بالإضافة إلى إعدادات القطر والصلابة، يوفر Photoshop أيضًا إعدادات مفصلة للغاية للفرش، مما يجعل الفرش غنية وملونة، بدلاً من مجرد التأثيرات البسيطة التي رأيناها سابقًا. يمكن لمفتاح الاختصار 〖F5〗 إظهار لوحة الفرشاة. لاحظ أن لوحة الفرشاة هذه لا تعتمد على أداة الفرشاة. هذه هي لوحة الإعدادات التفصيلية للفرشاة. في الواقع، ينبغي أن يُطلق عليها اسم Brush Palette بشكل أكثر ملاءمة.
انقر فوق "Brush Tip Shape" على الجانب الأيسر من لوحة الفرشاة إذا تم تحديد أي من الخيارات التالية (مثل ديناميكيات الشكل)، قم بإلغاء تحديدها جميعًا أولاً. ثم حدد فرشاة 9 بكسل في قائمة الإعدادات المسبقة للفرشاة. كما هو موضح أدناه. من هذا نرى القطر والصلابة المألوفين، اللذين يخدمان نفس الغرض الذي واجهناه من قبل، وهو التحكم في الحجم وريش الحافة.
الخط المتموج في الأسفل هو معاينة لتأثير الفرشاة، وهو ما يعادل تأثير رسم حد في الصورة. كلما قمنا بتغيير الإعدادات، ستتغير هذه المعاينة أيضًا.
0321 انظر الآن إلى خيار التباعد تحت الصلابة، القيمة الحالية هي 25%.
في الواقع، يمكن رؤية الفرشاة التي استخدمناها سابقًا على أنها مكونة من العديد من النقاط مرتبة. إذا قمنا بضبط التباعد على 100%، يمكننا رؤية النقاط مرتبة من طرف إلى طرف، كما هو موضح على اليسار أدناه. إذا تم ضبطها على 200%، فسترى أن هناك فجوة واضحة بين النقاط، والفجوة كافية لوضع نقطة أخرى فقط. كما هو موضح أدناه على اليمين. ويتبين من هذا أن المسافة هي في الواقع المسافة بين مركزي كل نقطتين. وكلما زادت المسافة، زادت المسافة بين النقطتين.
فلماذا لم نشعر أنها مكونة من نقاط عندما رسمنا الخط المستقيم من قبل؟
وذلك لأن قيمة التباعد هي نسبة مئوية، ومرجع النسبة المئوية هو قطر الفرشاة. وعندما يكون القطر نفسه صغيرًا، فإن المسافة بين النقاط المحسوبة بهذه النسبة تكون أيضًا صغيرة وبالتالي غير ملحوظة. وعندما يكون القطر كبيراً تكون المسافة المحسوبة بهذه النسبة كبيرة أيضاً، ويصبح تأثير النقاط واضحاً.
يمكننا إجراء تجربة مقارنة، والحفاظ على مسافة 25%، وضبط القطر على 9 بكسل و90 بكسل على التوالي، ثم رسم خط مستقيم في الصورة، ثم مقارنة حوافهما. كما هو موضح أدناه على اليسار. يمكنك أن ترى أن حافة الخط المستقيم الأول ناعمة، في حين أن حافة الخط المستقيم الثاني بها أقواس بشكل واضح، وتتكون هذه الأقواس من حواف خارجية للعديد من النقاط، كما هو موضح في الصورة اليمنى أدناه.
ولهذا السبب، يجب تقليل التباعد بشكل مناسب عند استخدام فرش أكبر.
لكن مسافة التباعد لا تقل عن 1%، ويمكن أن يصل قطر الفرشاة إلى 2500 بكسل. ثم عندما يكون قطر الفرشاة 2500 بكسل، فإن الحد الأدنى للتباعد بين النقاط يصل إلى 25 بكسل، وهو ما يبدو واضحًا جدًا. إذا واجهت مثل هذا الموقف، فما عليك سوى رسم مستطيل كبير بدلاً من ذلك.
تجدر الإشارة إلى أنه في حالة إيقاف خيار التباعد، فإن المسافة بين النقاط ستكون حسب سرعة السحب بالماوس، وستكون النقاط أكثر كثافة في الأماكن البطيئة ومتناثرة في الأماكن السريعة.
قبل 0322، كانت الفرشاة التي استخدمناها عبارة عن دائرة مثالية. الآن مع التحكم الإضافي في الاستدارة، يمكننا ضبط شكل الفرشاة على شكل بيضاوي. الاستدارة هي أيضًا نسبة مئوية، تمثل النسبة بين طول وقطر الشكل الناقص. عند 100%، تكون دائرة كاملة، وعند 0%، يكون الشكل البيضاوي هو الشكل الأكثر تسطحًا. الزاوية هي زاوية ميل القطع الناقص عندما تكون الاستدارة 100%، فإن الزاوية لا معنى لها، لأن الدائرة المثالية ستبدو كما هي بغض النظر عن كيفية إمالتها.
