لقد قدمنا سابقًا الرسومات التخطيطية و"العرض" من المستوى إلى المستوى ثلاثي الأبعاد. واليوم سنصف الخلفية تحت الماء للعمل.
مياه البحر أبسط بكثير مما كنت أعتقد. لقد بدأت بصنع اللون الأزرق الفاتح والداكن، باستخدام الميل الخطي لإنشاء صورة الضوء الأزرق. (الشكل 4) سريع جدًا وجيد جدًا.
أعجبتني حقًا صورة اختراق ضوء الشمس تحت الماء، لذلك قررت أن أضع بعضًا منها هناك. باستخدام فرشاة التلوين القياسية في Photoshop، قم بالفرشاة عبر تلك السحب بحيث تركز على المناطق الأكثر سطوعًا في الخلفية. هذه الغيوم هي الأساس لتكوين الضوء. (الشكل 5)
والخطوة التالية هي تحويل السحب إلى أشعة. استخدم أداة التمويه. لقد استخدمت تقنية ضبابية الحركة، ولكن كان القيام بذلك أمرًا شاقًا. أضف كمية صغيرة من الضوء باستخدام Radial Blur عن طريق جعل مزج الضوء يصل إلى نقطة واحدة. يعمل التمويه الشعاعي على تكبير التمويه، واستخدم هذا الخيار لتحريك مركز التمويه إلى الزاوية اليسرى السفلية. وهذا يضيف السحب معرق للضوء. (الشكل 6)
ما عليك سوى إضافة الطبقة في الأعلى وتغيير العتامة حتى تبدو صحيحة (الشكل 7).
الانعكاسات السطحية بسيطة للغاية. استخدم أداة lasso لإنشاء موجات وتموجات، وقم بتدرجها إلى 25 بكسل. قم بإنشاء طبقة شاشة جديدة واملأها باللون الأزرق الفاتح. (الشكل 8)
في القسم التالي سوف نقدم إنتاج فرش الفقاعات.