عند الحديث عن مكعبات الثلج، سيفكر الكثير من الناس في طريقة الإنتاج التي تم اقتراحها لأول مرة في الكتاب الشهير "قصة استوديو الصور". تم استخدام الكثير من مرشحات التشويه لتحقيق نسيج الجليد. ويتأمل هذا الفصل في هذا النهج.
ستنتج معظم مرشحات التشويه في Photoshop أنسجة متكررة، وهو ما لا يساعد على التعبير عن الأنسجة العشوائية الطبيعية.
?هناك الكثير من الخطوات، ومن الصعب تذكر المعلمات، وليس من السهل تنفيذها بشكل متكرر، ومن الصعب التحكم في العملية.
سيشرح لك هذا المثال طريقة جديدة لإنتاج مكعبات الثلج. ونتبع هذه الفكرة:
الشكل -> أساسيات الملمس -> إنشاء الملمس -> المزج مع البيئة -> يتم ضبط اللون ببطء. الآن بعد أن فهمت فكرة هذه الخطوات، هل ما زلت بحاجة إلى تذكر الخطوات المملة؟ لا، طالما أنك تفكر بهذه الطريقة، يمكنك بسهولة "إنشاء" وصفة مكعبات الثلج الخاصة بك. لا تصدق ذلك؟ يرجى الاطلاع على شرح المثال أدناه.
الصور المادية الأصلية الاداءات النهائية
(1) افتح الصورة المصدر 1. افتح الصورة المصدر لكوب ماء. أكواب الماء العادية المملوءة بالماء المغلي ليست في الحقيقة مناسبة للجو بدرجة كافية. استعد لتقديمه مثلجًا ومضاءًا بالمزاج. الصورة المصدر هي كما يلي:
(2) قم بتشكيل مكعب الثلج وإنشاء أساس للنسيج. 2. قم بإنشاء طبقة جديدة. لاحظ أن الطبقة فارغة وشفافة تمامًا. افتح أمر القائمة، تصفية → تقديم → 3D
تحويل التحول ثلاثي الأبعاد. كما هو موضح في الصورة.
3. سيظهر مربع حوار التحويل ثلاثي الأبعاد. حدد أداة المكعب واسحب المكعب. ما سنصنعه هو مكعب ثلج على شكل مكعب.
4. قد يتساءل بعض الأشخاص، كيف يمكن أن يكون التحويل ثلاثي الأبعاد لطبقة شفافة فعالاً؟ الرجاء تحديد كرة التتبع
كرة تتبع الأداة، دعونا ندير هذا المكعب الافتراضي. اقلب 180 درجة، كما هو موضح أدناه، وستجد أن الجوانب الثلاثة الأخرى للمكعب "حقيقية".
5.
بعد ضبط موضع المكعب بعناية، ظهر في الصورة مكعب أبيض مع تغيرات الضوء الفاتح والداكن. هذا هو النموذج الأولي لمكعب الثلج. كما هو موضح أدناه. الشكل الأساسي لمكعب الثلج الذي نحتاجه هو هذا المكعب. إذا كنت بحاجة إلى أشكال أخرى من مكعبات الثلج، فهناك طريقة أكثر صعوبة، وهي رسمها باليد.
6.
بعد التأكيد، ظهر مكعب أبيض على القماش. يحتوي هذا المكعب على تغييرات فاتحة ومظلمة. ومع ذلك، ما يجب الإشارة إليه هنا هو أن هذه التغييرات في الضوء والظلام لا تفيدنا على الإطلاق. كل ما نحتاجه هو مجرد إطار المكعب. اضغط على المفتاح W لتحديد أداة العصا السحرية وحدد أحد الأسطح المضيئة، كما هو موضح أدناه:
7.
بعد الحصول على المنطقة المحددة، اضغط على G لتحديد أداة التدرج، وارسم تدرجًا من الأسود إلى الأبيض، بحيث يكون الأبيض في الأعلى والأسود بالعكس. أنشأنا علاقة بين الضوء والظلام من جهة. يجب عليك تحديد وجه آخر للمتابعة. اضغط على CTRL+SHIFT+I لعكس التحديد.
على النحو التالي:
8.
