دروس الفوتوشوب: الكون الجميل
الكاتب:Eve Cole
وقت التحديث:2009-08-14 15:20:11
أرسل أحد أصدقاء منتدى ICE12345 برنامجًا تعليميًا حول رسم مشهد للكون، وقد أبدى العديد من الأصدقاء اهتمامًا به، ولسوء الحظ، فإن البرنامج التعليمي موجز نسبيًا ويبدو صعبًا بالنسبة لبعض المبتدئين. بناءً على طلب أصدقاء داندان، قمت بتحسين البرنامج التعليمي. تم تنفيذ الجزء الأول وفقًا لدروس كبار السن، وتم تنفيذ الجزء الأخير وفقًا لأفكاري الخاصة، وعلى الرغم من أنه لم يكن جيدًا مثل ما فعله كبار السن، إلا أن التأثير العام كان جيدًا الى الاصدقاء المبتدئين
أصعب شيء في رسم مشهد كوني هو التعبير عن الضوء. كل شيء آخر لا يهم. كل هذا يتوقف على خيالك. الآن بعد أن أصبحت لديك أساليب التشغيل الأساسية، أعتقد أن نتائجك ستكون أفضل من نتائجي سوف أظهر خجلي أدناه. آمل أن تتمكنوا من ذلك أيها الأصدقاء الخبراء، من فضلكم لا تضحكوا علي، وأرحب بالتصحيحات إذا كنت مخطئًا.
مرة أخرى، أشيد بمؤلف البرنامج التعليمي الأصلي! ! !
الأول هو العرض الخاص بي:
لنبدأ خطوات الإنتاج:
قم بإنشاء ملف خلفية أسود جديد، وقم بإنشاء طبقة جديدة، وقم بتعيين اللون الأمامي إلى الأبيض، ولون الخلفية إلى الأسود، وقم بتطبيق مرشح السحابة، ثم قم بوضع طبقات من السحب لضبط المستويات لإضافة القليل من التباين إلى الخلفية السوداء .
وإلا، إذا كان اللون أغمق، فسيحدث الموقف التالي عند تحميل القنوات اللاحقة واختيارها.
تصفية - تشويه - تدوير
افتح القناة، وحدد أي قناة R/G/B، وقم بتحميل التحديد، وقم بتنشيط قناة RGB والعودة إلى الطبقة، واعكس التحديد واحذف.
أضف أنماط الطبقة، والتوهج الخارجي، والزخرفة المائلة
أضف قناعًا، وقم بتلطيخ الفائض حوله، واضبط وضع المزج على الشاشة
التحويل الحر — التشويه
أنشئ طبقة جديدة واملأها باللون الأسود، وفلتر/تجسيد/توهج العدسة، وفلتر وضع المزج، وضبط درجة اللون/التشبع، والانتقال إلى مركز الدوامة
قم بإنشاء طبقة جديدة، ارسم خطًا عموديًا أبيض، طمسًا غاوسيًا، أضف توهجًا خارجيًا، قم بتشويه التحويل، انسخ طبقة أو طبقتين إضافيتين إذا لم تكن مشرقة بدرجة كافية.
تشويه
النقطة البيضاء - مرشح الرياح، اصنع شهبًا، اضبط الفرشاة الديناميكية (يوجد رسم توضيحي أسفل الفرشاة الديناميكية)، وانقر على النجوم.
فيما يلي إعدادات الفرشاة الديناميكية لرسم النجوم:
بعد ذلك نصنع كوكبًا محترقًا:
بعد ذلك، اصنع نجمة مشتعلة، وأنشئ طبقة جديدة، واضبط اللون الأمامي على الأبيض، ولون الخلفية على الأسود، وانتقل إلى Filter-Clouds، ثم Filter-Stylize-Find Edges
اضبط المستويات لتحسين تباين اللونين الأبيض والأسود، ثم اعكسه
CTRL+T، تصغير
حدد الرسم، واعكس التحديد والحذف، واضبط درجة اللون والتشبع، وتحقق من التلوين، وأظهر اللون وأنشئ طبقة جديدة، وارسم خطًا مستقيمًا بالفرشاة البيضاء، وقم بتدوير الزاوية، وقم بإجراء مرشح الرياح، والذي قد يستغرق مرتين أو ثلاث مرات.
قم بإنشاء طبقة جديدة، وارسم خطًا مستقيمًا بفرشاة بيضاء، وقم بتدوير الزاوية، ثم قم بتطبيق مرشح الرياح، ربما مرتين أو ثلاث مرات.
قم بعمل نسخة، واقلبها رأسيًا، ثم قم بتدويرها إلى الزاوية المناسبة.
ضعه تحت طبقة الكرة، واضبط حجم الكرة، وامسح التوهج الزائد.
أضف نمط طبقة متوهجة، واختر لون التوهج بنفسك، وقم بتغيير وضع المزج إلى الشاشة. في هذا الوقت، ستشعر أن الضوء لا يزال غير ساطع بدرجة كافية. تابع: انسخ طبقة، واضغط على CTRL + T، واضغط الارتفاع، وقم بتغيير وضع المزج إلى تراكب. يمكنك أيضًا نسخ طبقة أخرى، وضغط الارتفاع مرة أخرى ، واحتفظ بوضع المزج كتراكب. حسنًا، إنه مبهر بما فيه الكفاية، أليس كذلك؟
إذا شعرت أن الضوء غير مناسب تمامًا لحجم رأس الكرة، فاضبط الضوء مرة أخرى (CTRL+T)
حسنًا، لقد تم الأمر لكي يتمكن الجميع من الرؤية بوضوح، لقد جعلته أكبر قليلاً، وهو أمر مرهق بعض الشيء. عندما تفعل ذلك بالفعل، لا تجعله كبيرًا جدًا. سيكون من الأفضل أن تجعله أصغر. قال أحدهم، عندما يكبر، يمكنك تصغيره عن طريق تحويله، لا، لأنه عندما يصبح أصغر، سيكون الضوء الخلفي ضبابيًا وقبيحًا، لذلك دعونا نجعله أصغر من البداية، هاها.
أما بالنسبة للأضواء الأخرى، فمن السهل التعامل معها. المسار، والسكتة الدماغية، والتوهج، ونسخ طبقتين أخريين وتغيير وضع المزج.
دعونا نتحدث عن طريقة سحب الضوء الأطول، وضربة الفرشاة ذات المسار الأبيض، وإضافة التوهج الخارجي.
أضف قناعًا، واسحب التدرج الأسود والأبيض، وسيكون تأثير السحب موجودًا