بالإضافة إلى إدخال قيم رقمية للتغيير، يمكنك أيضًا سحب نقطتي تحكم (الأسهم الحمراء) في الرسم التخطيطي لتغيير الاستدارة، والنقر والسحب في أي مكان في الرسم التخطيطي لتغيير الزاوية.
بعد استخدام Flip X وFlip Y، على الرغم من بقاء الزاوية والاستدارة دون تغيير في الإعدادات، إلا أن شكل الفرشاة سيتغير في الرسم الفعلي. كما هو موضح في الصورة اليسرى أدناه، فإن الاتجاه الأفقي هو تأثير التقليب X، والاتجاه الرأسي هو تأثير التقليب Y.
0323 يبدو أن تأثيري التقليب متماثلان، فكلاهما يدور بزاوية معينة، لكن في الواقع ليسا كذلك. الوجه والدوران مفهومان مختلفان تمامًا. كما هو موضح في الصورة على اليمين أدناه، إذا لاحظت بعناية مواضع النقاط الثلاثة الحمراء والخضراء والزرقاء على حافة الشكل البيضاوي بعد التقليب، فسوف تفهم أن هذا ليس شيئًا يمكن أن يفعله التدوير. يُطلق على الوجه أيضًا اسم النسخ المتطابق. ارسم القطع الناقص في الزاوية اليسرى العليا من الصورة أعلاه على الورق، ثم خذ مرآة وضعها على الخطين الرفيعين في الصورة. المشهد الذي تراه في المرآة هو صورة معكوسة. يمكنك القيام بذلك بنفسك ومعرفة ما إذا كانت الصورة تبدو مثل الصورة أعلاه.
لقد تحدثنا عن مشكلة تباعد الفرشاة من قبل، وهذا التباعد خاص إلى حد ما تحت علامات الحذف. قمنا بتعيين فرشاة بقطر 20 بكسل، وزاوية 15، واستدارة 50%، وتباعد 200%. اضغط باستمرار على مفتاح SHIFT لرسم تأثير مشابه للصورة الموجودة على اليسار أدناه. أرى أن المسافة بين فرشتي الخط المستقيم مختلفة لماذا هذا؟
لأن القطع الناقص له نصفي قطر قياسيين للرسم (القطر)، أحدهما هو الأطول والآخر هو الأقصر، ويطلق عليهما نصف القطر الطويل (القطر) ونصف القطر القصير (القطر). تباعد الفرشاة هو المسافة بين مركزي النقطتين قبل وبعد، وتعتمد هذه المسافة على نصف القطر القصير (القطر) كمعيار. لاحظ أن التباعد الذي قمنا بتعيينه هو 200%، إذا كان القطر الطويل للقطع الناقص 10 بكسل والقطر القصير 5 بكسل، فإن المسافة بين مراكز نقاط الفرشاة هي 5x200% = 10 بكسل. في هذا الوقت، إذا قمت بالرسم على طول القطر الطويل للقطع الناقص، فسترى أن الأصول متصلة من الرأس إلى الذيل، لأن المسافة المركزية البالغة 10 بكسل بين النقاط تساوي القطر الطويل البالغ 10 بكسل للقطع الناقص نفسه . فقط عند الرسم على طول اتجاه القطر القصير يمكنك رؤية تأثير التباعد بنسبة 200%. كما هو موضح في الصورة الوسطى أدناه، الخطان المستقيمان في المعاينة هما القطران الطويل والقصير للقطع الناقص، والصورة اليسرى مرسومة تقريبًا على طول اتجاه هذين الخطين المستقيمين.
إذا تم تعيين الاستدارة بشكل أكبر، مثل 60%، فسيكون من المستحيل رسم نقاط متصلة أو متداخلة بمسافة 200%. كما هو موضح أدناه على اليمين.
إذا كان سيتم توصيلها من طرف إلى طرف على طول نصف القطر الطويل، فيجب أن يساوي الاستدارة مضروبًا في التباعد 1. إذا كان أكبر من 1، فسيتم فصله إذا كان أقل من 1، فسوف تتداخل نقاط الفرشاة.
لذلك، عندما تكون الفرشاة على شكل بيضاوي، قد يكون التباعد الفعلي المرسوم أصغر من حجم التباعد المعين. عندما تكون الفرشاة دائرة مثالية، حيث أن الطول والقطر متساويان، فلن يحدث هذا الوضع. للتأكد من أن تباعد الفرشاة متساوي في أي اتجاه، يجب أن تكون فرشاة دائرية مثالية.
