نادرًا ما كنت أمارس مهنة Warlock من قبل، بعد أن رأيت مجموعة Warlock تصل إلى القمة بنجاح منذ بعض الوقت، قمت أيضًا بتجميع مجموعة Warlock للتحضير للحصول على النقاط لعنة جودة Xiaoguipu بإضافة الدم، لها ميزة مطلقة في معارك الفواصل السريعة المبكرة والمتوسطة المدى، بعد الاختبار الحالي، أشعر أنه طالما لم تتشوه العملية أثناء اللعب لا توجد مشكلة على الإطلاق مع معدل فوز يزيد عن 60+.
إليك التشكيلات والرموز التي أستخدمها بنفسي، فقط قم بنسخها دون أي تعديلات!
AAECAF0GBvLtA7CRBI21BOa9BJvkBIfqBAzX7QOD+wPFgASEoATmoAT+tATcvQTivQT/2QSA2gSB2gSr6gQA
الفكرة الأساسية لهذه المجموعة هي التركيز على الهجوم السريع، الهجوم السريع في المرحلة المبكرة يكفي للتغلب على معظم الهياكل حاليًا، باستثناء الكهنة والكهنة الذين يلعبون التعافي العالي، والذين لديهم بعض العيوب، والطوابق الأخرى كلها مباريات جيدة، لقد تحدثت مع صديقي القديم حول ما هو رائع في هذه المجموعة من منظور عملي.
لنبدأ مع Murloc Shaman الذي لعبت ضده، لا تحتاج بالضرورة إلى وضع Curse أولاً في البداية. إن استخدام العفاريت لقمع الإيقاع هو الفكرة الأساسية لهذه المجموعة. في المرحلة المبكرة، بعد أن يهاجم العفريت ساحة المعركة، ما عليك سوى إطلاق النار على مكتبة الشر التاريخية مقابل شحنتين. إذا تمكن الخصم من حل العفريت، فلن تكون هناك مشكلة كبيرة. وإذا لم يكن الأمر كذلك، فسوف ينفجر الخصم بشكل مباشر.
لأنني لم أضع العلامة على العفريت في الجولة الأولى، لذلك استفاد الشامان من ميزة Murloc وبدأ في تبادل الدم معي ونتيجة لذلك، قمت بإطلاق النار مباشرة على الدائرة الشيطانية مقابل 3 رسوم، وتم دمجها مع معلما لجعل رئيس 8/7. على الرغم من وجود سرقة للحياة على الجانب الآخر، إلا أننا لا نزال لا نريد إزالة الوحوش. سيؤدي ذلك إلى تقليل تكرار هجومنا بشكل كبير. عند بناء هيكل مثل فيشمان شامان الذي يسهل إنشاء مشهد، نحتاج إلى التأكد من ذلك قمع الإيقاع المبكر قدر الإمكان.
حتى لو أصيب الشامان بالجنون وقام بإخلاء الملعب في هذا الوقت، فقد فات الأوان، أكبر تهديد لنا في بناء Murloc هو القائد، لذا بعد إزالة القائد، يمكن للمورلوك الآخرين تجاهله وسرقة نفس القدر من الدماء. من الممكن خلق ضغط على الخصم، بحيث لا يسرق رأس مال الدم على الإطلاق.
بمباركة اللعنة والمشهد في الاتجاهين، تم تمهيد نظام رجل السمكة للشامان بشكل أساسي، ولا تزال سيطرة الشامان على الحقل ضعيفة نسبيًا دون رسم بطاقات التحول. حتى لو تم مسح المشهد بأكمله، في هذه الحالة سوف يتم أكله ببطء بواسطة بطاقات اللعنة.
في ظل الظروف العادية، يمكن لهذه المجموعة إنهاء المعركة في 5 إلى 8 جولات في حرب أهلية سريعة الاستراحة، وهي السرعة الأكثر مثالية في إيقاع الاستراحة السريعة، كما أنها جيدة لكسب النقاط بسرعة.
ومع ذلك، من الصعب جدًا لعب Druid مع هذه المجموعة، لقد شاركت مع إخوتي أفكاري حول لعب Druid. هذه المرة قابلت Druid الذي كان سلسًا للغاية الدم والاستسلام تستخدم اللعنة العفاريت قدر الإمكان لتقليل صحة الخصم. بعد كل شيء، في ظل الظروف العادية، من الصعب الاحتفاظ باللعنة في أيدي الكاهن الذي قام بتنشيط Gufu، لذا فإن إنهاء اللعبة بسرعة هو المفتاح.
ميزة أخرى لـ Mengpu Imp هي أن Druid ليس لديه العديد من الوسائل لتطهير الملعب، والقمع سريع الخطى يكفي للقلق بشأن صحة الخصم. في هذه الحالة، إذا واصلت التسلل إلى اللعنة، يمكنك الفوز على الخصم. تذكر ألا تتأخر لفترة طويلة. في الأساس، يمكنك الفوز باللعبة بسهولة شديدة.
لا يمكن لهذه المجموعة أن تسجل نقاطًا إلا في بيئة اليوم، لكن كفاءتها مخيفة جدًا والتكلفة معتدلة وأوصي بشدة بتجربتها. إذا كنت مهتمًا، يمكنك بنائها باستخدام مجموعة من البطاقات الأساسية~