أخيرًا، دليل الإستراتيجية التفصيلي الأكثر اكتمالًا لـ Chihan Tram 3 2023. هذه لعبة تفاعلية مع استكشاف قصة بأسلوب كوميدي فريد. تحتاج اللعبة إلى إكمال الخيارات ذات الصلة لبدء الحبكة اللاحقة بشكل عام، إنها جيدة دعونا نلقي نظرة على دليل اللعب وقد قام المحرر بتجميع المحتوى ذي الصلة، على أمل أن يساعد الجميع.
تحليل النظام
1: يمكنك التمثيل 4 مرات في اليوم وهي الساعة 12 و 17 و 20 و 23. البيضاء ليس لها أحداث، والحمراء لها أحداث تتعلق بالبطلة تنتهي المباراة بعد يوم 23.
2: أنثى الغوريلا الحمراء الموجودة على الخريطة هي الدورية، ولا يمكن الوصول إلى الموقع. عند مواصلة اللعبة بعد إرسال البطلة الأولى، ستظهر أنثى غوريلا أخرى، وستظهر البطلة الحقيقية Black Dragon Rin أيضًا تظهر والدوريات، ثلاث دوريات سوف تسبب بعض الصعوبات في استراتيجية اللعبة.
ومسار الدورية كالتالي:
أنثى إنسان الغاب رقم 1 (ネプチューン): شيوزاكي → كاميكورا → رجل الأعمال-ماي → أسوكا → تارا → مينامي شينغو → شينغو → شيوزاكي
أنثى إنسان الغاب رقم 2 (センチネル): مينامي شينغو → تشيهوغايا → شينغو → ناتشيا → شيوزاكي → كاميكورا → تارا → مينامي شينغو
بلاك دراجون رين (ダークスター): موتوغو → مينامي شينغو → تشيهويا → شينغو → شيوزاكي → ناشيا → شينغو → موتوغو
أحداث خاصة في ثلاثة مواقع على الخريطة
شينغو: وفقًا لتعليم اللعبة، يمكن جمع المعلومات هنا، لكن كل المعلومات الخاصة بالبطلة يتم جمعها بسبب الأحداث. لقد لعبت اللعبة لعدة أسابيع وما زلت لا أعرف ما هو الغرض من ذلك، لذا فقط تجاهلها.
Motomiya: عند 17 و20 و23 نقطة، يمكنك صد Minami Shingu وShingu وChiho Kadani وMotomiya وNachiya. (غير متوفر عند الساعة 12 ظهرا، يرجى ملاحظة)
تجارة Seiko-mae: يمكن حظر Shiozaki وKamikura وTara وAsuka وTrade Seiko-mae في أي وقت
يتم استخدام الحجب لإيقاف الدورية لجولة واحدة، لكن لا فائدة من حجب الموقع الحالي للدورية، حيث يتعين عليك استخدام الحجب في موقع الإجراء التالي.
على سبيل المثال، مسار عمل أنثى الغوريلا رقم 1 في اليوم الأول هو شيوزاكي (الساعة 12) → كاميكورا (الساعة 17) → تداول سوجا ماي (الساعة 20) → أسوكا (الساعة 23) إذا كان هناك أي شيء يتعلق بحادثة البطلة في الساعة 23، فأنت بحاجة إلى تحديد كاميكورا كموقع الحظر قبل الذهاب إلى التداول センター في الساعة 12، حتى تضطر إلى البقاء في كاميكورا لمدة). جولة واحدة.
فضلاً عن ذلك
يمكنك أيضًا اختيار موقع الحظر أمام الصفقة センター في الساعة 17:00، التأثير هو نفسه باختصار، عليك التصرف بدورة أو دورتين مقدمًا.
على وجه الخصوص، يرجى ملاحظة أنه لا يمكن استخدام قصر يوان في الساعة 12 ظهرًا إذا كان هناك حادث يتعلق بالبطلة في القصر الجديد وأماكن أخرى في الساعة 17 ظهرًا (سوف تقوم رين بذلك
هذا صحيح)، فإذا لم يكن من الممكن إيقافه عند الساعة 12 ظهرًا، فيجب عليك الذهاب إلى Yuangong لإيقافه عند الساعة 23 ظهرًا في الليلة السابقة لجولتين مقدمًا.