حدد W، أداة العصا السحرية، ثم اضغط على ALT + SHIFT في نفس الوقت، وقم بالتبديل إلى حالة "Selection Intersection"، وانقر على السطح الرمادي في الزاوية اليسرى السفلية من الشاشة. وينتج عن هذا السطح الرمادي السفلي الأيسر. قم أيضًا بالتبديل إلى G، Gradient Tool، واسحب التدرج الأسود والأبيض، بحيث تكون زاويته السوداء مجاورة لأسود السطح اللامع السابق. كما هو موضح في الصورة:
9. افعل الشيء نفسه بالنسبة للسطح المتبقي، واستخدم أداة التدرج لرسم منطقة متدرجة ذات لون أسود علوي وأبيض سفلي. كما هو موضح أدناه:
10.
لا يمكن أن يكون شكل مكعبات الثلج منتظمًا جدًا، أليس كذلك؟ نحن بحاجة إلى تحريف هذا المكعب المربع. هل تستخدم مرشحات التشويه؟ - لا، هذا النوع من التشويه متكرر وآلي ولا يمكن السيطرة عليه. نحن بحاجة إلى أداة أكثر سهولة في الاستخدام، وهي أداة Liquify. تعتبر أداة Liquify في Photoshop 7 قوية جدًا، تشبه أداة KPTGoo التي ظهرت من قبل. عامل التصفية -> التسييل، يفتح مربع حوار التسييل.
11. استخدم الأداة الأولى، أداة الالتفاف، وحدد حجم الفرشاة المناسب، وقم بتشويه الحواف الداخلية لكل جانب، وقم أيضًا بتشويه الإطار الخارجي بدرجة أقل. كما هو موضح في الصورة:
12.
بعد التأكد أصبحت المربعات الموجودة على الشاشة غير منتظمة. لكن مكعبات الثلج سوف تذوب في الماء ولن يكون لها العديد من الحواف الواضحة. للقيام بذلك، نقوم بتكرار طبقة من النموذج الأولي لمكعب الثلج وتحميل تحديد الطبقة عن طريق الضغط على CTRL والنقر على الطبقة. على النحو التالي:
13.
حدد Filter -> Blur -> Guassian Blur، المعلمات هي كما يلي، طالما أن الحدود التي تراها ليست واضحة جدًا. كما هو موضح في الصورة:
14. بعد التأكيد، اضغط على CTRL+E لدمج النموذج الأولي. كما هو موضح في الصورة:
15. اضغط على B لتحديد أداة الفرشاة وانقر فوق Option
حدد خيار الفرشاة على شريط خصائص الشريط، وحدد فرشاة ذات حجم مناسب ذات حواف ناعمة، واضبط العتامة إلى حوالي 50%. على النحو التالي:
16.
دعونا نرسم بعض الضربات العشوائية على النموذج الأولي لمكعب الثلج. ستؤثر علامات الفرشاة هذه على تموج سطح الجليد في المستقبل، ونحن نحاول أن نجعلها تبدو طبيعية وتنسجم مع البيئة المحيطة. إذا لزم الأمر، يمكنك استخدام Guassian
أداة Blur Gaussian Blur لجعلها تمتزج بسلاسة أكبر. بهذه الطريقة، اكتملت الخطوة الثانية بنجاح. لقد نجحنا في تشكيل شكل مكعب الثلج وقمنا في البداية بتخصيص قاعدة نسيج مكعب الثلج. كما هو موضح في الصورة:
(3) الخطوة الأكثر أهمية: توليد نسيج الجليد 17.
ربما سوف تضحك، أي نوع من مكعبات الثلج هذه هي كرة هلامية ناعمة؟ لا تقلق، تمامًا كما نحتاج في البرامج ثلاثية الأبعاد إلى إنشاء خرائط نتوء دقيقة للنموذج، فإن الخطوة السابقة هي بالضبط "خريطة النتوء" لإنشاء النسيج. بعد الانتهاء من خريطة النتوء، يمكننا إنشاء نمط النسيج الفريد لمكعبات الثلج. يرجى ملاحظة أدناه الفلتر الوحيد الذي سنستخدمه أثناء عملية الإنشاء: Filter Filter->Sketch->Chrome Yellow Filter. قم بتحميل تحديد النموذج الأولي لمكعب الثلج وحدد نطاق تطبيق المرشح (هذا مهم جدًا، يمكنك محاولة عدم تحميل التحديد لمعرفة ما سيحدث؟)، افتح مربع حوار مرشح Luohuang، المعلمات هي كما يلي، يمكنك ملاحظة الصورة حتى تنال رضاك. كما هو موضح في الصورة:
18.
