تمت تسوية تعديل طائفة أبريل، ولا شك أن الحفرة القاعية هي إحدى الطوائف الأكثر إثارة للجدل. بعد تجربة الانتقال من القدرة المطلقة إلى الانقسام، أعتقد أن الجميع قد تكيفوا ببطء مع الإيقاع الجديد. يشعر العديد من الأصدقاء بالفضول بشأن خطوط الطول الحالية للحفرة التي لا نهاية لها وأين يجب وضع مهارات التآكل، واسمحوا لي أن أقوم بتحليلها بإيجاز معك أدناه.
قائمة لا نهاية لها من التغيرات في نبض الحيض في أبريل
خطوط الطول الموصى بها من مدرسة Miaozhen Golden Lotus School
[مياو دي جولدن لوتس] باعتباري مدرسة نبض الحليب التي لا نهاية لها، أوصي شخصيًا بطريقة نقطة الزوال 2121232.
الصف الأول [Bingyou] يهدف بشكل أساسي إلى زيادة تأثير الشفاء الأساسي للحفرة التي لا نهاية لها. بالطبع، يحب بعض الأصدقاء النقر فوق [صورة الروح] هنا إذا تمت زيادة الحالة، فهذا بالتأكيد اختيار جيد.
يحتوي الصف الثاني من خطوط الطول على مجموعة واسعة من خطوط الطول وأنا شخصيًا أوصي بـ [Yongquan] لتعويض الخسارة في التأثير العلاجي.
يمكن لخطوط الطول في الصف الثالث اختيار [Wind Wall] لتوفير تعزيز درع للفريق، وهذه أيضًا طريقة لعب فريدة لخطوط الطول التي لا نهاية لها. يعمل خطا الطول الآخران في نفس الصف على تقوية [تقنية حرق الدم] إذا كنت تريد استخدام [تقنية حرق الدم] كنواة، فيمكنك استبدالها حسب الحاجة.
بالنسبة لخطوط الطول في الصف الرابع، يمكنك اختيار [متقدم] لتزويد الفريق بتقليل الضرر الإملائي وتقليل الضرر الجسدي ومزايا أخرى بالطبع، يمكنك أيضًا اختيار [الجسم الروحي] لزيادة مقاومتك.
بالنسبة للصف الخامس من خطوط الطول، يوصى باختيار [أرهات] لزيادة عدد جولات الجرس الذهبي لأرهات وفي نفس الوقت تقليل الغضب المطلوب. إذا تم دمجها مع قتل النقاط، يمكنك اختيار [الاحتفاظ بالخاتم] لتعزيز تأثير راحة اليد الصادمة. يمكن تجاهل [Lingtong] بشكل أساسي.
يوصي الصف السادس من خطوط الطول بـ [Soul Eater]. شخصيًا، أشعر أنه يتم استخدام Shuiqing بشكل متكرر في المهام اليومية، ويمكنه أيضًا زيادة إنتاج طائفة الإخراج.
الحركة النهائية للصف السابع هي [الرفاهية في نفس القارب].
توصيات لخطوط الطول من النوع cinephilia
[أخذ الروح] كمدرسة لختم الحفرة التي لا نهاية لها، أوصي شخصيًا بطريقة نقطة الزوال 2222332.
في الصف الأول، أوصي شخصيًا بـ [Cunning Seal] بشكل أساسي لزيادة مستوى إصابة الختم. [Yinmei] أكثر ملاءمة للمبتدئين ذات الغطاء الفردي.
يوصي الصف الثاني بـ [الهروب من الأوقات اليائسة]، وهو الخيار الأول لأصدقاء السرعة، وهو يعادل حصانًا سحريًا صغيرًا.
يوصي الصف الثالث بـ [جدار الريح]. عندما تكون قدرة الختم جيدة، يمكنها أيضًا توفير مكاسب درع للفريق لتحسين قدرة الفريق بأكمله على البقاء.
في الصف الرابع، يمكنك اختيار [متقدم] لتزويد الفريق بتقليل الضرر الإملائي وتقليل الضرر الجسدي ومزايا أخرى بالطبع، يمكنك أيضًا اختيار [جسم الروح] لزيادة مقاومتك.
