دعونا نلقي نظرة على الاداءات أولا:
أنشئ مستندًا جديدًا، واملأ الخلفية باللون الرمادي، وحدد الحجم بنفسك.
اضبط اللون الأمامي على اللون الأبيض واستخدم أداة Ellipse Tool أثناء الضغط باستمرار على Shift لرسم دائرة.
ثم قم بتنفيذ "تحديد" - "تعديل" - "تقليص" وضبط القيمة على 15.
ثم أنشئ طبقة جديدة، وقم بتنفيذ "تحرير" - "السكتة الدماغية"، واضبط الحد على 30، واللون على الأسود، والموضع على المركز.
قم بإنشاء طبقة جديدة وقم بتطبيق الحد مرة أخرى.
ارسم تحديدًا دائريًا، ثم اضغط على "حذف" لحذف محتويات التحديد.
ارسم التحديد بنفس الطريقة.
ارسم شكلاً متعدد الأضلاع باللون الأسود.
انتقل إلى "تحرير" - "تحويل" - "تشويه" لتحديد شكل سطح كرة القدم.
انسخ الأشكال الأخرى.
أنشئ طبقة جديدة وارسم بعض الخطوط، مع الانتباه إلى الروابط المباشرة.
أضف تراكبات الألوان وتأثيرات النقش على الخطوط.
إنشاء الظلال أمر بسيط للغاية. ارسم شكلًا بيضاويًا أسود، ثم استخدم Gaussian Blur وخفض معدل الشفافية إلى 50%.
قم بتسوية الطبقات حتى يتبقى لديك طبقة الخلفية وطبقة الظل والكرة. ثم قم بحذف طبقة الخلفية الرمادية.
افتح الصورة المخزنة.
اسحبه واستخدمه كخلفية.
حدد طبقة "الكرة" وقم بتحميل التحديد.
قم بعمل تعبئة متدرجة.
ضبط المستويات وتوازن الألوان.
استخدم أداة العصا السحرية لتحديد كل اللون الأسود للكرة، ثم انتقل إلى Filter-Artistic-Plastic Wrapping.
التأثير النهائي هو على النحو التالي.