لكن هذه الفكرة غير صحيحة. قد تكون عملية الشحذ قادرة على تصحيح هذه المشكلات الموجودة، ولكنها صُممت في الأصل لحل مشكلة الرقمنة - تحويل مشهد أو صورة على فيلم من مناطق ذات درجات لونية متواصلة إلى مربعات صغيرة ذات نغمات محددة. بقدر ما يتعلق الأمر بـ DC، عند التقاط الصور رقميًا، إذا تطابقت خطوط التفاصيل مع عناصر CCD، فقد تكون صغيرة جدًا بحيث لا يمكن تسجيلها بواسطة CCD وتحويلها إلى وحدات بكسل مقابلة للتعبير. ولتجنب هذا الموقف، يقوم DC بتعتيم الموقف بحيث يمكن تسجيل التفاصيل (الخطوط) عبر عدة وحدات بكسل. تكون تفاصيل الصورة غير الواضحة "مخفية" في الواقع، وتؤدي زيادة الوضوح إلى استعادة هذه التفاصيل عن طريق زيادة التباين بين وحدات البكسل المجاورة. إذا تم تلطيخ التفاصيل (الخطوط) بأكثر من 4 بكسل، فإن زيادة الوضوح ستؤدي إلى إنشاء حواف حادة للصورة عن طريق زيادة التباين بين وحدات البكسل المجاورة.
على الرغم من وجود خيار التوضيح في الكاميرات الرقمية غالبًا، إلا أننا نوصي بضبط وحدات البكسل بنفسك وتحديد تأثير وضوح تفاصيل الحواف والأنسجة وفقًا للوضع الفعلي للصورة، وفي الوقت نفسه، من الأفضل الانتباه لشيء واحد، وهو في نهاية معالجة الصور، قم بإجراء التوضيح، وليس في البداية وفي المنتصف.
الصورة الأصلية: تم التقاطها بكاميرا Fuji F700
بالإضافة إلى ذلك، يجب أن نلاحظ أن JPEG هو تنسيق مضغوط مع فقدان البيانات، لذا من الأفضل تحويله إلى تنسيق صورة بدون فقدان قبل معالجة الصورة. غالبًا ما تكون هذه هي الخطوة الأولى لمحترفي التصوير الفوتوغرافي لإجراء المعالجة اللاحقة. تحويل تنسيق JPEG إلى TIFF قبل المعالجة. انتبه بشكل خاص إلى عدم حفظ نفس الصورة بتنسيق JPEG عدة مرات. إذا كنت تريد حفظها حقًا، فيرجى استخدام "حفظ باسم". . ..طلب.
إذا كنت ستستخدم مرشح SHARPEN في Photoshop ببساطة وتكرر ذلك 5 مرات، فستحصل على الصورة التالية. الحقيقة هي أن مرشح الشحذ هو أداة حادة، ومرشح شحذ المزيد (مزيد من الشحذ) مشابه ليس هناك فائدة أكثر من حفظ عدد التكرارات.
يعد مرشح حافة الوضوح SHARPEN EDGES أقوى قليلاً من الاثنين السابقين، لكنه لا يزال يفتقر إلى المرونة إذا تم استخدامه بكميات كبيرة، فقد يؤدي بسهولة إلى بكسلات الصورة والحواف البيضاء. تحدد هذه الأداة قبل زيادة التباين، وتبحث عن وحدات البكسل الكبيرة في الصورة والتي تحتوي على فجوات كبيرة بين وحدات البكسل المجاورة. تكمن الصعوبة في أن البرنامج غالبًا لا يحدد بشكل صحيح مكان الحواف. إذا كنت تقوم بتصوير كائن واضح أمام خلفية بسيطة، فإن هذا المرشح يعمل بشكل رائع. ولكن إذا كان هناك المزيد من التفاصيل وكانت ألوان البشرة تحتوي على وحدات بكسل متباينة أكثر مما تعتقد، فهذا هو المكان الذي يصبح فيه مرشح شحذ الحواف أكثر صعوبة.
