كيف تلعب بتفاصيل الخصائص العرقية الجنية في Baldur's Gate 3؟ العديد من الأصدقاء ليسوا على دراية بكيفية لعب تفاصيل الخصائص العرقية الجانية في "Baldur's Gate 3". لهذا السبب، يقدم لك المحرر نظرة عامة على طريقة اللعب في دليل استراتيجية الخصائص العرقية "Baldur's Gate 3". إذا كنت تريد التعرف على أسلوب اللعب الخاص بالخصائص العرقية للجان في "Baldur's Gate 3"، فتعال واكتشف ذلك!
في "بوابة بلدور 3"، لا يتمتع الجان بمظهر رائع وحياة طويلة فحسب، بل لديهم أيضًا ميل طبيعي للسحر، ويمكنهم أن يزدهروا في الضوء والظلام.
سرعة السباق الأساسية: مسافة التحرك في كل جولة هي 9 أمتار
تدريب Elven على الأسلحة: اكتسب الكفاءة في استخدام السيف الطويل والقصير والقوس القصير والقوس الطويل
الرؤية المظلمة: نطاق الرؤية في الظلام هو 12 مترًا
Feyblood: يلقي Feywild حجابًا على عقلك. يمكنك الحصول على ميزة في حفظ الرميات ضد السحر، ولا يمكن للتعويذة أن تجعلك تنام.
المهن الموصى بها / المهن الفرعية
بالادين، الساحر، ماجى
The High Elves هم ورثة Feywild الغامض ويقدرون جميع أشكال السحر، حتى أولئك الذين يمكنهم التلاعب بالنسيج دون تعلم التعويذات.
خصائص الأنواع الفرعية [خدعة العفريت العالية (اختياري)]
دفقة الحمض: يلقي فقاعة حمضية، مما يسبب ضررًا لكل مخلوق يتم ضربه (ضرر 1~6، حمض 1d6)
لمسة تقشعر لها الأبدان: تمنع الهدف من شفاء نفسه حتى دورك التالي. لدى Undead أيضًا عيوب في لفات الهجوم (1-8 ضرر، نخر 1d8، دورة واحدة)
سهم النار: رمي كرة من النار (1~10 ضرر، 1d10 نار)
رذاذ الغاز السام: يرش دفعة من الغاز السام (ضرر 1~12، سم 1d12)
شعاع التجميد: يقلل من سرعة حركة الهدف بمقدار 3 أمتار (ضرر 1~8، 1d8 بارد، جولة واحدة)
المخلب الكهربائي: الهدف لا يستطيع الرد. تتمتع هذه التعويذة بميزة ضد المخلوقات المدرعة المعدنية (ضرر 1~8، 1d8 برق، دورة واحدة)
حماية الشفرة: لا تتطلب سوى نصف ضرر الضرب والثقب والقطع (دورتان)
كن صديقًا: ميزة الكاريزما تتحقق ضد مخلوق غير عدائي. لا يزال بإمكانك إلقاء هذه التعويذة عندما تكون صامتًا (10 دورات، قد يتهمك الهدف بسلوك ساحر عندما ينتهي تأثير التعويذة)
الأضواء الراقصة: تضيء دائرة نصف قطرها 9 أمتار (10 جولات)
الضوء: غرس هالة مشرقة في جسم ما (تستمر حتى راحة طويلة، ويمكن أن تؤثر على هدف واحد فقط في كل مرة)
Mage Hand: إنشاء يد شبح يمكنها التعامل مع الأشياء والتفاعل معها (10 دورات)
الشبح الأساسي: يخلق وهمًا يجبر المخلوقات القريبة على التحقيق. يمكنك البقاء مخفيًا أثناء إلقاء هذه التعويذة. يمكن أيضًا إلقاء هذه التعويذة أثناء الصمت (10 دورات)
اهزم العدو أولاً: ستكون لفة الهجوم التالية ذات ميزة (دورتان)
يعيش جان الخشب حياة مستقلة في غابات Faerûn. لديهم عقود من الخبرة في التدريب على الرماية والتمويه، بالإضافة إلى خفة الحركة التي لا مثيل لها.
خاصية النوع الفرعي [خطوة خفيفة]: زادت سرعة الحركة بمقدار 1.5 متر
طالما أنه يمكنك إعادة إنتاج دليل المحرر بالكامل حول تفاصيل الخصائص العرقية الجانية في "Baldur's Gate 3"، فستتمكن بالتأكيد من حل المشكلات التي تواجهها. بالطبع، قد تكون هناك تحسينات أخرى في دليل المحرر هذا، إذا كنت تعرف ذلك، فاترك رسالة للمحرر في منطقة التعليق.