بالإضافة إلى الدوائر والأشكال البيضاوية المثالية، سنتعلم أيضًا استخدام الأشكال العشوائية كفرش في المستقبل.
0324 الآن دعونا نلقي نظرة على ديناميكيات الشكل في إعدادات الفرشاة. قم أولاً بتعيين التباعد على 150% في إعدادات شكل المنقار. ثم انقر فوق خيار "Shape Dynamics"، واضبط حجم الارتعاش على 100%، وقم بإيقاف تحديد التحكم (يمكنك أيضًا تحديد ضغط القلم إذا لم يكن لديك جهاز لوحي للرسم)، وحدد 0% للحد الأدنى للقطر والزاوية والاستدارة . كما هو موضح أدناه على اليسار. سترى التأثير كما هو موضح في الصورة الوسطى أدناه. وما يسمى بالارتعاش يعني العشوائية، وما يسمى بالعشوائية يعني عدم الانتظام. على سبيل المثال، إذا كان رقمًا واحدًا عشوائيًا، فقد يكون هذا الرقم 1 أو 8 أو 3، وهو رقم غير منتظم تمامًا. تمامًا مثلما تقوم بإسقاط الرمل الذي بيدك على الأرض، تكون نقطة هبوط حبات الرمل عشوائية، ولا يمكن التنبؤ بالأرقام العشوائية.
ثم اهتزاز الحجم يعني أن الحجم عشوائي، مما يعني أن قطر الفرشاة يتغير بشكل غير منتظم. ولذلك نرى أن بعض النقاط كبيرة وبعضها صغيرة، ولا يوجد نمط تغيير. إذا استخدمت هذه الفرشاة للرسم عدة مرات، فلن يكون التأثير هو نفسه تمامًا في كل مرة.
قمنا هنا بضبط التباعد على 150% من أجل رؤية تأثير التغيير في حجم نقطة الفرشاة بشكل أفضل، إذا تم ضبط التباعد على 25% القياسي، فسيكون التأثير كما هو موضح في اليمين أدناه. تبدو قليلاً مثل حافة الختم المتوترة.
كلما زادت قيمة حجم الارتعاش (العشوائي)، كان تأثير الارتعاش (العشوائي) أكثر وضوحًا. كلما زاد تباين الحجم بين نقاط الفرشاة. هذه النسبة هي نسبة الفرق الرقمي بين قطر الفرشاة و1 بكسل.
إن صيغة حساب القطر الأدنى للارتعاش الكبير والصغير هي: قطر الفرشاة - (قطر الفرشاة × نسبة الارتعاش). إذا كان الجواب 0، أضف 1، وإذا كان عددًا عشريًا، فقم بتقريبه إلى أعلى.
إذا كان قطر الفرشاة 10 بكسل وكان حجم الارتعاش 100%، فإن نطاق التغيير هو 10 إلى 1 بكسل. إذا كان حجم الارتعاش هو 50%، فإن نطاق التغيير هو 10~5 بكسل.
إذا كان قطر الفرشاة 12 بكسل، فإن نطاق حجم الارتعاش عند 100% هو 12 إلى 1 بكسل، وعند 50% هو 12 إلى 6 بكسل. 30% من الوقت يكون من 12 إلى 8 بكسل.
عملية الحساب المذكورة أعلاه مملة نسبيًا، وقد يكون من الصعب على الجميع التفكير بوضوح في وقت قصير. لا يهم. هنا نعرض فقط عملية الاشتقاق ومبدأ التحكم. في الاستخدام الفعلي، نادرًا ما تكون هناك حاجة إلى مثل هذه الحسابات الدقيقة، طالما أنك تشعر بالراحة معها، فلا بأس.
لاحظ أن هناك أيضًا خيار الحد الأدنى للقطر ضمن حجم الارتعاش، والذي يُستخدم للتحكم في أصغر قطر نقطة في حجم الارتعاش. إذا كان حجم الارتعاش هو 100% والحد الأدنى للقطر هو 30%، فإن تأثير الرسم يعادل حجم الارتعاش البسيط بنسبة 70%. إذا كان كلاهما 100%، فهذا يعادل عدم وجود اهتزاز في الحجم. ومع ذلك، فقد تعلمنا للتو كيفية حساب الحد الأدنى للقطر من خلال الصيغة. يمكنك أيضًا استخدام قيمة ارتعاش الحجم للتحكم في الحد الأدنى للقطر. فلماذا يوجد هذا الخيار "الزائد"؟
لنترك هذا السؤال جانبًا للحظة، ولنرسم ثلاثة خطوط مستقيمة.
السطر الأول: اضبط قطر الفرشاة على 10 بكسل، والتباعد 150%، والاستدارة 100%، وحجم الارتعاش 0%. التحكم معطل.
