أين يمكنني العثور على قائمة المصطلحات المستخدمة في لعبة "بوابة بلدور 3"؟ أعتقد أن العديد من مستخدمي الإنترنت يعانون من هذا النوع من المشاكل، ومن المزعج للغاية أن يستمر الآخرون في الحديث عنها ولكنك لا تعرف ذلك، ولهذا السبب، قام المحرر بتجميع محتوى الإستراتيجية ذي الصلة ومشاركته أدناه لمساعدتك في حل هذه المشكلة بسهولة تعال وألق نظرة.
لفة النرد
يتم تحديد جميع الاختبارات في اللعبة عن طريق رمي النرد 2d6 يعني رمي نردين من 6 جوانب وأخذ مجموع قيم النرد كنتيجة للاختبار.
بعد الدخول في المعركة، ستقوم كل شخصية بإجراء فحص الإجراء 1d20. تحدد قيمة الفحص بالإضافة إلى قيمة تعديل خفة الحركة ترتيب تصرفات كلا الطرفين، ويتم عرضها في الزاوية اليسرى العليا.
عادة ما يكون لدور كل شخصية العديد من الموارد المتاحة له: إجراء، إجراء إضافي، عدة فتحات تعويذة، وبعض الموارد الخاصة، مثل قوة فئة رجل الدين ورسوم الاستدعاء الغامضة للمعالج. سيتم وصف متطلبات الموارد التفصيلية أسفل كل مهارة. هناك إجراء واحد وإجراء إضافي واحد فقط في كل دور، ويمكن للمارق الحصول على إجراءات إضافية إضافية من خلال ترقيات المستوى الثالث، في حين لا يمكن استعادة فتحات التعويذة والموارد الخاصة إلا من خلال فترات راحة طويلة أو قصيرة.
بشكل عام، نتيجة الضربة للمهارة تساوي لفة الضربة 1d20 + معدل السمات + مكافأة الكفاءة إذا تجاوزت AC للخصم، فهي ضربة. نتيجة الضرر للمهارة تساوي معدل الضرر + معدل القدرة. يتم عرض لفات الضرر ومعدلات القدرة على مهاراتك.
الإعفاءات (مهم)
وكل مهارة تنقسم إلى هجوم ومناعة فإن كانت هجمة بعد القولون فهي هجمة وإذا كانت صفة فهي مناعة. سيقيس الهجوم معدل الضربات إذا حدث، فسيصبح ساري المفعول، ويتم تحديد معدل الضربات من قبل المستخدم. يتم ضمان ضرب رمية الحفظ ولكن قد لا تصبح نافذة المفعول، ويقوم الشخص الذي تم ضربه بتنفيذ رمية الحفظ. لاحظ أن المهارات مثل Frost Ray لها مرحلتان من التأثير، الضرر وإنشاء السطح، نظرًا لأن الضرر هو هجوم والانزلاق على سطح الصقيع هو رمية إنقاذ.
تأثير السطح
هناك الكثير من التأثيرات السطحية في اللعبة، والتي يمكن إنشاء بعضها باستخدام المهارات. يمكن تفاعل التأثيرات السطحية وتصفيتها، على سبيل المثال، تتفاعل الأسطح المتجمدة مع النار لتكوين السحب. سيكون لبعض الأسطح تأثيرات سلبية أو تأثيرات خاصة أكثر.
راحة طويلة
في الخيار الثالث في الزاوية اليمنى العليا من الخريطة، انتقل إلى المعسكر وقم بإنهاء نشاط اليوم. أي أنه يمكنك أن تأخذ راحة طويلة واحدة فقط في اليوم. يمكنه استعادة صحة الفريق بالكامل، وشحن جميع المهارات، واستعادة جميع فتحات التعويذة والموارد الخاصة. وفي الوقت نفسه، فإنه يعزز الحبكة ويطلق مؤامرات خاصة.
استراحة قصيرة
أسفل خيارات الراحة الطويلة، خذ راحة قصيرة. تعتبر الراحة الطويلة أيضًا راحة قصيرة، أي يتم أخذ راحتين قصيرتين في يوم واحد. يمكن للراحة القصيرة استعادة نصف حجم الدم، وتقريبه، وإعادة شحن بعض المهارات، واستعادة فتحات تعويذة الساحر.
