كيفية حساب ضرر السلاح في Baldur's Gate 3؟ بعد عامين من اختبار إصدار EA، أعلن مطور Baldur's Gate 3 مؤخرًا عن تاريخ إصدار اللعبة، فكيف سيخبرك محرر هذا العدد؟ ما أحضرته هنا هو طريقة حساب ضرر السلاح في Baldur's Gate 3. إذا كنت مهتمًا، من فضلك اتبع المحرر لإلقاء نظرة.
يختلف عن الحساب الرقمي للضرر لسلاح RPG العادي، حيث يتم قياس ضرر سلاح BG3 بالنرد (انظر إلى الوجه، على سبيل المثال، ضرر السكين هو 1d6، مما يعني أن ضرر هذه السكين يعتمد على رمي 6). -side نتيجة النرد (الضرر من 1-6).
الضرر الناتج عن كلمة greats هو 2d6، والضرر يساوي مجموع الأرقام التي تحصل عليها عندما تقوم برمي حجري نرد ذي 6 جوانب (يتراوح الضرر من 2 إلى 12).
على سبيل القياس (xdy=x نرد على الوجهين)، إذا تم تخفيف سلاح الشخصية أو صقله، فإن الضرر النهائي للسلاح هو الرقم الذي تم الحصول عليه عن طريق إضافة نرد ضرر السلاح الأساسي والنرد البرتقالي بالإضافة إلى نرد سمة النار، الخاص بالشخصية ستؤدي السمات أيضًا إلى زيادة الضرر النهائي. إذا تم ضرب ضربة حرجة، فسيتم مضاعفة الضرر مباشرة.
الضرر الأساسي 2d6 + مكافأة مستوى قوة الشخصية (18 نقطة قوة، لذا أضف 4 نقاط تعديل).
بالإضافة إلى الضرر الناجم عن الحريق هو رقم الهجوم النهائي.