تأكد من تطبيق الفلتر، وسيظهر النسيج العاكس الفريد للثلج في الصورة. الخطوة الأكثر أهمية هنا هي استخدام مرشح Chrome Yellow واستخدام تغييرات التدرج الرمادي كنسيج أساسي لإنشاء نمط الانعكاس لمكعبات الثلج.
19.
لا تزال حواف الجليد تبدو حادة للغاية. استخدم أمر القائمة: Select->Modify->Smooth لتسهيل تحديد الطبقة. ربما تكون المعلمات حوالي 5 بكسل. على النحو التالي:
20. بعد تقريب التحديد، قم بعكس التحديد، ثم اضغط على DEL لحذف الأجزاء الحادة. اضغط على CTRL+D لإلغاء التحديد. ما تراه يجب أن يبدو كالتالي:
واحد وعشرون,
هل رأيت ذلك؟ يخرج نسيج مكعبات الثلج والشكل مرضي للغاية. نقوم بتكرار طبقة النموذج الأولي لمكعبات الثلج ثم نخفي الطبقة الأصلية كنسخة احتياطية. حدد طبقة النموذج الأولي لمكعب الثلج المنسوخ، واضغط على CTRL+T، واضبط حجم جنين مكعب الثلج، كما هو موضح في الشكل 21.
إثنان وعشرون،
شكل وملمس مكعبات الثلج مرضيان، ولكن هناك خاصية أخرى مهمة جدًا لمكعبات الثلج وهي "الشفافية". هناك طرق عديدة لإنشاء الشفافية، مثل "إزالة الجزء السفلي من الكائنات الشفافة". لكننا لسنا بحاجة إلى بذل الكثير من المتاعب هنا، فقط قم بتغيير وضع مزج الطبقة لمكعب الثلج إلى Luminosity.
(4) ضع مكعبات الثلج في الكوب - الخلط المحيط 23.
من المحتمل أن يكون ملمس وإضاءة مكعبات الثلج قد اكتمل، ولكن الآن لا يبدو أنها مغمورة في الماء في كوب. من أجل محاكاة الشيء الحقيقي حقًا، يجب علينا أن نأخذ في الاعتبار العلاقة بين الكائن الافتراضي والبيئة المحيطة به، ثم تعديلها وفقًا لأساليب معينة. أولاً، يتم غمر مكعب الثلج في الماء وتغطيته بالماء مما ينتج عنه تأثير ضوء وظل مختلف عن الجزء المكشوف فوق الماء. لهذا نحن بحاجة إلى قناع. الآن دعونا نفكر أولاً في العلاقة بين الماء وجدار الكوب. استخدم أداة القلم لتحديد الوصلة بين الماء والكوب بعناية، ويجب أن يغطي النطاق الجزء السفلي بالكامل من مكعب الثلج. كما هو مبين في الشكل 23:
أربعة وعشرون,
اضغط على CTRL+ENTER لتحويل مسار القلم إلى تحديد. ارجع إلى الطبقة المصدر، واضغط على CTRL+J، وانسخ محتوى التحديد الحالي إلى طبقة جديدة، واضبط ترتيب الطبقة بحيث يغطي مكعبات الثلج. ترى محتويات اللوحة القماشية ويجب أن تبدو لوحة الطبقات الآن كما يلي:
25.
لقد ظهر في البداية تأثير وضع مكعبات الثلج في الماء. عندما يلتصق الثلج بجدار الكوب، فإنه سيرفع قليلاً الخط الفاصل الأسود بين الماء والكوب، ولهذا السبب قمنا بإدراج الخط الأسود عندما نختار الماء في الخطوة 23. نحن بحاجة إلى ضبط خط الحدود الأسود هذا بحيث يشكل منحنىً طفيفًا لأعلى حيث يلامس مكعب الثلج جدار الكوب. ربما تكون قد فكرت بالفعل في الأداة التي نحتاجها، نعم، إنها الأداة السائلة القوية، Liquify. افتح مربع حوار أداة Liquify واستخدم Wrap
تقوم أداة التفاف الأداة بثني خط الحدود الأسود إلى أعلى، كما يلي:
26.