يركز الصف الخامس على الأختام واختر [شرسة] لزيادة نقاط إصابة الختم، ثم اختر [تحت المد] في الصف التالي. بنصف ختم ونصف مساعدة، يمكنك اختيار [أرهات] لزيادة مدة جرس أرهات الذهبي مع تقليل الغضب المطلوب ثم يمكنك الاستمرار في اختيار [آكل الروح] في الصف السفلي.
الصف السادس يعتمد بشكل أساسي على اختيار الصف الخامس.
الحركة الكبيرة للصف السابع هي [ارتفاع الرياح الشريرة]. على الرغم من أن المدة هي -1 جولة، إلا أنها لا تزال تتمتع بمعدل ضربات ختم جيد وتفرد (لا يمكن للتطهير الأربعة إزالة الرياح الشريرة الصاعدة).
ملحوظة: إذا كنت تستخدم هذا النوع للقيام بمهمة الكابتن، نظرًا لعدم وجود إنقاذ أو دفع 3، يرجى توخي الحذر لإحضار أدوية ذات تسع دورات وأدوية أخرى منقذة للحياة.
خطوط الطول الموصى بها من مدرسة Netherworld Shaman
[ساحرة العالم السفلي] باعتباري مدرسة نبض ثانية لا نهاية لها، أوصي شخصيًا بطريقة نقطة الزوال 1221222.
يوصي الصف الأول بـ [الغضب المتوسط] لأن طعنة مطاردة الروح لم تعد تستهلك الغضب.
يعتبر كل من [هجوم الشبح] و[اللعنة المتبقية] في الصف الثاني مقبولين.
الصف الثالث [الغضب] مفيد جدًا باستخدام تقنية حرق الدم يمكن أن يزيد 20 نقطة من الغضب دون استهلاك الطاقة والدم. خاصة أثناء المهام، يمكن لـ Disciple of the Bottomless Pit استخدام Rage بالكامل في الجولة الأولى في معركة لا يوجد فيها نقص في الضرر، وفي الجولة الثانية يمكنه استخدام Four Seas مباشرة أو التركيز لاستعادة مكانة الفريق.
الصف الرابع [Blood Seal] يرجع بشكل أساسي إلى أن الصفين الآخرين يقتصران على معارك اللاعبين. بالطبع، يمكن للأصدقاء الذين يستخدمون Second Pulse لـ PK اختيار [عميق] للتعاون مع هجوم الأشباح.
الخيار الخامس لـ [فريد] أيضًا لأن الخيارين الآخرين يقتصران على معارك اللاعبين.
في الصف السادس، يمكنك اختيار [الجسم الروحي] لزيادة مقاومتك.
أهم ما يميز الحركة النهائية للصف السابع [العالم السفلي] هو الضرر المزدوج.
ملاحظة: الأصدقاء الذين لا يستطيعون النقر على "الحبوب السبعة" يمكنهم فقط النقر على الصف الأول أثناء مهمة النبض الثانية.
[مهارة التآكل] توصية الموقع
إن إضافة مهارات التآكل هذه المرة تجعل قدرات نوع Bottomless Pit Golden Lotus ملفتة للنظر للغاية، فهي لا توفر للفريق قدرًا كبيرًا من استعادة الطاقة فحسب، بل تزيد أيضًا من قدرة زملائه في الفريق على تحمل الضرر قد يكون أيضًا مركز Bottomless Pit PK، وهو سلاح سحري للحصول على موطئ قدم.
ملخص
بشكل عام، تعد خصائص الأنواع الثلاثة من لعبة Bottomless Pit أكثر وضوحًا. يمكنك اختيار الختم أو الحليب أو الثواني. يتمتع كل نوع بمهارات متميزة نسبيًا، ولكن به أيضًا عيوب. انطلاقًا من الوضع الحالي، على الرغم من إلغاء مهارة الختم في حفرة الحليب التي لا نهاية لها، إلا أنها لا تزال جيدة لقيادة فريق لإكمال المهام، خاصة أن إضافة مهارة التآكل هذه المرة تجعل دعم الحفرة التي لا نهاية لها أكثر لفتًا للنظر .