مقدمة إلى أوضاع المزج في Photoshop 7.0
الكاتب:Eve Cole
وقت التحديث:2009-08-17 14:09:44
يعد وضع المزج Blend Mode مفهومًا مهمًا جدًا في Photoshop. فهو يحدد مزج أي تعديلات بالبكسل. يمكننا أن نفكر في تحرير وحدات البكسل كعملية على "الطبقة العائمة". سيقوم Photoshop بمزج "الطبقة العائمة" مع الطبقة المحررة بطريقة معينة، ويتم هذا المزج في الوقت الفعلي.
أعط مثالين:
وضع مزج الطبقة. إن تحديد وضع مزج الطبقة يعني أنها ستمتزج مع جميع الطبقات المرئية الموجودة أسفلها. بالنسبة للمستند بأكمله، يظل وضع مزج الطبقة قابلاً للتغيير والتحرير طالما لم يتم دمج الطبقات.
فرشاة. سيتم مزج عملية الفرشاة على الفور في الطبقة المحررة، ويعتمد هذا المزج أيضًا على الطريقة المحددة. على سبيل المثال، إذا استخدمنا فرشاة بيضاء نقية لتحرير الصورة في وضع الفرق، فسيتم عكس الصورة حيث يتم ضغط الفرشاة.
جميع أوضاع المزج المتاحة مدرجة أدناه. من بينها، يعتبر Behind وClear وضعي مزج فريدين لأدوات التحرير، ولكن لا توجد طريقتان لمزج الطبقات. لاحظ أنه تمت إضافة الألوان الحمراء في الإصدار 7.
طبيعي
الوضع العادي هو أيضًا الوضع الافتراضي. لا يحدث أي مزج مع الطبقات الأخرى.
حل
وضع الذوبان. لون البكسل الناتج عن وضع الإذابة مشتق من تبديل عشوائي لألوان المزج العلوية والسفلية، المرتبطة بعتامة البكسل.
خلف
نمط خلف الكواليس. يتم تحرير المناطق الشفافة من الطبقة فقط. يكون هذا الوضع فعالاً فقط عندما يتم إلغاء تحديد قفل البكسل الشفاف (تأمين المنطقة الشفافة) للطبقة.
واضح
وضع واضح. أي تعديل سيجعل البيكسلات شفافة. لا علاقة لهذا الوضع بلون الفرشاة، بل يتعلق فقط بمعلمات الفرشاة. يكون هذا الوضع فعالاً لأداة الشكل (عند تحديد خيار تعبئة البكسل)، وأداة دلو الطلاء، وأداة الفرشاة، وأداة القلم الرصاص، وأمر التعبئة، وأمر الحد.
أغمق
وضع التعتيم. افحص معلومات اللون لكل قناة ولون البكسل المختلط، وحدد اللون الأغمق كنتيجة مختلطة. يتم استبدال وحدات البكسل الأكثر سطوعًا بوحدات بكسل داكنة، بينما تظل وحدات البكسل الأغمق دون تغيير.
ضاعف
وضع الضرب. افحص معلومات اللون في كل قناة وقم بإجراء معالجة تراكب إيجابية على اللون الأساسي. المبدأ هو نفس "مبدأ اللون الطرحي" في وضع الألوان. اللون الناتج عن هذا الخليط يكون دائمًا أغمق من اللون الأصلي. فإذا ضُرب باللون الأسود، لن ينتج إلا الأسود. الخلط مع اللون الأبيض لن يكون له أي تأثير على اللون الأصلي.
حرق اللون
وضع حرق اللون. إن تغميق لون الطبقة الأساسية يشبه Multiply، لكن الفرق هو أنه يزيد من تباين الطبقة الأساسية بناءً على لون وحدات البكسل المتراكبة. الخلط مع الأبيض ليس له أي تأثير.
حرق خطي
وضع حرق اللون الخطي. كما هو الحال مع Multiply أيضًا، من خلال خفض السطوع، يصبح اللون الأساسي أغمق ليعكس الألوان الممزوجة. الخلط مع الأبيض ليس له أي تأثير.
تفتيح
وضع السطوع. على عكس وضع التعتيم، تتم مقارنة سطوع وحدات البكسل المختلطة، ويتم تحديد وحدات البكسل الأفتح في اللون المختلط للاحتفاظ بها، بينما يتم استبدال وحدات البكسل الأغمق الأخرى.
شاشة
وضع الشاشة. امزج وفقًا لـ "وضع الألوان المتزايد" في مبدأ خلط الألوان. وهذا يعني أنه بالنسبة لأوضاع الشاشة، يكون للألوان تأثير إضافي. على سبيل المثال، عندما يكون الحد الأقصى لقيمة الأحمر والأخضر والأزرق هو 255، فإن المزج في وضع الشاشة سيؤدي إلى الحصول على اللون الأبيض بقيمة RGB تبلغ (255، 255، 255). على العكس من ذلك، اللون الأسود يعني 0. ولذلك، فإن المزج مع الأسود في هذا الوضع ليس له أي تأثير، ولكن المزج مع الأبيض سيحصل على الحد الأقصى للون RGB باللون الأبيض (قيمة RGB هي 255، 255، 255).
لون دودج
وضع دودج اللون. على عكس Color Burn تمامًا، فهو يعكس اللون المختلط عن طريق تقليل التباين وتفتيح اللون الأساسي. الخلط مع الأسود ليس له أي تأثير.
دودج الخطية
وضع مراوغة اللون الخطي. على غرار وضع Color Dodge. لكنك تحصل على لون ممزوج عن طريق زيادة السطوع لتفتيح اللون الأساسي. الخلط مع الأسود ليس له أي تأثير.