الخط المستقيم الثاني: بناءً على الإعداد الأول، قم بتمكين خيار "التحكم" ضمن حجم الارتعاش، وحدد "Fade"، واملأ الرقم التالي بـ 20، والحد الأدنى للقطر هو 0%. كما هو موضح أدناه على اليسار.
الخط المستقيم الثالث: بناءً على الإعداد الثاني، اضبط الحد الأدنى للقطر على 20%. كما هو موضح في الصورة الوسطى أدناه. تأثير الرسم لثلاثة خطوط مستقيمة كما هو موضح على اليمين، مرتبة من الأعلى إلى الأسفل.
ما الذي يجري؟ افهم أولاً ما هو التلاشي.
0325 التلاشي يعني "التلاشي تدريجيًا"، وهو ما يشير إلى عملية التغيير من الكبير إلى الصغير، أو من أكثر إلى أقل، وهو انتقال الحالة. فتمامًا مثل شرب المشروب من الكوب، فإن عملية الشرب تعادل عملية ذبول المشروب.
الآن بالنظر إلى السطر الأول، هذا الإعداد يجعل خيار Shape Dynamics بأكمله عديم الفائدة، لأنه لا يحتوي على أي عناصر تحكم فعالة.
أما الخط المستقيم الثاني فيقوم بتشغيل التحكم بالتلاشي، مما يعني أنه "يتلاشى تدريجيا" بدءا من حجم 10 بكسل إلى أي مدى؟ إلى 0 بكسل. لذلك نرى نقطة الفرشاة تتقلص تدريجياً حتى تختفي تماماً.
فكيف يمكن التحكم في طول هذا الخبو؟ إنها القيمة 20 التي تم ملؤها لاحقًا، وتمثل هذه القيمة 20 حجم الخطوة، مما يعني المرور عبر 20 نقطة فرشاة. يمكنك عدهم بعناية.
يقوم الخط المستقيم الثالث بتشغيل الحد الأدنى من التحكم في القطر بنسبة 20% من 10 بكسل وهو 2 بكسل. في هذا الوقت، لا يمكن لخيار التلاشي إخفاء الفرشاة بالكامل. الحد الأدنى لقيمة التقطيع هو 2 بكسل. لا يزال حجم الخطوة 20 خطوة، وبالتالي فإن الانتقال من 10 بكسل إلى 2 بكسل هو 20 نقطة فرشاة، وبعد 20 نقطة فرشاة، يتم الحفاظ على حجم 2 بكسل، ولن تتلاشى هذه البكسلات أبدًا.
أنت وحبيبك تتناولان العشاء في مطعم ماكدونالدز وتشتريان علبة مشروب، ثم:
إذا لم تكن مهتمًا بعلبة الشراب هذه، فأنت لم تلمسها أبدًا من البداية إلى النهاية. هذا مثل الخط المستقيم الأول.
إذا كان لعابك يسيل بسبب علبة المشروب، فاشربها بسرعة أثناء ذهابه إلى الحمام، ولم يتبق منه سوى كوب فارغ. وهذا مثل الخط المستقيم الثاني.
إذا قامت (هو) بوضع علامة على الكأس لتخبرك أن مستوى المشروب لا يمكن أن يكون أقل من هذه العلامة عندما تعود (هو)، فهذا يعني أن حبيبك يعرفك جيدًا، ولا يمكنك إلا أن تكون مثله الخط الثالث المستقيم. تحكم في حدودك بفضل بصيرة الشخص الآخر.
عملية شرب المشروب هي عملية التلاشي، والوقت الذي تستغرقه لشرب المشروب هو طول الخطوة، والعلامة التي نقشها حبيبك على الكوب هي الحد الأدنى للقطر.
بالإضافة إلى التلاشي، يمكنك أيضًا استخدام ضغط القلم وإمالة القلم وعجلة القلم والتدوير للتحكم في الحجم. تتطلب هذه الخيارات الثلاثة أجهزة إضافية. الصورة على اليسار أدناه هي تأثير الرسم بالضغط بالقلم. القلم المسمى هو جهاز إدخال يسمى لوح الرسم الرقمي. استخدم قلمًا إلكترونيًا للتحرك على لوحة القاعدة المطابقة بدلاً من الماوس. كما هو موضح أدناه على اليمين.
يمكن للوحة السفلية أن تستشعر قوة ملامسة رأس القلم (بمصطلحات الشخص العادي، هذا هو الفرق بين الضربات الخفيفة والثقيلة)، كما يمكن لأقراص الرسم المتقدمة أيضًا استشعار ميل القلم الإلكتروني وزاوية دوران رأس القلم. . لا يمكن محاكاة هذه التأثيرات بواسطة الفئران العادية. تشير عجلة القلم الضوئي إلى عجلة الإبهام الملحقة ببعض الأقلام الإلكترونية. بدون هذا الجهاز، لن يكون لهذه الضوابط أي تأثير.