على الرغم من أن شرح الأمر معقد بعض الشيء، إلا أنه يوجد في الواقع عدد قليل جدًا من الأماكن التي يلزم فيها الحظر فعليًا في اللعبة بأكملها (ثلاث أو أربع مرات بشكل أساسي).
حتى إذا كنت لا تعرف طريق الدورية، يمكنك حل المشكلة بشكل مثالي عن طريق حفظ ملفات متعددة واستخدام وظيفة SKIP للتحقق من تصرفات الدورية.
فيما يتعلق بالتعديل السفلي، هذه الوظيفة مطلوبة بشكل أساسي لجولة واحدة فقط. القدرة الأولية ضعيفة بشكل عام، لا يمكن إكمال الإستراتيجية خلال 7 جولات و11 و13 و15، ولكن بعد لعبة صغيرة تعود إلى الجولات السبع الأصلية.
دليل البطلة
بشكل عام، تحتاج إلى جمع معلومات عن البطلة قبل التغلب على كل بطلة. بشكل عام، يجب أن يحدث حدث التجميع ثلاث مرات قبل أن تتمكن من بدء الإستراتيجية، ومع ذلك، بعد الانتهاء من نهاية الترام لكل بطلة، يمكنك تخطي حدث التجميع والمتابعة مباشرة إلى الإستراتيجية بعد أسبوعين (الحصري غير ممكن)
هناك 5 أبطال في المرحلة المبكرة، Aris، Yuri، Kanade، Naomi، وShinobu. الاستراتيجيات الخاصة بكل بطلة متشابهة. أولاً، اجمع ثلاثة ملفات.
ثم هناك لعبة الترام بعد إكمالها ثلاث مرات (Shangmei مرتين)، سيكون هناك عدة أحداث، بعد مشاهدتها جميعًا، يمكنك اختيار المسار بعد الساعة 23.
إذا اخترت الاستمرار، فلا تفعل شيئًا وأدخل في اليوم التالي، ثم في نهاية كل يوم، سيذكرك النظام باختيار المسار. بالطبع، يمكنك دائمًا الرفض.
حصريا يدخل النهاية مباشرة، انتهت اللعبة، لا حاجة للخبرة، وسيكون هناك رمز مكافأة، يوصى بحفظ ملف ومشاهدة النهاية أولا، ثم تحميل الملف.
لن أشرح محتوى الترام وسأعطيك تجربة 3W، وبعد ذلك يمكنك اختيار ما إذا كنت تريد العثور على الهدف التالي أم لا.
إذا اخترت لا، ستنتهي اللعبة مباشرة، وإذا اخترت نعم، فستستمر اللعبة بعد ذلك، وستظل حادثة البطلة التي تم وضعها على الترام معروضة على الخريطة، ولكن في هذا الوقت، ستظل الحادثة. ليس له معنى آخر سوى جمع CG.
بعد إكمال أي من هذه القطارات الخمسة، يمكنك اختيار مهاجمة Naruko، فهي ليس لديها العديد من الأحداث وستنتهي مباشرة بغض النظر عن الطريقة التي تختارها.
إذا اخترت الاحتفاظ بها بعد إكمال استراتيجية Arai، فسوف تظهر Sayuri على الخريطة بعد يوم واحد، وفي نفس الأحداث الثلاثة، ستدخل إلى خط الأم والابنة بعد ركوب القطار ثلاث مرات بعد إرسال القطار في خط الأم وابنتها، ولن يؤدي ذلك إلى زيادة الدوريات.
بعد إكمال الإستراتيجية لأي اثنين من هؤلاء الأشخاص الخمسة، يمكنك هزيمة Rin وGemini. خط الجوزاء مشابه لخط Kaoru وينتهي مباشرة.
بعد إكمال جولة Twin Line، يمكنك الدخول إلى النهاية الحقيقية، وسيحدث الزعيم الأخير في الجولة، Shinaki Kanno، تلقائيًا بعد إرسال جميع البطلات الست بما في ذلك Rin (بدون Kaoruko وSayuri وTwins) إلى القطار.
يوصى هنا بحل الأحداث الأساسية لأول 5 أشخاص (من بينها العديد من أحداث Yuli)، والاحتفاظ بخيار تحديد المسار، ثم إرسالها واحدًا تلو الآخر (لاحظ أنه يمكنك إرسال واحد فقط يوميًا).
ابدأ في قهر Rin، ضعها في السيارة وشاهد المؤامرة ببطء، وعادةً ما تكتمل بين اليوم التاسع عشر والحادي والعشرين.