تراكب
وضع التراكب. يعتمد ما إذا كانت وحدات البكسل متعددة أو ممزوجة بالشاشة على اللون الأساسي. سيتم مزج الألوان، ولكن سيتم الحفاظ على تفاصيل السطوع في الإبرازات والظلال الخاصة باللون الأساسي.
ضوء ناعم
وضع الضوء الناعم. يعتمد ما إذا كان سيتم تغميق لون الشاشة أو تفتيحه على معلومات لون الطبقة العليا. يشبه التأثير الناتج إلقاء ضوء كشاف منتشر على الصورة. إذا كان اللون العلوي (مصدر الضوء) أكثر سطوعًا من 50% رمادي، فسيتم إضاءة (تفتيح) الطبقة السفلية. إذا كان سطوع اللون العلوي (مصدر الضوء) أقل من 50% رمادي، فإن الطبقة السفلية ستصبح أغمق، كما لو كانت محترقة.
إذا كنت تستخدم اللون الأسود أو الأبيض مباشرة للخلط، فيمكن أن ينتج عنه تأثير سواد أو تفتيح واضح، لكنه لن يجعل المنطقة المغطاة سوداء أو بيضاء نقية.
ضوء الثابت
وضع الإضاءة العالية. قم بضرب اللون الأساسي أو مزجه على الشاشة، اعتمادًا على لون الطبقة العليا. التأثير يشبه تطبيق تسليط الضوء القوي على الصورة. إذا كان سطوع اللون العلوي (مصدر الضوء) أعلى من 50% رمادي، فسيتم إضاءة الصورة، وتكون طريقة المزج مشابهة لطريقة الشاشة (وضع الشاشة). على العكس من ذلك، إذا كان السطوع أقل من 50% رمادي، ستصبح الصورة أغمق، وستكون طريقة المزج مشابهة لطريقة الضرب (وضع الضرب). يضيف هذا الوضع الظلال إلى الصورة. إذا قمت بخلط أسود نقي أو أبيض نقي، ستكون النتيجة أسود نقي أو أبيض نقي.
ضوء حي
وضع الضوء الساطع. اضبط التباين لتغميق الألوان أو تفتيحها، اعتمادًا على توزيع الألوان للصورة الأساسية. إذا كان سطوع اللون العلوي (مصدر الضوء) أعلى من 50% رمادي، فسيتم خفض تباين الصورة وسطوعها؛ وإذا كان سطوع اللون العلوي (مصدر الضوء) أقل من 50% رمادي، فستكون الصورة أثيرت في المقابل وأظلمت.
الضوء الخطي
نمط الضوء الخطي. إذا كان سطوع اللون العلوي (مصدر الضوء) أعلى من اللون الرمادي المحايد (50% رمادي)، استخدم طريقة زيادة السطوع لجعل الصورة أكثر سطوعًا، وإلا استخدم طريقة تقليل السطوع لجعل الصورة أكثر قتامة.
دبوس الضوء
نمط ضوء ثابت. استبدل الألوان وفقًا لمعلومات توزيع الألوان للطبقة العليا. إذا كان سطوع اللون العلوي (مصدر الضوء) أعلى من 50% رمادي، فسيتم استبدال وحدات البكسل الأغمق من اللون العلوي، بينما لن تتغير وحدات البكسل الأفتح. إذا كان سطوع اللون العلوي (مصدر الضوء) أقل من 50% رمادي، فسيتم استبدال وحدات البكسل الأفتح من اللون العلوي، بينما لن تتغير وحدات البكسل الأغمق.
اختلاف
وضع الفرق. وفقًا لتوزيع سطوع الألوان على الجانبين العلوي والسفلي، يتم طرح قيم الألوان للبكسلات العلوية والسفلية. على سبيل المثال، إذا استخدمت الحد الأقصى لقيمة اللون الأبيض لإجراء عملية الفرق، فسوف تحصل على تأثير عكسي (يتم طرح لون الطبقة السفلية ويتم الحصول على القيمة التكميلية)، ولكن إذا استخدمت الأسود، فلن يحدث أي تغيير (أسود) لديه أدنى سطوع، ويتم طرح لون الطبقة السفلية من الحد الأدنى لقيمة اللون 0، والنتيجة هي نفسها كما كانت من قبل).
الاستبعاد
استبعاد النمط. يشبه الفرق، ولكنه ينتج تباينًا أقل. وكذلك الخلط مع الأبيض النقي يعطي تأثيراً مقلوباً، بينما الخلط مع الأسود النقي لا يترك أي تغيير.
هوى
وضع هوى. تتضمن المعلمات التي تحدد اللون الذي تم إنشاؤه ما يلي: سطوع اللون الأساسي وتشبعه، ودرجة اللون العلوي.
التشبع
وضع التشبع. تتضمن المعلمات التي تحدد اللون الذي تم إنشاؤه ما يلي: إضاءة ودرجة اللون الأساسي، وتشبع اللون العلوي. إن المزج في هذا الوضع مع لون ذو تشبع 0 (رمادي) لا ينتج عنه أي تغيير.
لون
وضع التظليل. تتضمن المعلمات التي تحدد اللون الذي تم إنشاؤه ما يلي: سطوع اللون الأساسي ودرجة تشبع اللون العلوي. يحافظ هذا الوضع على تفاصيل التدرج الرمادي للصورة الأصلية. يمكن استخدام هذا الوضع لتلوين الصور بالأبيض والأسود أو غير المشبعة.
لمعان
وضع النصوع. تتضمن المعلمات التي تحدد اللون الذي تم إنشاؤه ما يلي: درجة تشبع اللون الأساسي وخفة اللون العلوي. التأثير الناتج عن هذا الوضع هو عكس وضع اللون تمامًا، فهو يمتزج مع اللون السفلي وفقًا لتوزيع سطوع اللون العلوي.