بعد التأكيد، ارجع إلى لوحة الطبقات. لن يكون مكعب الثلج المغمور في الماء مرئيًا على الإطلاق، لذلك نحتاج إلى ضبط الماء المنسوخ. تعد إضافة قناع طريقة جيدة لتجنب إتلاف الطبقة الأصلية ويمكنك البدء من جديد إذا ارتكبت خطأً. كما هو موضح في الصورة:
27. اضغط على B لتحديد أداة الفرشاة، وانقر فوق خيار Brush في شريط خصائص Option Bar، وحدد حجم الفرشاة والعتامة المناسبين. المعلمات تقريبًا كما هو موضح أدناه:
28.
انقر على الصورة المصغرة لقناع الطبقة للتأكد من تحديد القناع. استخدم فرشاة للرسم باللون الأسود.
29.
تقنية التطبيق بعد التطبيق هي الانتباه إلى عدم تطبيقه على خط الحدود الأسود (يجب أن يكون هذا الجزء واضحًا على الصورة، وليس شفافًا)، وتطبيقه عدة مرات على أجزاء أخرى وفقًا لذلك، وذلك لإحداث التأثير على قماش طبيعي. التأثير الذي تراه هو تقريبًا نفس التأثير أدناه.
30. تم الانتهاء من رسم الخط الفاصل بين الجليد وجدار الكوب، ولكن الجزء الذي يغطي الجليد من الكوب لم يتم بعد رسمه. استخدم القلم لاختيار الماء المغطى بمكعبات الثلج بداخله بعناية، كما هو موضح أدناه:
31.
تمامًا كما هو الحال عند تغطية جدار الكوب، ارجع إلى الصورة المصدر الأساسية، واضغط على CTRL+ENTER، وقم بتحويل المسار إلى تحديد، ثم اضغط على CTRL+J لنسخ المياه الأساسية. وأعد وضع الطبقة بحيث تغطي الجزء العلوي من مكعب الثلج. كما هو مبين في الشكل 31:
32. على غرار خط التقاطع الأسود بين الماء والكوب، نحتاج إلى خط تقاطع بين الماء ومكعبات الثلج. قم بالتبديل إلى لوحة المسارات وانقر على العمل الذي رسمته للتو.
مسار عمل المسار، أدخل حالة تحرير المسار.
33. اضغط على A لتحديد أداة تحرير النقاط، وانقر على المسار، وستظهر بعض مقابض التحكم. كما هو موضح في الصورة:
34. ثم نحتاج فقط إلى التمسك بجانب واحد من مكعب الثلج، واختيار الأجزاء غير الموجودة على هذا الجانب ثم النقر فوق DEL لحذفها، كما هو موضح في الشكل 34.
35. اضغط على B لتحديد أداة الفرشاة. افتح لوحة معلمات Brush في شريط خصائص Option Bar وحدد فرشاة بحجم 3 بكسل.
36. ارجع إلى لوحة المسار واضغط على زر Stroke Path with Brush. كما هو موضح في الصورة:
37.
انتبه إلى التدرج اللوني للحدود، والذي يبدو كخطين أصفرين محصورين باللون البني الداكن في الأعلى والأسفل. الأمر بسيط للغاية، ما عليك سوى نسخ مسارين، وتغيير المسارين العلوي والسفلي إلى اللون الأصفر، وتغيير المسار الأوسط إلى اللون البني الداكن. ثم قم بدمج هذه الطبقات الثلاث. التأثير هو كما يلي:
38. قم أيضًا بضبط الاتصال بين حد الماء وجدار الكوب. إنها فكرة جيدة أن تقوم بإضافة قناع ثم تعديله. قم بالتبديل إلى القناع المضاف حديثًا واضبطه بعناية باستخدام الفرشاة. كما هو مبين في الشكل 38:
39.
لاحظ أن الماء المغطى بالجليد بالداخل يتمتع أيضًا بدرجة معينة من الشفافية. قم بالعودة إلى طبقة الماء الداخلية التي نسختها للتو، واضغط 8 و5 باستمرار على لوحة المفاتيح لتبديل العتامة بسرعة إلى 85% (بالطبع، يمكنك أيضًا إدخالها مباشرة في لوحة الطبقات، نفس الشيء).
40. التأثير على النحو التالي. مكعبات الثلج مغمورة بالفعل في الماء.
(5) تعديل اللون - خلق جو 41.
