جوفي
النوع: هجوم
المهارات النشطة
1. القناص الثلاثي: يسبب ضررًا جسديًا بقوة هجومية معينة لعدو واحد.
2. القناص: يسبب ضررًا جسديًا بقوة هجومية معينة للعدو. بالإضافة إلى ذلك، يتم زيادة معدل ضربات حرجة معينة.
المهارات السلبية
عين النسر: زيادة معدل الهجوم الضعيف لجميع الوحدات الصديقة إلى حد معين.
تحليل البطل
ZhuVi هو بطل هجومي من حيث المهارات، يمكن للمهارة النشطة 1 أن تسبب الكثير من الضرر لعدو واحد وليس لها أي تأثيرات إضافية وهي مجرد مهارة بسيطة لتدمير هدف واحد.
تعد المهارة النشطة أيضًا مهارة ضرر لهدف واحد، ولكن لها أيضًا تأثير في زيادة معدل الضربات الحرجة الخاصة بها، مما يسمح لها بإحداث ضرر أكبر في المستقبل. شخصيًا، أوصي باستخدام مهارات القناص للحصول على تأثير الضربة الحاسمة أولاً، ثم استخدام القنص الثلاثي لإحداث ضرر للعدو في هذا الوقت، طالما حدثت الضربة الحاسمة، فسيظل الضرر على الهدف الواحد مرعبًا للغاية.
فيما يتعلق بالمهارات السلبية، يمكن أن يجلب معدل هجوم ضعف معين لفريقك، على الرغم من أنه لا يشرح تأثير هجوم النقاط الضعيفة، إلا أنه يساعد بشكل أساسي على إنتاج الفرد إلى حد ما، ولا يزال تطبيقه العملي مقبولًا. .
بشكل عام، يعتبر الضرر الفردي لـ ZhuVi قويًا جدًا ويمكن أن يكون له تأثير قتل فوري، ولا تزال هناك حاجة ماسة إلى الأبطال ذوي الهدف الفردي مثل ZhuVi في معارك معينة. ومع ذلك، لدى ZhuVi أيضًا عيب، وهو أن مهاراتها ليس لها أي تأثيرات خاصة خاصة، ويمكن استهدافها بسهولة ولا يمكن استخدامها في معارك مختلفة. يعتمد ما إذا كانت حاجة ZhuVi إلى التطوير أم لا على تفضيلات اللاعبين، ولن أتوصل إلى أي استنتاجات هنا، ولا يمكن اختبار التأثير إلا في القتال الفعلي.