لاحظ أن القلم المذكور هنا يختلف تمامًا عن قلم أداة الرسم المتجه الذي سنستخدمه في البرامج التعليمية المستقبلية.
أما خيارا التحكم الآخران في "Shape Dynamics" و"Angle Jitter" و"Roundness Jitter"، فكما يوحي الاسم، فإنهما يتحكمان في زاوية واستدارة الفرشاة البيضاوية المسطحة. عملية التعريف والعلاقة المقابلة لها هي نفس حجم الارتعاش المذكور أعلاه، ولن يتم تقديم عملية التعريف التفصيلية هنا. يمكنك اختبار التأثير بنفسك. لجعل التأثير أكثر وضوحًا، من الأفضل تغيير الفرشاة المستخدمة سابقًا: الزاوية 90، الاستدارة 50%، التباعد 300%. كما هو موضح أدناه على اليسار.
ما يسمى ارتعاش الزاوية هو جعل الفرشاة البيضاوية المسطحة تغير الزاوية بشكل غير منتظم أثناء عملية الرسم، بحيث تبدو الفرشاة "ملتوية". كما هو موضح في الصورة الوسطى أدناه.
تذبذب الاستدارة هو تغيير استدارة الفرشاة بشكل غير منتظم، بحيث تبدو الفرشاة "سمينة ورقيقة". يمكن التحكم في نطاق التغييرات من خلال خيار "الحد الأدنى للاستدارة"، وهو نفس الحد الأدنى للقطر في حجم الارتعاش. كما هو موضح أدناه على اليمين.
لاحظ أنه عندما يكون إعداد استدارة الفرشاة نفسها 100%، فإن استخدام اهتزاز الزاوية وحده ليس له أي تأثير. لأن الاستدارة بنسبة 100% هي دائرة مثالية، والدائرة المثالية تبدو كما هي في أي زاوية. ولكن إذا تم أيضًا تشغيل ثبات الاستدارة في نفس الوقت، نظرًا لأن ثبات الاستدارة يمنح الفرشاة أشكالًا بيضاوية مسطحة مختلفة، فسيكون لثبات الزاوية تأثير أيضًا.
خيارات التدرج في Flip X وFlip Y لها نفس معنى الوجه في تعريف الفرشاة. ليس لها أهمية عملية كبيرة تحت الدائرة المثالية أو الفرشاة البيضاوية، ولها تأثير فقط تحت الأشكال الأخرى من الفرش.
0326 حتى الآن، استخدمنا دائمًا فرشًا دائرية أو بيضاوية مثالية، وهي مملة جدًا ولها نفس التأثيرات. الآن دعونا نستخدم أشكالًا أخرى من الفرش.
كما هو موضح أدناه، حدد شكل ورقة القيقب (السهم الأحمر) في شكل رأس الفرشاة. يبلغ حجم عينة هذه الفرشاة 74 بكسل إذا قمت بتغيير هذه القيمة يدويًا، فيمكنك استعادتها بالنقر فوق الزر "استخدام حجم العينة". سيتم عرض أخذ عينات الفرشاة لاحقًا. الآن قم بتغيير القطر إلى حجم 45 بيكسل والتباعد إلى 120%. كما هو موضح أدناه على اليسار. يرجع هذا الإعداد إلى أنه أكثر ملاءمة لحجم صورتنا الحالية وهو 400 × 300. يمكنك تحديد قيم أخرى بنفسك، ويمكنك أيضًا إنشاء صور بأحجام أخرى.
هل تشعر بالاكتئاب لأنك ترسم دائما باللون الأسود؟ ثم نقوم بتغيير اللون الأمامي إلى اللون البرتقالي (243،111،33). في Photoshop، اللون الأمامي هو لون أداة الرسم. لاحظ أنه حتى بعد تغيير اللون الأمامي، تظل المعاينة الموجودة أسفل لوحة إعدادات الفرشاة سوداء.
قارن الآن تأثير التقليب XY، كما هو موضح في الصورة الوسطى أدناه، ويوضح الصف الأول التأثير دون التقليب والاهتزاز. يضيف السطر الثاني تأثيرات flip X وflip Y. يمكن ملاحظة أن أوراق القيقب في الصف الثاني (الثالث والرابع من اليسار في الصورة الوسطى أدناه) تبدو مقلوبة، يسارًا ويمينًا. هذا هو تأثير الانقلاب، ويسمى أيضًا صورة المرآة.