يتم استخدام مرشح التوضيح Unsharp Mask (USM) بشكل شائع وهو أيضًا أداة عالمية تقريبًا، لأنه يمكنه تحديد درجة التوضيح من خلال 3 طرق، الكمية، نصف القطر، والعتبة.
توفر عملية إخفاء الحواف (USM) في Photoshop ثلاث معلمات تحكم:
المبلغ (المبلغ): يتحكم في شدة تأثير التوضيح. بالنسبة للمعالجة العامة، يعد إعداد المبلغ 150 نصف القطر 1 المستوى 2 بداية جيدة، ثم قم بضبطه حسب الحاجة. إذا كانت قيمة الكمية كبيرة جدًا، فستصبح الصورة مصطنعة.
نصف القطر: يستخدم لتحديد عرض البكسلات لتركيز الحافة. إذا كانت قيمة نصف القطر 1، فإن العرض بالكامل من الفاتح إلى الداكن هو 2 بكسل. إذا كانت قيمة نصف القطر 2، فهناك بيكسلان على كل جانب من الحافة، وبالتالي فإن العرض بالكامل من الفاتح إلى الداكن هو 4 بكسل. كلما كان نصف القطر أكبر، كلما كان الفرق أكثر وضوحًا في التفاصيل، ولكن في نفس الوقت، سيتم إنتاج الهالة. يفضل المصممون المحترفون عمومًا استخدام وضوح USM عدة مرات بدلاً من ضبط نصف قطر الوضوح على أكثر من 1 بكسل في المرة الواحدة.
العتبة (العتبة): تحدد مقدار التباين الذي يمكن زيادة حدة حدود البكسل المجاورة، وتحت قيمة التباين هذه لن يتم تنفيذ أي زيادة في الوضوح. يعد إعداد العتبة معلمة أساسية لتجنب المشكلات مثل البقع والتنقير الناتج عن الوضوح. عند ضبطها بشكل صحيح، يمكن أن تحافظ الصورة على درجة لون طبيعية سلسة (مثل سماء زرقاء نقية في الخلفية) مع الحفاظ على صورة مثالية. يمكن التأكيد على تباين التفاصيل المتغيرة. في معالجة ما قبل الطباعة بشكل عام، نوصي بقيمة من 3 إلى 4. لا يُنصح باستخدام أكثر من 10، لأنها ستقلل من تأثير الوضوح وتجعل الصورة تبدو قبيحة.
على الرغم من أنه يمكن الحصول على تأثيرات وضوح جيدة بمجرد استخدام المعلمات الافتراضية، فمن الضروري دائمًا استخدام المزيد والمقارنة وتعيين معلمات وضوح معقولة وفقًا للموقف الفعلي، بحيث يمكن إعادة إنتاج تفاصيل الصورة بشكل أفضل دون التسبب في عناصر جديدة. المشكلة: مثل البقع والتنقر.
بشكل عام، بالنسبة للصور الشخصية، تحتاج إلى معلمات ذات عدد صغير ونصف قطر واسع وعتبة عالية. المعلمات شائعة الاستخدام هي 71/17/17. بالنسبة للصور الأفقية التي تحتوي على الكثير من التفاصيل، تحتاج إلى معلمات ذات عدد كبير ونصف قطر منخفض وعتبة منخفضة لإظهار التفاصيل، مثل مجموعة المعلمات 200/2/2.
على الرغم من أن إعدادات المعلمات هذه شائعة الاستخدام، إلا أنها ليست مطلقة، حيث يتعين عليك تعديلها وفقًا لاحتياجاتك الخاصة. إذا قمت بزيادة الوضوح، ستلاحظ وجود هالة حول حواف الكائن، مثل استخدام الشعلة لرسم خط حافة حول الشخصية. إذا واصلت زيادة الوضوح، فستصبح الصورة بأكملها متقطعة.
إذا كنت بحاجة إلى معالجة صور المناظر الطبيعية بسرعة وعلى دفعات (أي ما يعادل أمر SHARPEN)، فيمكنك ضبط الكمية على 80، ونصف القطر على 2.2 بكسل، والحد الأدنى. لتوضيح الصور الشخصية، اضبط الحد على 10.