فتى جميل بارد ك
من بين جميع البطلات في Rengai Mianren 7، فإن Rin هي الأكثر صعوبة في الهزيمة. سيكون هناك بالتأكيد ثلاث فرق دورية عندما تظهر Rin. حدثت العديد من حوادثها في الساعة 17:00 في القصر الجديد، ويجب إيقافها مسبقًا في الساعة 23 :00 في اليوم السابق.
الخبرة وقتل بالتأكيد
يوجد إجمالي 7 حركات خاصة، منها 1-5 يتم تعلمها من خلال الترقية، و6 و7 مهارات مخفية.
القتل الضروري 1: شحن الإضاءة، الذي يزيد بشكل مباشر من قيمة الفساد، ستزداد النقاط مع زيادة المستوى، وهي 40. في هذا الوقت، طالما أن هناك 5 عمليات قتل لا بد منها، يمكن حل كل شيء.
Kill 2: Girl Deeps، يضيف جولتين، ويستهلك القتل جولة واحدة، وهو ما يعادل إضافة جولة واحدة فقط، وهو أمر عديم الفائدة في الأساس.
Kill 3: Mind Burst، الهجوم التالي له تأثير ثلاثة أضعاف، كما أنه فعال ضد القتل.
يجب قتل 4: المتاهة (المتاهة)، إضافة 4 جولات
القتل 5: اليد الشيطانية: قيمة الفساد +150، أقوى قتل
يجب أن تقتل 6: باب السماء، استهلك قتلة واحدة، ثم استعيد نقطة قتل واحدة في كل جولة، وهي عملية القتل الأكثر عملية
اقتل 7: رؤية Deadman: استهلك Kill 5، وسيتم مضاعفة تأثير جميع الهجمات اللاحقة.
كيف تتعلم يجب أن تقتل 6
انتقل إلى المواقع التالية الساعة 17:00 هذه الأيام، وتأكد من اختيار شخصية فارغة، حيث يمكنك تعلمها في جولة واحدة دون أي متطلبات.
من بينهم، سيكون فريق الدورية في نانشينغو في اليوم الثاني عشر، وسيذهبون إلى التداول センター في الساعة 23:00 يوم 11 ويختارون إيقاف دورا.
12/05 كاميكورا 12/06 تاسورا 12/09 ناتشيا 12/11 شركة تجارية 12/12 مينامي شينغو 12/14 شيوزاكي 12/17 شينغو 12/18 تشيهوغايا 12/21 أسوكا 12/23 موتوميا
7 طرق للتعلم يجب أن تقتلها
يجب عليك أولاً أن تتعلم الـ6 التي يجب أن تقتلها، ثم تذهب إلى الأماكن التالية الساعة 23:00 في مواعيد محددة:
12/05 أسوكا 12/06 ناتشيا 12/09 مينامي شينغو 12/11 تشيهوغايا 12/12 شركة تجارية 12/14 موتوميا 12/17 تارا 12/18 شينغو 12/21 كاميكورا 12/23 شيوزاكي
حول جمع الأيقونات
يمكن لكل بطلة الحصول على واحدة لإكمال المسار الحصري، وثلاثة لتعلم القتل المؤكد 6 والقتل المؤكد 7، وواحدة لفشل استراتيجية Rin، وواحدة للنهاية الطبيعية في اليوم 23، وواحدة للصعود إلى المستوى 5، فقط للتجميع. .
أما بالنسبة للزعيم النهائي، فما عليك سوى إرسال الأشخاص الخمسة في المرحلة المبكرة ثم إرسال الشرطية إلى السيارة.
أشياء يجب ملاحظتها
أولاً، تغلب على التوائم ثم ابدأ من البداية، في هذا الوقت، يمكن للجميع أن يصبحوا أحمقًا بشكل مباشر (لا حاجة لجمع الذكاء). ثم، يجب على الأشخاص الخمسة في المرحلة المبكرة الانتباه إلى الوقت المذهل، لأنهم عندما ظهر للمرة الأولى، وكان هناك أربعة أشخاص في نفس الوقت، في الأساس، في يوم واحد
هناك شخص واحد يكون أحمق، وأحيانًا يختلف الوقت عندما يصبح أحمقًا في المرة الثانية أو الثالثة، فيمكن أن يكون أحمقًا عدة مرات أخرى.