رمية إنقاذ الموت
عندما تصل صحة الشخصية الصديقة إلى الصفر، سيدخل في قائمة الموت مرة واحدة في كل جولة، وبعد ثلاث نجاحات، سيدخل في حالة مستقرة ولن يتم عمل المزيد من قوائم الموت. بعد ثلاثة إخفاقات، سوف تموت ويمكن أن تقوم من خلال القيامة. يمكن الهروب من حالة الموت من خلال تأثيرات الشفاء أو مهارات المساعدة الخاصة بزملاء الفريق. لاحظ أن الحالة المستقرة لا تزال تتطلب العلاج أو المساعدة للهروب.
ادفع بعيدا
استخدم إجراءً إضافيًا لدفع الهدف لمسافة تصل إلى 4 أمتار، وهو ما يضمن نجاحه ضد هدف غير متوقع. يمكن لهذه المهارة أن تدفع العدو بعيدًا عن الهاوية لتحقيق القتل بضربة واحدة، أو دفع العدو بعيدًا عن الأرض المرتفعة للحصول على ميزة، مما يدفع العدو بعيدًا لمنع ردود الفعل.
يخفي
استخدم إجراءً إضافيًا للاختباء (يجب أن يكون في النقطة العمياء للخصم). بعد الدخول إلى الحالة المخفية، من الصعب اكتشافها طالما لم تدخل في خط رؤية العدو. في الحالة المخفية، سيتم تقسيم السطح إلى ثلاثة أجزاء، منطقة فارغة، وعائق خفيف، وعائق ثقيل إخفاء، طريقك إلى الأمام سيتم عرض فئة الوجهة.
المزايا / العيوب
عندما تكون الشخصية في ميزة. من السهل ضرب هجماته، مع وجود عيب معاكس. بشكل عام، يمكنك خلق ميزة من خلال الوقوف على أرض مرتفعة وتنفيذ هجمات بعيدة المدى، باستخدام أسلحة خفيفة للطعن في الظهر، أو بعض التعويذات والإجراءات والسمات الخاصة.
مرتعب
عندما يكون هناك مخلوق بالقرب منك، فإن هجماتك بعيدة المدى تكون في وضع غير مؤات.
ينفخ
تحدث الضربة الحاسمة عندما تحصل على 20 في لفة الضرب، وتتضاعف قيمة الضرر بالإضافة إلى معدّلات نقاط قدرتك العادية.
ضرب النقاط
وهذا هو، قيمة الحياة. تستخدم بعض المهارات الخاصة تحديد القيمة الصحية، مثل النوم. طالما أن القيمة الصحية للهدف أقل من المتطلبات، فإن الضربة ستسري بالتأكيد، ما لم تكن هناك تأثيرات خاصة تمنعها من التأثير.
ركز
تتطلب بعض المهارات المستدامة التركيز، وسيظل تأثيرها ساريًا حتى تتعرض للضرر أو تستخدم مهارة تتطلب التركيز مرة أخرى.
تكييف
مستوى الدرع، قيمة تساوي الدرع الذي ترتديه بالإضافة إلى معدّل البراعة لديك. يجب أن تكون نتيجة إصابة العدو أعلى من تصنيف درعك حتى تتمكن من ضربه.
العاصمة
صعوبة الحفظ، القيمة تساوي 8 + مكافأة إتقان المستخدم + قيمة تعديل سمة المستخدم. يحسب المستخدم 1d20 + مكافأة إتقان الرمية الادخارية + قيمة تعديل سمة المستخدم إذا كانت النتيجة أقل من DC، فلا يمكن الإعفاء منها .
المحتوى أعلاه هو كل المحتوى الذي قدمه لك المحرر. هنا، يأمل المحرر بشدة أن تكون النظرة العامة على كل مصطلح في لعبة "Baldur's Gate 3" مفيدة لك وحل المشكلات التي تواجهها لا يمكن حلها، فأنا آسف بشدة.