في مجموعة الإجراءات التي توفرها PAA، هناك العديد من الإجراءات للتوضيح، تختلف كل منها بمهارة. يمكنك تجربة المزيد، ولكنها تستخدم بشكل أساسي مرشح التوضيح USM. فيما يلي بعض الإرشادات التفصيلية لطريقة "sharpening-LAB".
طريقة شحذ LAB
طريقة المعالجة المستخدمة في هذا الإجراء هي أيضًا إحدى تقنيات التوضيح اليومية الشائعة في Photoshop، وهي تتمثل أولاً في تحويل صورة RGB إلى وضع LAB من خلال أمر "وضع الصورة"، ثم تحديد قناة السطوع (الإضاءة) في "لوحة القناة" و استخدم USM استخدم مرشح التوضيح لزيادة وضوح الصورة، وأخيرًا قم بتحويلها مرة أخرى إلى وضع RGB. وميزة ذلك أنه يتجنب مشكلة التشتت التي تظهر على حواف الكائن بعد الشحذ.
إعدادات المعلمة الافتراضية لمربع حوار USMشحذ (يتم عرض صورة قناة السطوع بتدرج الرمادي)
هل لاحظت أن الصورة في مربع الحوار هذا باللونين الأبيض والأسود؟
نقدم أدناه بعض معلمات توضيح USM الأخرى الشائعة الاستخدام للرجوع إليها:
× المبلغ 150%، نصف القطر 3 بكسل، الحد الأدنى 1 المستوى، مناسب للصور الأكثر نعومة (الصور الشخصية أو الزهور).
×الكمية 85%، نصف القطر 1 بكسل، الحد 4 مستويات، مناسب لمعظم المواقف.
× المبلغ 65%، نصف القطر 3 بكسل، الحد 2 مستويات أو المبلغ 65%، نصف القطر 4 بكسل، الحد 3 مستويات، تأثير شحذ قوي، مناسب للأهداف ذات الحواف الحادة، مثل المباني والعملات المعدنية والسيارات وغيرها أو الصورة نفسها غير واضح.
يظهر تأثير التوضيح بعد استخدام هذا الإجراء مرتين كما هو موضح في الشكل.
هناك خدعة أخرى هنا وهي استخدام أمر القائمة "fading" للحصول على التأثير المطلوب. على سبيل المثال، إذا وجدت أنه حاد جدًا بعد التوضيح، يمكنك استخدام هذا الأمر لتخفيه قليلاً، ويمكنك ضبط هذه النسبة بنفسك .
تم تقديم الأدوات الأربع سابقًا، في الواقع، عملية التوضيح هي عملية للتحكم في التباين، لذا فإن إحدى أكثر الطرق فعالية لتحديد الوضوح هي تطبيق مرشح الحفاظ على التباين العالي. قم أولاً بنسخ طبقة، ثم استخدم مرشح "المحافظة على التباين العالي" على الطبقة المنسوخة، ثم اضبط طريقة التراكب للطبقة. على سبيل المثال، إذا كنت تريد أن يكون اللون أكثر ثراءً، فيمكنك استخدام "Hard Light" إذا تريد زيادة حدته، استخدم "Soft Light" "؛ للحصول على تأثير أقوى، استخدم الوضع "Bright".
هناك أيضًا بعض التقنيات التي تستخدم الأقنعة أو التحديدات لتوضيح الأجزاء. لن أخوض في التفاصيل هنا، لكن الخطوات المحددة هي نفسها تقريبًا.
يتم التغاضي بسهولة عن الطريقة الأخيرة من أجل شحذ الموضوع، يمكننا طمس غير الموضوع. على سبيل المثال، بالنسبة لزهرة حمراء بين الأوراق الخضراء، بعد شحذ الصورة بأكملها، يمكننا طمس الأوراق الخضراء (باستخدام أداة التمويه)، وسوف تبدو الزهرة الحمراء أكثر جمالا.
بالإضافة إلى ذلك، في بعض الأحيان يكون من الجيد أيضًا استخدام فرشاة الشحذ الخاصة بـ PS مباشرةً للشحذ.