قمنا الآن بتعيين المزيد من الخيارات: اهتزاز الحجم 70%، وارتعاش الزاوية 100%، وارتعاش الاستدارة 50%. وبهذه الطريقة، يبدو الأمر وكأنه "أحجام مختلفة، وزوايا مختلفة، وتسطيح مختلف". ثم اضبط التباعد على 100%. لا ترسم خطوطًا مستقيمة مملة هذه المرة هل ما زال (هو) غاضبًا لأنك سرقت مشروبًا؟ ثم ارسم قلبًا بسرعة وأعطه لها. كما هو موضح أدناه على اليمين. لكننا الآن تحدثنا فقط عن كيفية الرسم، وليس كيفية الطباعة، لذا لا يمكنك التعبير عن مشاعرك إلا من خلال الشاشة.
0327 هل تعتقد أن اللون مفرد جدًا؟ لذلك دعونا نجري بعض التغييرات لجعل الألوان أكثر ثراءً. نستخدم خيار "اللون الديناميكي" لهذا الغرض. كما هو موضح في الصورة اليسرى أدناه، اضبط "Foreground/Background Jitter" على 100%. وظيفة هذا الخيار هي تغيير اللون بين لون المقدمة ولون الخلفية. الخلفية الافتراضية هي اللون الأبيض، ولكن يمكنك أيضًا اختيارها بنفسك. كما هو موضح أدناه على اليمين.
في الصورة أعلاه، يتم تغيير 5 ألوان خلفية أثناء الرسم: الأصفر، الرمادي، الأخضر، الأزرق، والأرجواني. بما في ذلك اللون البرتقالي الأمامي، هناك 6 ألوان في المجموع. ولكن إذا نظرت عن كثب، ستجد أن هناك في الواقع أكثر من 6 ألوان بكثير. لماذا هذا؟
وذلك لأن تأثير التردد يقع ضمن نطاق، ولا يقتصر على طرفين فقط. تمامًا مثل ارتعاش قطر الفرشاة السابق، لا يوجد قطران فقط، الأكبر والأصغر، ولكن هناك سلسلة من الأقطار ذات انتقالات متوسطة. ينطبق نفس المبدأ على التدرج هنا. يحدد لون المقدمة ولون الخلفية المحددين فقط نقطتي النهاية لنطاق التدرج، ويتم تضمين سلسلة من الألوان الانتقالية الناتجة في المنتصف في نطاق التدرج. كما هو موضح في الصورة أدناه، فإن الكتلتين اللونيتين الموجودتين في الرأس والذيل هما لون المقدمة ولون الخلفية، والوسطى هي منطقة الانتقال بين لون المقدمة ولون الخلفية.
في ثبات المقدمة/الخلفية، هناك أيضًا خيارات للتحكم، واستخدامها مشابه لما واجهناه من قبل. إذا اخترت التلاشي، فسيتم الانتقال من لون المقدمة إلى لون الخلفية في الخطوة المحددة بعد هذه الخطوة، سيظل لون الخلفية. قم بإيقاف تشغيل ثبات المقدمة/الخلفية (اضبطه على 0%). دعونا نلقي نظرة على ثبات اللون، وثبات التشبع، وثبات السطوع أدناه. في الواقع، تدرج اللون والتشبع والسطوع مكافئة لنموذج الألوان HSB. وقد تم ذكر المفاهيم ذات الصلة في الدورة التدريبية رقم 01. ويتم تنفيذ التدرج هنا باستخدام نموذج الألوان هذا.
الآن قم بإحضار الصورة على شكل قلب التي رسمناها سابقًا إلى Photoshop، كما هو موضح على اليسار أدناه. ثم استخدم مفتاح اختصار القائمة [Image Adjustment Hue/Saturation] [CTRL U]، الذي يقوم بتنشيط وظيفة ضبط اللون، كما هو موضح على اليمين أدناه. حاول تغيير اللون والتشبع والقيمة (أي السطوع) لمعرفة التأثيرات. سيتم تقديم الاستخدام المحدد في البرامج التعليمية المستقبلية.
سترى أن تغيير اللون يتغير من اللون البرتقالي إلى الأحمر والأزرق وما إلى ذلك. تغيير التشبع يمكن أن يجعل اللون البرتقالي أكثر رمادية أو أكثر حيوية. يمكن أن يؤدي تغيير القيمة (السطوع) إلى ظهور لون أغمق أو أكثر بياضًا.
الآن مازلنا نستخدم فرشاة شكل ورقة القيقب السابقة، وقمنا بضبط الحجم على 30 بكسل، والاستدارة 100%، والتباعد 100%، وإيقاف ديناميكيات الشكل، وإيقاف الخيارات الأخرى في ثبات اللون. حدد لون المقدمة باللون الأحمر النقي، واضبط تدرج اللون على 20%، و50%، و80%، و100% على التوالي، وارسم خطًا مستقيمًا لكل منها، ويكون التأثير كما هو موضح على اليسار.
