يقدم هذا البرنامج التعليمي كيفية تحويل شخص حقيقي إلى دمية مثيرة للاهتمام. الفكرة هي: استخراج عدة مفاصل رئيسية للشخصية، ثم استبدالها بكرات خشبية صغيرة تربط بينها، ثم إضافة عناصر بارزة وزخارف أخرى إلى المناطق المتصلة. اجعل الصورة تبدو قريبة من صورة الدمية.
الصورة الأصلية
التأثير النهائي
1. افتح الصورة الأصلية واستخدم أداة القلم لتحديد مسار الكتف، واضغط على Ctrl + Enter لإجراء تحديد، ثم اضغط على Ctrl + J لنسخ الصورة في التحديد إلى طبقة جديدة.
2. حدد منطقة الذراع باستخدام نفس الطريقة المذكورة أعلاه، وقم بتحويلها إلى تحديد واضغط على Ctrl + J لنسخها إلى طبقة جديدة.
3. ثم ضع علامة أمام، الطريقة هي نفسها المذكورة أعلاه.
4. يجب رسم جميع الأجزاء المراد رسمها وفقًا للطريقة المذكورة أعلاه.
5. بين اليد المقطوعة والكتف، استخدم أداة Elliptical Marquee Tool لرسم دائرة صغيرة ذات حجم متوسط، واملأها بلون الجلد، واستخدم أداة Burn/Dodge Tool لإنشاء تأثير ثلاثي الأبعاد، كما هو موضح أقل.
6. استخدم نفس الطريقة لعمل كرات واجهة للمفاصل الأخرى.
7. الآن بعد أن أصبح الاتصال بين الكرة والساقين غير جيد، اضبط ما يلي وارسم الشكل كما هو موضح أدناه أسفل الكرة. <
8. هذا هو مسار المقطع العرضي الآن، بعد رسمه، استخدم طريقة التغميق/المراوغة لتوصيل الحواف.
9. ارجع إلى موضع القدم، ارسم المسار كما هو موضح أدناه على طول الحافة، اضغط على Ctrl + Enter للتحول إلى تحديد، اضغط على Ctrl + Shift + I لعكس التحديد، حدد القائمة: Select > Modify > Shrink، القيمة هي 3، اضغط على Ctrl + Shift + I اعكس التحديد واستخدم أداة Dodge لتفتيح الحواف. وهذا يعطي مفاصلهم تأثيرًا ميكانيكيًا.
10. استخدم نفس الطريقة المذكورة أعلاه لمعالجة الأجزاء المماثلة الأخرى.
11. ارسم عدة مسارات كما هو موضح في الصورة أدناه، اضغط على Ctrl + Enter لتحويلها إلى تحديد، ثم قم بتدرجها قليلاً، واملأها باللون الأبيض، وقم بخفض العتامة كتمييز.
12. أخيرًا، قم بعرض الشخصية، ثم حدد القائمة: Image/Liquify، واستخدم أداة التوسيع، وأمسك عيون الشخصية لتكبيرها.
13. قم بدمج جميع الطبقات، ثم اضبط التأثير الكلي لإكمال التأثير النهائي.