سأقدم لك هذه المرة الحل التفصيلي للخصائص العنصرية نصف الجنية لبوابة بلدور 3. في الواقع، كثير من الناس لا يعرفون كيفية حلها، لذلك سيقدم لك المحرر خطوات مفصلة لحل هذه المشكلة، حتى تتمكن من حل هذه المشكلة دفعة واحدة.
في Baldur's Gate 3، يتمتع أنصاف الجان بالفضول والطموح والتنوع، ويتم الترحيب بهم أينما ذهبوا، لكن نادرًا ما يكون لديهم مكان يمكنهم الاتصال به بالمنزل.
سرعة السباق الأساسية: مسافة التحرك في كل جولة هي 9 أمتار
الميليشيا البشرية: اكتسب مهارة استخدام الأسلحة باستخدام الرماح والرماح والمطردين والخناجر، وإتقان استخدام الدروع باستخدام الدروع الخفيفة
الرؤية المظلمة: نطاق الرؤية في الظلام هو 12 مترًا
Feyblood: يلقي Feywild حجابًا على عقلك. يمكنك الحصول على ميزة في حفظ الرميات ضد السحر، ولا يمكن للتعويذة أن تجعلك تنام.
المهن الموصى بها / المهن الفرعية
الكاهن، الكاهن، الحارس
لا يزال نصف القزم يحتفظ بآثار دماء Fairy Wilderness، ويمتلك بعض القوة البرية حتى بدون تدريب سحري.
خصائص الأنواع الفرعية [خدعة العفريت العالية (اختياري)]
دفقة الحمض: يلقي فقاعة حمضية، مما يسبب ضررًا لكل مخلوق يتم ضربه (ضرر 1~6، حمض 1d6)
لمسة تقشعر لها الأبدان: تمنع الهدف من شفاء نفسه حتى دورك التالي. لدى Undead أيضًا عيوب في لفات الهجوم (1-8 ضرر، نخر 1d8، دورة واحدة)
سهم النار: رمي كرة من النار (1~10 ضرر، 1d10 نار)
رذاذ الغاز السام: يرش دفعة من الغاز السام (ضرر 1~12، سم 1d12)
شعاع التجميد: يقلل من سرعة حركة الهدف بمقدار 3 أمتار (ضرر 1~8، 1d8 بارد، جولة واحدة)
المخلب الكهربائي: الهدف لا يستطيع الرد. تتمتع هذه التعويذة بميزة ضد المخلوقات المدرعة المعدنية (ضرر 1~8، 1d8 برق، دورة واحدة)
حماية الشفرة: لا تتطلب سوى نصف ضرر الضرب والثقب والقطع (دورتان)
كن صديقًا: ميزة الكاريزما تتحقق ضد مخلوق غير عدائي. لا يزال بإمكانك إلقاء هذه التعويذة عندما تكون صامتًا (10 دورات، قد يتهمك الهدف بسلوك ساحر عندما ينتهي تأثير التعويذة)
الأضواء الراقصة: تضيء دائرة نصف قطرها 9 أمتار (10 جولات)
الضوء: غرس هالة مشرقة في جسم ما (تستمر حتى راحة طويلة، ويمكن أن تؤثر على هدف واحد فقط في كل مرة)
Mage Hand: إنشاء يد شبح يمكنها التعامل مع الأشياء والتفاعل معها (10 دورات)
الشبح الأساسي: يخلق وهمًا يجبر المخلوقات القريبة على التحقيق. يمكنك البقاء مخفيًا أثناء إلقاء هذه التعويذة. يمكن أيضًا إلقاء هذه التعويذة أثناء الصمت (10 دورات)
اهزم العدو أولاً: ستكون لفة الهجوم التالية ذات ميزة (دورتان)
مثل آبائهم قزم الخشب، يتمتع هؤلاء أنصاف الجن بأقدام رشيقة وموهبة للرؤية من خلال الإخفاء. لكن العديد منهم يختارون كسر عزلتهم والمغامرة بالخروج من غابات Faerûn لاستكشاف الأراضي الأخرى.
خاصية النوع الفرعي [خطوة خفيفة]: زادت سرعة الحركة بمقدار 1.5 متر
معظم حالات نصف النعاس هي نتيجة الزواج بين سيلدارين وأشخاص السطح. على الرغم من أن نصف الدراويش يرثون بعض المواهب السحرية، إلا أنهم عادةً لا يكبرون في Underdark.
خدعة [الأضواء الراقصة]: تضيء نصف قطر 9 أمتار (10 دورات)
هذه هي تفاصيل الخصائص العرقية نصف القزمية لـ "Baldur's Gate 3" التي جلبها المحرر بعد قراءة هذا المقال، يجب أن يكون لدى الجميع فهم لهذه المعلومات، مما سيجعل لعب اللعبة أسهل ويساعدها على تحقيق أقصى استفادة. يشرفني أن أكون هنا معكم جميعًا، أتمنى لكم جميعًا مباراة سعيدة ~