كما ترون، كلما ارتفعت درجة ثبات اللون، كلما كان اللون أكثر ثراءً. لماذا هذا؟ ما هو المعيار لهذه النسبة من ثبات اللون؟
دعونا نجيب على السؤال الثاني أولاً. تعتمد هذه النسبة على نطاق التدرج اللوني. في الدورة رقم 01، تعلمنا عن التدرج اللوني وعرفنا أن التدرج اللوني عبارة عن حلقة. لتسهيل المشاهدة، قمنا بقطع حلقة التدرج بزاوية 180 درجة وقمنا بتمديدها إلى شريط تدرج اللون باللون الأحمر في المنتصف والسماوي في كلا الطرفين، كما هو موضح في الصورة. يظهر على اليمين كما هو موضح أدناه.
اللون الذي اخترناه هو اللون الأحمر، وهو يقع عند النقطة المركزية لشريط التدرج هذا. ثم تشير نسبة تشويش اللون إلى النطاق الممتد إلى اليسار واليمين مع وجود هذا اللون الأحمر في المنتصف. ولذلك، فإن نطاق اللون الذي تشغله الخطوط الأربعة المستقيمة لأوراق القيقب التي رسمناها هو كما هو موضح على اليسار. من الصورة، كلما كانت النسبة أكبر، تم تضمين المزيد من الأشكال، وبالتالي يظهر المزيد من الألوان. يتم حل المشكلة الأولى في المقدمة بسهولة.
علاوة على ذلك، باستخدام هذه الصورة، يمكننا أيضًا تخمين الألوان التي تظهر تقريبًا: 20% منها تحتوي على اللون الأحمر وبعضها باللون البرتقالي؛ والأزرق، ولكن لا يوجد سماوي على الإطلاق بنسبة 100%، والتغيير الأكثر وضوحًا هو إضافة اللون السماوي. يمكنك إلقاء نظرة على الصورة على اليسار.
ثبات التشبع سيجعل اللون أفتح أو أغمق كلما زادت النسبة، زاد نطاق التغييرات. كما هو موضح في الصورة اليسرى أدناه، بعد إيقاف تشغيل الترددات الأخرى، يتم رسم التأثيرات باستخدام ثبات التشبع بنسبة 50% وثبات التشبع بنسبة 100% على التوالي.
سوف يؤدي تشويش السطوع (السطوع) إلى جعل الصورة أكثر سطوعًا أو أغمق. كلما زادت النسبة، زاد نطاق التغيير. كما هو موضح في الصورة اليمنى أدناه، بعد إيقاف تشغيل ثبات الألوان الأخرى، يتم رسم التأثيرات باستخدام ثبات السطوع بنسبة 30% وثبات السطوع بنسبة 100% على التوالي.
هناك خيار أخير في اللون الديناميكي: النقاء. هذا ليس مصطلحًا عشوائيًا لأنه لا يوجد خلفه كلمة متوترة. هذا الخيار له تأثير مشابه لـ Saturation، يُستخدم لزيادة أو تقليل تشبع اللون بشكل عام. تتراوح قيمته بين زائد وناقص 100%. عندما تكون -100%، يكون كل شيء مرسوم بتدرج رمادي. عند 100%، يكون اللون مشبعًا بالكامل. إذا كانت قيمة النقاء هي هاتين القيمتين المتطرفتين، فإن ثبات التشبع سيفقد تأثيره.
0328 قبل ذلك، أجرينا تغييرات على شكل الفرشاة ولونها. على الرغم من وجود محتويات عشوائية مختلفة في محتوى التعلم، إلا أنها جميعها مثل التباعد واللون والحجم وما إلى ذلك. لا يزال من الممكن رؤية المسار المرسوم بوضوح. لتحقيق تأثيرات عشوائية على التوزيع، نحن بحاجة إلى تعلم التشتت. أولاً قم بتعيين الفرشاة: 5 بكسل، الاستدارة 100%، التباعد 150%. بعد إيقاف تشغيل ديناميكيات الشكل والألوان الديناميكية وجميع الخيارات الأخرى، أدخل إلى خيارات التشتت واضبط التشتت على 500%، كما هو موضح على اليسار أدناه.
عند الرسم في هذا الوقت، يمكنك الحصول على التأثير كما هو موضح على اليمين كما هو موضح أدناه. يمكنك أن ترى أن نقاط الفرشاة لم تعد تقتصر على مسار الماوس، ولكنها تظهر بشكل عشوائي ضمن نطاق معين حول هذا المسار هو ما يسمى بالتشتت.
