النسخة الجذرية من Ark of Destiny's Curse Warlock هي النسخة الثانية من الآثار القديمة لأبيريا. في هذه النسخة، سيحتاج اللاعبون إلى مواجهة اثنين من BOSS. فيما يلي مقدمة لآلية النسخة الجذرية من Ark of Destiny's Curse Warlock وآمل أن يساعد الجميع.
باعتباره الزنزانة الثانية من أطلال إيبيريا القديمة في Abyss Dungeon، لا يمكن تحدي Root of the Curse Warlock إلا بعد تطهير زنزانة Warcraft Canyon. كما تم تحسين صعوبة الزنزانة، وسيواجه المغامرون Goru المُقام من جديد. هناك نوعان من BOSSs الرئيسيين، Mu وImmortal Sigmund. أدناه، سوف يشرح Mokoko الآليات التفصيلية لاثنين من BOSSs.
جوروم المُقام
جوروم، الذي أعاد سيغموند إحيائه بتعويذة شريرة، لديه آلية استحضار أساسية. عندما تبدأ المعركة، سيستخدم جوروم التعويذة السحرية لتركيب عيون خطيرة بشكل دوري على جميع المغامرين. عندما تصل العيون الخطرة لأي لاعب إلى 5 طبقات، سيتم تشغيل آلية تدمير المجموعة.
(نصائح خطيرة حول تأثير العين)
مفتاح كسر هذه الآلية هو كرات التطهير القديمة التي يتم تحديثها بشكل دوري في ساحة المعركة. عندما يستخدم أحد المغامرين هذا العنصر، سيتم مسح جميع طبقات العيون الخطرة. تجدر الإشارة إلى أنه سيتم تحديث كرة تنقية قديمة واحدة فقط في ساحة المعركة في كل مرة، لذلك يحتاج المغامرون إلى إيصال أمر استخدام كرة التطهير القديمة أثناء المعركة وإزالة طبقات العيون الخطرة على أجسادهم بالتسلسل.
(استخدم كرات التنقية القديمة بالترتيب)
سيغموند الخالد
المرحلة الثانية BOSS هي سيغموند الخالد الذي حاربه المغامرون في المهمة الرئيسية. يختلف Sigmund in the Abyss Dungeon عن الخط الرئيسي، حيث يتمتع بآلية قتالية أكثر قوة، الأمر الذي يتطلب من المغامرين التعامل معها بعناية.
من السهل التعرف على آلية القتل الجماعي الخاصة بـ Sigmund عندما تستخدم مهارة موجهة وتظهر مطالبة الهجوم بملء الشاشة، يحتاج المغامر إلى استخدام مهارة ذات تأثير موهن أو استخدام قنبلة إعصارية للهجوم الوقت الموجه، عندما يصبح عاجزًا، سيقوم سيغموند بتنفيذ هجوم بملء الشاشة وتدمير المغامرين، لذلك، قبل بدء المعركة، يمكن للمغامرين إعداد قنابل يدوية لمنع التأثر بتباطؤ المهارات أو عدم القدرة الكافية عند مواجهة هذا. فشلت آلية التحدي.
(قام سيغموند بإلغاء تنشيطه عندما أرشده - من المؤلف@yanbenqing)
يتم تشغيل ميكانيكي مهم آخر لـ Sigmund عندما تصل صحته إلى الصفر. عندما يعود حجم الدم إلى الصفر، سيتم وضع إجمالي 4 مجموعات من 8 كرات لعنة في الاتجاهات الأربعة لساحة المعركة، أعلى، أسفل، يسار، ويمين، يحتاج المغامرون إلى تدمير الاتجاهات الأربعة وفقًا للون التنفس الذي ينتشر عندما يتم تفجير تعويذة الألوان المقابلة: في حالة حدوث جميع الأخطاء، سيتم استعادة Sigmund إلى الحالة الكاملة وسيتم زيادة عدد الإحياء إذا تم تدمير 2، سوف يستعيد Sigmund 15 نقطة صحية؛ تم تدمير 4، وسيستعيد سيغموند 11 نقطة صحية. تجدر الإشارة إلى أنه في كل مرة يتم فيها إحياء سيغموند، سيكتسب طبقات من القوة الخالدة ويكدسها لتعزيز ضرره، لذلك يوصى بأن يقوم المغامرون بتخصيص مواقعهم في أربعة اتجاهات لتدمير المجال قبل بدء معركة الزعيم. لمنع قيامات سيغموند المتعددة.