجزء الأساسي من النيزك، واستخدم أمر القائمة "Select | Feather" " لتدرج التحديد، استخدم 5 للقيمة . استخدم أمر القائمة "Select | Invert" لعكس التحديد واضغط على مفتاح Del. يظهر النيزك في هذا الوقت في الشكل 13.
الشكل 13
11. اضغط على Ctrl+D لإلغاء التحديد، حتى نحصل على الشهب كما هو موضح في الشكل 14.
الشكل 14