بمجرد نجاح الإستراتيجية، لا تتسرع في إرسالها إلى السيارة، واحتفظ بها، وإلا سيكون من الصعب التعامل مع عدد كبير جدًا من JCs، وبعد حوالي 3 إلى 4 نجاحات، سترسل شخصًا واحدًا بعيدًا.
في اليوم التالي، اشتريت آخر شخص وأرسلت الشخص الثاني، وظهر JC، وانتهيت من الأشخاص الخمسة في اليوم الرابع عشر تقريبًا وأرسلته إلى JC في يوم 20 تقريبًا بعيد.
لكي تصبح CG بالكامل، عليك إكمال تطوير الأوثان. كل واحدة يمكن تطويرها تحتاج إلى تطويرها 3 مرات. بعد إكمال المرة الثالثة، ستظهر رسالة إيقاظ.
الجولة الأولى لعيون Xunzi lv5، 2 أوقات سيئة> رد واحد> 2 أوقات سيئة> يجب 5 = 6 مرات KO
الجولة الثانية لكاوروكو مستوى 5: 1 هجوم شرس > رد واحد > 3 هجمات شرسة > رد واحد > 3 هجمات شرسة = 9 ضربات قاتلة
استراتيجيات التطوير الخاصة لكل LV5
إذا لزم الأمر، يمكنك تسليط الضوء عليه بنفسك
lv5 アリサ يجب أن يكون 5 في جولة واحدة > 4 مرات アナル > 2 مرات أخي = 7 مرات KO
lv5 アリサ الجولة الثانية يجب أن تكون 5>4 مرات アナル=5 مرات KO
LV5 アリサ三级目2期アナル>رد واحد>1アナル=4 مرات KO
يجب أن يكون لدى يوري lv5 5 > 4 ردود في دورة واحدة > دورة واحدة = KO في 6 دورات
الحلقة الثانية لـ Yuri من المستوى 5 مع 4 ردود > يجب 5 > حلقة واحدة = 6 حلقات من KO
جولات يولي الثلاث من المستوى 5 مكونة من 4 ردود>يجب أن تكون 5=5 جولات من الضربات القاضية
lv5: إذا لعبت جولة واحدة، ستكون 5> 2 مرات شرسة = 3 مرات KO
lv5 قم بتشغيل الحلقة الثانية، 4 مرات رأسك > رد واحد > ردين > رد واحد = 8 مرات KO
المستوى 5: العب ثلاث مرات، المرة الأولى، المرة الأولى، المرة الأولى، المرة الثانية، المرة الثانية = 4 مرات KO
lv5 شانغمي الحلقة الأولى 6 رشو كو
الفصل الثاني من Shangmei lv5: 1 عودة إلى Rushou > 1 عودة إلى Rushou > 3 فصول إلى Rushou > 1 عودة إلى Rushou > فصلين إلى Rushou = 8 عودة لـ KO
lv5: التحمل في دورة واحدة يجب أن يكون 5> 4 ردود> رد واحد> رد واحد = 7 مرات KO
lv5: لتحمل الجولة الثانية، يجب أن يكون 5> 4 ردود> 1 رد = 6 مرات KO
المستوى 5: تحمل 3 مرات مع 4 ردود > يجب 5 = 5 مرات KO
lv5 Sayuri لديه 4 ردود في جولة واحدة>يجب أن يكون 5>2 أوقات سيئة=7 KOs
الجولة الثانية لسايوري lv5 مع 4 ردود >يجب أن تكون 5>2 أوقات سيئة=7 KOs
lv5 سايوري 3 مرات 4 ردود>يجب 5=5 مرات KO
يجب أن يكون Rin lv5 5 في جولة واحدة > ردين > 4 مرات Amara = 7 مرات KO
الجولة الثانية لـRin lv5 يجب أن تكون 5> 5 مرات Amara = 6 مرات KO
الجولة الثالثة والرابعة لـ Rin من المستوى 5 アナルKO
ما ورد أعلاه هو المحتوى الكامل لـ "جرد الإستراتيجية الأكثر اكتمالًا وتفصيلاً لعام 2023 في Ultimate Chihan Train 3" الذي قام المحرر بتجميعه. إذا كنت تريد معرفة المزيد من إستراتيجيات ألعاب الهاتف المحمول أو البرامج التعليمية، فيمكنك متابعة هذا الموقع، والذي سيقوم بتحديث بعض الأشياء القيمة المحتوى في الوقت الحقيقي كل يوم، وآمل أن الجميع يحب ذلك.