بصفته ساحرًا يمكنه التباهي ويتمتع بقدرات قوية جدًا في المرحلة الأخيرة. اللعب بشكل جيد مع كارل هو حلم الجميع. ومع ذلك، نظرًا لوجود عدد كبير جدًا من المهارات ويحتاجون إلى تبديل المهارات باستمرار وفقًا لحالة ساحة المعركة، فقد تخلى العديد من الأشخاص عن ممارسة كارل. سأخبرك الآن عن مجموعات المهارات السائدة في العديد من أقسام كارل، بحيث لا داعي للقلق بشأنها بعد الآن!
1. تدفق الجليد والرعد
توضيح: يرجع اختيار أسلوب اللعب هذا في الغالب إلى عدم كفاية التحكم في التشكيلة في المرحلة المبكرة، أو اختيار بطاقة Ice Thunder Card عند الحاجة إلى Karl في المرحلة المبكرة. لكن عيب هذا النوع من كارل هو أنه بمجرد عدم قدرته على التغلب عليه في قتال، أو أنه يحتاج إلى كارل للانتعاش في المرحلة المتأخرة. هذا النوع من غزل الأموال الذي يمارسه كارل بطيء جدًا بالنسبة لأنواع كارل الأخرى!
نقاط إضافية في المرحلة المبكرة: 3 جليد و5 رعد للنار/3 ثلج و7 رعد للنار (3 ثلج و5 رعد للنار يمكن أن تصل إلى 4544 عند المستوى 17)
التحرير والسرد الأساسي: نفخ العاصفة المغناطيسية بالإضافة إلى التهدئة السريعة (xcy)
مجموعة المرحلة المتوسطة إلى المتأخرة: الجدار الجليدي الذي ينفخ العاصفة المغناطيسية (xcg)
نفخ جدار الجليد للتبريد السريع (xgy)
نفخ جدار الجليد موجة الصدمة العاصفة المغناطيسية (xgbc)
منفاخ التبريد السريع للعاصفة المغناطيسية على الجدار الجليدي (gcyx)
2. بطاقة النار
شرح: يشتهر هذا النوع من كارل بالاندفاع العالي والدعم السريع وإنتاج الأموال السريع. ولكن مع ضعف النيزك، لا يزال من الممكن القول بأنه بسيط وخام. العيب الوحيد هو أنه نظرًا لوجود عدد قليل جدًا من المانا في المرحلة المبكرة، إذا تم إطلاق مجموعة واحدة وأخطأت، فقد تصبح مشاة عالية المستوى.
أضف نقاطًا في المرحلة المبكرة: المستوى 2 من النار، والمستوى 1 من الرعد، وانتقل إلى المستوى 3 من الجليد في النار الممتلئ والرعد الكامل
التحرير والسرد الأساسي: يجب دمج Meteor + Shock Wave (DB) مع Wind Battle
التحرير والسرد في المرحلة المتوسطة إلى المتأخرة: موجة صدمة النيزك (xdb)
موجة صدمة التبريد السريع النيزكية (dyb)
عاصفة مغناطيسية تهب على موجة الصدمة النيزكية (xcdb)
يبرد النيزك بسرعة وبسرعة ومرونة - تهب الرياح ونيران السماء - موجة صدمة العاصفة المغناطيسية (dyzxtcb)
3. تدفق الجليد والنار
Explanation: أسلوب اللعب السائد متعدد الاستخدامات في معارك الفريق وقوي جدًا في الالتقاط الفردي وإنتاج الذهب. المهارات الأساسية هي النار والبرد. التحكم عبر الإنترنت والتحمل وإخراج DPS شبه المساعد. لكن الميزة الأكبر هي قدرته الفردية القوية.
أضف نقاطًا في المرحلة المبكرة: المستوى 4 من النار، والمستوى 1 من الرعد، والمستوى 4 من الجليد، ثم النار الكاملة ثم الرعد، وأخيرًا الجليد الكامل، أو بعد النار الكاملة، الجليد الرئيسي والرعد الثانوي.
التحرير والسرد الأساسي: Pyromaniac + Rapid Cooldown + Heavenly Fire.
مجموعات المرحلة المتوسطة إلى المتأخرة: Fire Man وIce Wall يبردان بسرعة (fgy)
الجدار الجليدي للتبريد السريع Pyro-Meteor (fdyg)
رجل إطفاء جدار الجليد المنفوخ (xgf): تتطلب هذه المجموعة من مجموعات البرق المستوى 3، وإلا فإن مسافة النفخ تكون قصيرة.
يتم توصيل الجدار الجليدي الذي ينفخ العاصفة المغناطيسية (cxg) بالتبريد السريع لرجل الإطفاء النيزكي، ونيران السماء السريعة والرشيقة التي تهب على الجدار الجليدي العاصفة المغناطيسية (dbfyztxcg)
4. كارل ييف
توضيح: بكل بساطة، إذا لم يكن لدى الخصم جماهير ولا عيون حقيقية، فأنت لا تقهر!
النقاط المضافة في المرحلة المبكرة: متوسط النقاط المضافة بواسطة النار والرعد والجليد
التحرير والسرد الأساسي: يمكنك فهمه بمجرد النظر إلى الصورة أعلاه
مجموعات المرحلة المتوسطة إلى المتأخرة: يرجى أيضًا الاطلاع على الصورة أعلاه