لاحظ أن هناك خيار "ثنائي المحور" لماذا يستخدم هذا؟
ولجعل التأثير أكثر وضوحًا، نغير قطر الفرشاة إلى 15 بكسل، مع تباعد 100%، وانتشار 100%، ثم نرسم خطًا مستقيمًا مع إيقاف تشغيل هذا الخيار وتشغيله، كما هو موضح في الصورة اليسرى أدناه. يبدو مختلفا قليلا، أليس كذلك؟ دعونا نضيف شبكة ونلقي نظرة، كما هو موضح في اليمين أدناه.
يمكنك أن ترى أنه إذا تم إيقاف خيار المحورين، يقتصر التشتت على التأثير الرأسي الذي يبدو مرتفعًا ومنخفضًا، لكن المسافة بينهما في الاتجاه الأفقي لا تزال ثابتة، أي 100% في الفرشاة إعدادات. إذا تم تشغيل خيار المحورين، فسيكون الانتشار فعالاً في كلا الاتجاهين الأفقي والرأسي. لذا فإن النقاط الموجودة على السطر الثاني ليست فقط مرتفعة ومنخفضة، ولكنها أيضًا متباعدة بشكل مختلف عن بعضها البعض.
ضمن خيارات التشتت، يوجد خيار الكمية، ووظيفته هي مضاعفة عدد نقاط الفرشاة. فلنعد الآن إلى فرشاة ذات 5 بيكسل مع تباعد 150% وانتشار 500% على كلا المحورين. استخدم الرقمين 1 و4 لرسم خطين مستقيمين على التوالي، ويكون التأثير كما هو موضح أدناه. ويمكن ملاحظة أن عدد النقاط في السطر الثاني أكبر بكثير من عدد النقاط في السطر الأول. ومن الناحية النظرية، فإن هذا يعادل رسم الخط المستقيم الأول 4 مرات.
يؤدي خيار ثبات الكمية الموجود أسفل خيار الكمية إلى تغيير حجم المضاعف بشكل عشوائي أثناء الرسم. القيمة المرجعية هي قيمة الكمية نفسها. تمامًا مثلما يعتمد حجم الاهتزاز الأقدم الذي تم تعلمه على قطر الفرشاة نفسها. أثناء التردد، ستصبح القيم أصغر وليس أكبر. بمعنى آخر، سيكون أقل من أو يساوي 4 مرات فقط، ولكن ليس أكبر من 4 مرات.
0329 الآن دعونا نلقي نظرة على خيار الضوضاء في إعدادات الفرشاة، كما هو موضح على اليسار أدناه، وظيفته هي إصدار الضوضاء على حافة الفرشاة، وهو تأثير النتوءات. لا يوجد تعديل رقمي للضوضاء، ولكنه يرتبط بصلابة الفرشاة، فكلما كانت الصلابة أصغر، أصبح تأثير الضوضاء أكثر وضوحًا. ليس له أي تأثير على الفرش الصلبة.
يقوم خيار الحافة الرطبة بتغميق حافة الفرشاة، مما يجعلها تبدو وكأنها فرشاة ألوان مائية. كما هو موضح في الصورة الوسطى أدناه.
وظيفة البخاخة هي تمامًا نفس طريقة البخاخة التي تعلمناها من قبل. بما أنهما متماثلان، لماذا تعيين اثنين؟ وذلك لأنه يمكن حفظ أسلوب البخاخة هنا مع الفرش. بهذه الطريقة، سيتم تشغيل وضع مسدس الرش تلقائيًا في المرة التالية التي تستخدم فيها هذا الإعداد المسبق المخزن.
يتمثل خيار التجانس بشكل أساسي في السماح للماوس برسم مقاطع خطية أكثر سلاسة أثناء الحركة السريعة. الصورة الموجودة على اليمين أدناه هي مقارنة بين التأثيرات بعد إيقاف تشغيل خيار التجانس وتشغيله. ومع ذلك، فإن تشغيل هذا الخيار سوف يستهلك قدرًا كبيرًا من موارد المعالج وسيعمل بشكل أبطأ على أجهزة الكمبيوتر ذات التكوينات المنخفضة.
أخيرًا، دعنا نقدم بإيجاز الاختلافات بين فرش Illustrator وPhotoshop. كما هو موضح أدناه على اليسار. نظرًا للرسومات المتجهة، يستطيع Illustrator تشويه الفرشاة بسهولة إلى أي شكل، بحيث يمكنه تقليد تأثير رسم مشابه لتأثير الفرشاة الصينية.
بالإضافة إلى ذلك، في Illustrator، يمكنك بسهولة إنشاء خطوط منقطة يصعب تحقيقها في Photoshop، ما عليك سوى تشغيل خيار الخط المنقط في لوحة Stroke وملء حجم الفاصل الزمني للخط المنقط. كما هو موضح أدناه على اليمين.