طريقة اللعب في Diablo 4 مجانية للغاية، وتسمح مشاهد المستوى المصممة بعناية للاعبين بالانغماس فيها بسهولة. في مثل هذه اللعبة، من المحزن للغاية مواجهة استراتيجية التحليل لخوارزمية معدل الضربات الحرجة القاتلة "Diablo 4"، لأنها ستؤخر تقدم الجميع في اللعبة. وهنا يقدم لك المحرر أحدث الحلول لهذه المشكلة، لتتمكن من حل هذه المشكلة بسهولة.
لقد أدركت دائمًا أن معدل الضربات الحاسمة بنسبة 18% في لعبة Fatal engagement ليس إضافة، ولكنه معدل ضربات حرجة يتم حسابه بشكل مستقل.
على سبيل المثال، إذا كان معدل الضربات الحرجة للوحة الخاصة بك هو 50%، ففي حالة الجذب القاتل، فإن معدل الضربات الحرجة للقاطع ليس 50%+18%=68%، ولكن 1-(1-50%)×(1- 18%) =59%.
لقد استخدمت ثلاث طرق للاختبار: (لا يزال كائن الاختبار في نفس المكان، باب جرح الأرض. كان معدل الضربات الحرجة للوحة دائمًا 43.4%، وقد أزالت نقاط الذروة والمهارة جميع الضربات الحرجة الأخرى باستثناء جاذبية قاتلة)
الاختبار الأول
طريقة الاختبار: استخدم جواهر الضربة الحرجة للموسم S1 للحصول على معدل ضربة حرجة يزيد عن 82%، ومعرفة ما إذا كانت مطرقة الأجداد التي ضربتها مطرقة الأجداد بقاطعة على باب صحي لن تحقق ضربة حرجة إذا كانت هناك جوهرة إذا لم تكن هناك ضربة حاسمة، فهذا يعني أن الجاذبية القاتلة ليست إضافة. (اللوحة 43.4% بالإضافة إلى جواهر الموسم S1 مع معدل الضربات الحرجة الكامل ROLL 40%، وإجمالي معدل الضربات الحرجة باستثناء الجاذبية القاتلة هو 83.4%)
نتائج الاختبار: بعد الاختبار لأكثر من عشر مرات، لم يكن هناك سوى عدد قليل من النتائج الحرجة. اشرح أن الجذب القاتل ليس إضافة.
#ملاحظة: قام العديد من الأشخاص، بما فيهم أنا، بقياس معدل الضربات الحرجة لجواهر الموسم لتكون مضافة. لذلك يمكن لهذا الاختبار أن يؤكد بشكل أساسي أن الجاذبية القاتلة ليست إضافة.
الاختبار الثاني
طريقة الاختبار: استخدم مصطلح معدل الضربة الحرجة ضد الأعداء المصابين للحصول على معدل ضربة حرجة يزيد عن 82%، ومعرفة ما إذا كان هجوم القاطع على الباب المصاب لن يضرب بشكل خطير إذا لم تكن هناك ضربة حرجة، فهذا يعني جاذبية قاتلة ليست إضافة. (اللوحة 43.4% بالإضافة إلى 13.5% من الضربات الحرجة للضربة السابقة والقوة التأديبية للقلادة البالغة 26% من الضربات الحرجة المصابة. إجمالي معدل الضربات الحرجة للمصابين دون جذب مميت هو 82.9%)
نتائج الاختبار: بعد الاختبار لأكثر من عشر مرات، لم يكن هناك سوى عدد قليل من النتائج الحرجة. اشرح أن الجذب القاتل ليس إضافة.
#ملاحظة: من المفترض أن يكون معدل الضربة الحرجة للأعداء المصابين إضافيًا، ويُعتقد أيضًا أن دخول الضربة الحرجة المصابة سيكون فعالاً بالنسبة للباب المصاب.
الاختبار الثالث
كنت أخشى أن يظن بعض الأشخاص أن الاختبارين المذكورين أعلاه لم يكونا مقنعين بدرجة كافية، ولم تكن لديهم أيضًا طريقة لمعرفة كيفية حساب معدل الضربة الحرجة للجاذبية القاتلة، لذلك أجريت اختبارًا ثالثًا.
طريقة الاختبار: لا توجد جواهر حرجة أو إدخالات حرجة مصابة. ما عليك سوى استخدام معدل الضربات الحرجة البالغ 43.4% على اللوحة مع رمز الجذب القاتل، واستخدام المهارات الأساسية لسلاحين مختلفين لتدوير بوابة الصحة 578 مرة، وتسجيل معدل الضربات الحرجة على الشاشة. إذا كان معدل الضربة الحرجة قريبًا من 61.4%، فهذا يعني أن الجذب القاتل يجب أن يكون مضافًا. وإذا كان قريبًا من 53.6%، فهذا يعني أنه يجب حسابه بشكل مستقل. (باستثناء البيانات التي تؤدي إلى القمع. أما السبب فهو 578 مرة، لأنني كتبت لمدة 10 دقائق تقريبًا وكان ذلك 578 مرة)
نتائج الاختبار: أول 100 مرة كانت 54% وهي قريبة جداً من 53.6%. لكن معدل الضربات الحرجة ينخفض كلما تقدمت، ويبلغ إجمالي معدل الضربات الحرجة لـ 578 مرة 45.7%. . أنا عاجز عن الكلام. . ربما هم حقا أفارقة.
من خلال تجميع النتائج معًا، أشعر أن فرصة الضربة الحاسمة لـ Fatal engagement ليست بالتأكيد إضافة، على أقل تقدير.
تعد لعبة Diablo 4 لعبة شائعة جدًا في الوقت الحالي، وآمل أن يكون محتوى دليل تحليل خوارزمية معدل النجاح الحرج لجاذبية "Diablo 4" الذي قدمه المحرر مفيدًا للجميع، حتى لا يتخلف تقدم لعبتك بعد الآن. بالنسبة للآخرين، يرجى الانتباه إلى التحديثات اللاحقة لهذا الموقع لمزيد من المحتوى الاستراتيجي!