كيف يمكن لهذا الضوء العادي أن يرضي الحالة المزاجية؟ دعونا نضبط مزاج الصورة. مع وجود العديد من الطبقات، إذا قمت بدمجها ثم ضبطها، فسيكون تعديل التفاصيل في المستقبل أمرًا مزعجًا للغاية. تعد طبقات الضبط أداة رائعة. لا يمكن تعديل جميع الطبقات أدناه دون التأثير على الطبقات أعلاه فحسب، بل يأتي أيضًا مع قناع، إذا قمت بتشغيل القناع وفقًا لذلك، يمكنك أيضًا التحكم في نطاق الضبط. انقر فوق إنشاء أسفل لوحة الطبقات
زر طبقة التعبئة والضبط الجديدة وحدد نوع ضبط المنحنيات. كما هو مبين في الشكل 41:
42. نتائج التعديل هي كما يلي: هل تشعر بالارتياح؟ يبدو الأمر كما لو أن هذا لم يعد كوبًا من الماء، بل كوبًا من النبيذ الأبيض القوي.
43. هناك عدد قليل جدًا من مكعبات الثلج. اصنع مكعبات ثلج أخرى بنفس الطريقة. إذا كنت لا تمانع في حدوث مشكلة، يمكنك القيام بذلك مرة أخرى. لكن هل تريد توفير بعض الجهد؟ كان لا بد من النسخ واللصق. على النحو التالي:
44. تم التقديم النهائي:
حسنًا، لقد نجحنا في "تزوير" مكعبات الثلج الموجودة في الكوب وتعديل جو الصورة بأكملها. أعتقد أنه شعور جيد جدًا. لقد حان الوقت بالنسبة لنا لتلخيص تجربتنا وإعادة التفكير في عملية الإنتاج بأكملها.
وعلى حد تعبير فن الحرب لسون تزو، "اعرف نفسك وعدوك، ويمكنك خوض مائة معركة دون خطر". ما هو المقرب؟ يتعلق الأمر بفهم ما يمكن أن يفعله Photoshop. الأداة ميتة، لكن الشخص حي. عندما كتب مهندسو Photoshop البرنامج لأول مرة، ربما توصلوا إلى محرك يمكنه معالجة الصور إلى شكل معين، لذلك أعطوا قدرة المعالجة هذه اسمًا بناءً على هذا المظهر. في الواقع، قدراتها سوف تتجاوز بكثير القيمة المحددة الأصلية في ظل ظروف بيئية مختلفة. إليك تذكير، لا تحفظ ما يفعله الفلتر وما تأثيره، ولكن افهم ما يمكنه فعله. على سبيل المثال، كان مرشح Chrome في Ice Cube في الأصل يحاكي تأثير Chrome فقط، ولكن له تأثير جيد جدًا في إنشاء نسيج فريد لمكعبات الثلج. لمعرفة الجانب الآخر، عليك أن تراقب أكثر وتفكر أكثر حتى تتمكن من فهم تغيرات الضوء والظل في الحياة الواقعية ومحاكاة التأثير الحقيقي بشكل أفضل.
الآن دعونا نعود ونلقي نظرة على الخطوات التي اتخذناها للتو ونفكر في عملية التخصيص الخاصة بها.
الجليد ثلاثي الأبعاد يجب أن نفكر أولاً أنه يمكن إنشاء كتل ثلاثية الأبعاد باستخدام أداة التحويل ثلاثي الأبعاد؛
تحتوي مكعبات الثلج على ضوء وظل فريدين، ونحن بحاجة إلى استخدام أداة التدرج؛
تحتاج مكعبات الثلج إلى تموجات معينة لتسهيل التحكم فيها، استخدمنا أداة Liquify؛
إنشاء نسيج مكعبات الثلج، جرب مرشحات مختلفة، يعمل Chrome بشكل أفضل؛
تم الانتهاء من مكعب الثلج إذا كنت تريد جعل مكعب الثلج شفافًا تمامًا، فيمكنك استخدام طريقة إزالة الجزء السفلي من جسم شفاف لاستخراج الجوانب الساطعة والداكنة لمكعب الثلج، ثم تطبيق مرشح التشويه أو. قم بالتسييل إلى الخلفية داخل مكعب الثلج. قم بإنتاج تأثير تشويه انكسار طبيعي، أو، إذا لم تكن متطلبات الخلفية عالية، استخدم اللمعان (اللمعان) أو أوضاع مزج الطبقة الأخرى للمزج ليس بالضرورة الأفضل؛
وبناءً على التغيرات الفعلية في سطح الماء، قمنا بمحاكاة تأثير مكعبات الثلج المغمورة في الماء؛
وأخيرًا، تم تعديل جو الصورة بأكملها، واكتمل الرسم التوضيحي.