في نظام المعدات في Canyon of Kings، تتمتع العديد من المعدات بتأثيرات مهارة، وتنقسم هذه المهارات من المستوى العام إلى مستوى نشط وخامل. بالإضافة إلى ذلك، تتمتع مهارات بعض المعدات أيضًا بتأثيرات القرص المضغوط، والتي سيتم تفعيلها فقط خلال فترة محددة من الوقت. والمهارات السلبية لبعض المعدات هي مهارات سلبية فريدة من نوعها. تحمل المعدات المختلفة مهارات سلبية فريدة، ويمكن لواحدة فقط أن تصبح سارية المفعول، ويتم تغطيتها وفقًا لمستوى العملات الذهبية وترتيب المعدات.
على سبيل المثال، تعد قوة Grandmaster، وقبضة Ice Scar، وWitchcraft Staff، جميعها هجمات قوية إذا تم تجهيزها في نفس الوقت، فإن تأثير المهارة السلبية لقطعة واحدة فقط من المعدات يمكن أن يكون فعالاً ، هذا الإعداد غير مناسب لمعظم الأصدقاء. كل شيء واضح.
ومع ذلك، سيتم مشاركة الأقراص المضغوطة الخاصة بالمهارات السلبية الخاصة بهذه المعدات من قبل الفريق بأكمله في مرحلة ما، وقد لا يكون بعض الأصدقاء على علم بهذه التفاصيل.
بكل بساطة، لا يمكن للبطل اختيار قطعتين من المعدات بمهارات سلبية فريدة، ولكن يمكن لخمسة أشخاص في الفريق تجهيزهما. في اللعبة الفعلية، يمكن للمهارات السلبية الفريدة التي يجهزها كل بطل أن تصبح سارية المفعول، لكنها محدودة أما إذا كان قتالاً جماعياً فهذا أمر آخر.
أعطني مثالا
موقع الغابة للفريق هو Sun Wukong. بعد تجهيز قوة Grandmaster، ثم تجهيز Ice Scar Grip، لا يمكن تفعيل الهجوم السلبي لـ Ice Scar Grip.
Xiahou Dun، الذي كان يقاتل ضد Lu، بعد تجهيز Grip of Ice Marks وتجهيز قوة Grandmaster، لم يتمكن أيضًا من إثارة تأثير الهجوم القوي لقوة Grandmaster.
ومع ذلك، يمكن لهذين البطلين نظريًا إطلاق تأثيرات الهجوم القوية لقوة Grandmaster وقبضة Ice-Scarred في نفس الوقت.
لماذا استخدام النظرية هنا؟
يمكن لـ Xiahou Dun إطلاق هجوم قوي من Ice Mark Grip عند مواجهة ممر الخصم، كما يمكن لـ Sun Wukong تشغيل قوة Grandmaster في جميع المواضع باستثناء موقع Xiahou Dun. في هذا الوقت، لن يتم مشاركة قوة Grandmaster وقبضة Ice Mark الفريق بأكمله.
ومع ذلك، في معارك الفرق الصغيرة، طالما أن Xiahou Dun يقوم بتشغيل Grasp of Ice على وحدة العدو، فإن تأثير الهجوم القوي السلبي لـ Sun Wukong لقوة Grandmaster سيكون غير صالح طالما أن Xiahou Dun يقوم بتشغيل الوحدة، فلن يكون Sun Wukong صالحًا تكون قادرًا على استخدام قوة Grandmaster's Power الإضافية في هذا الوقت، تتم مشاركة القرص المضغوط الخاص بـ Grandmaster's Power و Ice-Scarred Grip من قبل الفريق بأكمله.
ولأن القرص المضغوط السلبي لـ Ice-Scarred Grip يبلغ 1.2 ثانية فقط، ويكون لتأثير التباطؤ مدة، فهو أعلى في الأولوية من قوة Grandmaster طالما أن تأثير التباطؤ لـ Ice-Scarred Grip يستمر في التأثير، فإن قوة Grandmaster السلبي أقوى لا يمكن إحداث ضرر إضافي من الضربات.
لذلك، في اللعبة الفعلية، يتواصل الأبطال مثل Sun Wukong وSun Shangxiang وGenghis Khan وYao وغيرهم من الأبطال ذوي الهجمات الأساسية المحسنة، بعد اختيار تجهيز Grandmaster Power، مع زملائهم في الفريق قدر الإمكان، حتى يتخلى أعضاء الفريق عن تجهيز Ice ضع علامة على Grip واختر Arctic Storm لزيادة تقليل فترة التهدئة.
بسبب فعالية تكلفة تأثيرات الهجوم القوية لقبضة Ice-Scarred وقوة Grandmaster، من الواضح أن قوة Grandmaster أعلى من قبضة Ice-Scarred، خاصة بعد معدات البطل في الصف الأمامي للفريق، طالما أن تباطؤ Ice -يتم تفعيل Scarred Grip، ثم لم يعد من الممكن تفعيل الضرر الإضافي لقوة Grandmaster لوحدتنا، مما له تأثير كبير على ناتج الضرر في معارك الفريق.
في مرحلة ما، يشارك Ice Scar Grasp وGrandmaster's Power القرص المضغوط الخاص بالفريق. هل تعرف هذه التفاصيل الصغيرة؟