1 "Call of Duty: Modern Warfare" Call of Duty الأجيال الرابع والسادس والثامن باعتبارها الأخ الأكبر لنوع FPS، فإن أداء Call of Duty كل عام هو في طليعة Battlefield يمكن أن يكون سينمائيًا في ألعاب FPS. الاتجاه هو استخدام النموذج المتقاطع لبناء Call of Duty في سلسلة للبالغين. لذا فإن الأجيال الرابع والسادس والثامن تشكل ثلاثية الحرب الحديثة. أكبر نقطة بيع لها هي أنها تستخدم المدن الحديثة كساحة معركة. يمكن للاعبين استخدام المعدات الفردية الحديثة والأسلحة الثقيلة والأسلحة الفتاكة واسعة النطاق، بالإضافة إلى الشعور الأسلحة النارية وتصميم الأعداء وفقًا لردود الفعل، فقد حقق كل جيل المستوى الأعلى لهذا العام، وفي الوقت نفسه، خلقت اللعبة مشاهد حرب غامرة للغاية صادمة وترضي خيالات جميع الأولاد حول الحرب. السبب وراء تحول سلسلة Modern Warfare إلى سلسلة كلاسيكية هو أن الألعاب الثلاث جمعت معًا فرقة Special 141 الكاملة، مما يجعل برايس شخصية معروفة في تاريخ الألعاب. في وقت لاحق، بعد أن ترك فريق التطوير وظائفهم، ذهبوا إلى تطوير Taita's Fall، وكانت الحبكة فيه رائعة بنفس القدر، ولهذا السبب فقدت المؤامرات اللاحقة لـ Call of Duty نكهتها الأصلية.
2《سلسلة الموت》
Doom هي ثاني لعبة FPS يتم إصدارها في العالم، حيث تضع الأساس للهيكل الرئيسي الأولي والتطوير المستقبلي لألعاب FPS. يحتوي مفهوم اللعبة على جملة واحدة فقط: لا تتطلب لعبة FPS إطلاق النار والانفجار طوال القصة. مهمة اللاعب هي قتل جميع أنواع الشياطين، بعد التغلب على الشياطين للحصول على الصحة المتبقية، يمكن إعدامهم في قتال متلاحم. من الواضح أنها لعبة إطلاق نار تبدو جيدة بشكل مدهش في القتال، لكن المنشار الآلي يمكنه تنفيذ العديد من الشياطين مباشرة والحصول على أنواع مختلفة من الأسلحة والذخيرة في نفس الوقت. أما بالنسبة لسبب خروج الذخيرة من جسد الشيطان، فلا تقلق من أن Doom لا يهتم أبدًا بالمنطق، حيث يمكنك حمل تسعة بنادق في نفس الوقت، بما في ذلك المسدسات والبنادق والبنادق. هناك جميع أنواع قاذفات الصواريخ والأسلحة عالية الطاقة، عند مواجهة العديد من الأعداء، يمكنك القضاء عليهم بسرعة وسهولة وتغيير الأسلحة ومواصلة الإخراج. العادة الحالية المتمثلة في قطع الأسلحة في CF وCS تأتي من هذه اللعبة. يمكن القول أن بهجة اللعبة هي سقف عالم FPS، فهي بمثابة التنفيس المطلق وتخفيف التوتر. حتى الآن، يمكن أن يؤدي اللعب إلى انفجار الأدرينالين لديك على الفور. ,
إذا كانت Doom هي الأفضل في قتل الوحوش، فإن Dead Space هي الأفضل في إخافة الوحوش، خاصة في بيئة كئيبة للغاية. تتقن الوحوش تقنيات التخويف بالقفز على الوجه، على سبيل المثال، ستظهر الوحوش التي تتظاهر بأنها ميتة فجأة عندما يمر اللاعب بالقرب منها، وستأتي الوحوش فجأة إلى اللاعب حتى لو كان اللاعب يرتدي درعًا ويحمل مسدسًا سيظل خائفًا بعد ذلك، ما سيأتي بعد ذلك هو جلسة إطلاق النار المثيرة، يجب قتل جميع الوحوش برصاصة في الرأس. إذا لم تكن هناك رصاصة في الرأس، فيجب على اللاعب تعويض ذلك، وإلا سيتم إحياء الوحش يمكن للاعبين هزيمة الوحش في اللعبة. هناك تأثيرات مختلفة للأطراف المقطوعة، على سبيل المثال، يمكن أن تقلل الأرجل المكسورة من التحكم في حركة الوحوش القدرة على إيقاف الوقت، والتي يمكن أن تساعد في القتال، وحوش النخبة والزعماء لديهم أيضًا ضعف في الأطراف المكسورة. يمكن للجيل الثاني استخدام تأثير الفراغ لجذب الوحوش إلى الكون، بينما يتمتع الجيل الثالث بنظام صانع أسلحة جديد ولاعبين. يمكن تعديل الأسلحة من خلال الملحقات المختلفة. خلاصة الأمر أن سلسلة Dead Space حققت أقصى ما يمكن في الفضاء والرعب والتصويب، وحتى الآن لا يوجد عمل مماثل. مستوى الرعب في سلسلة الألعاب بأكملها يضعف مع كل جيل، لكن تجربة التصويب هي كذلك تتحسن مع كل جيل قوي
الألعاب الأخرى هي 3a، لكن هذه اللعبة هي 4a، مما يعني أن شركة الألعاب من سلسلة Metro هي لعبة 4a من أوكرانيا، والآن انتقلت هذه الشركة إلى جنوب أوروبا بسبب الحرب. بالمقارنة مع ألعاب FPS المشابهة، تركز سلسلة Metro على الحبكة الموجودة في اللعبة. اللعبة الأولى في السلسلة، Metro 2033، مقتبسة من الرواية الروسية التي تحمل نفس الاسم، وتصف اللعبة الناجين من الشتاء النووي المختبئين في موسكو محطة مترو الأنفاق، والأرض القاحلة بالخارج مليئة... بالإضافة إلى الوحوش المتحولة، يشمل أعداء اللاعب أيضًا أعداء في محطات مترو الأنفاق الأخرى. الميزة الأكثر تميزًا في اللعبة هي تلميع الحبكة والنظرة إلى العالم. يبذل مترو 2033 قصارى جهده لاستعادة العالم الموصوف في الرواية، حيث تبذل كل من الأنفاق تحت الأرض والمباني السطحية قصارى جهدها لإظهار الدمار الذي حدث بعد الحرب. هناك أيضًا قوى مختلفة وأفكارها في كل محطة مترو أنفاق لها قيمها الخاصة ووجودهم هو تصوير العالم كله. الحبكة الرئيسية والمهام الجانبية للعبة مليئة بالنكهة الأدبية، ومسح اللعبة يشبه قراءة رواية. إذا كنت ترغب في تجربة سلسلة اللعبة هذه؟ يوصى بتجربتها واحدة تلو الأخرى.
هذه لعبة FPS يمكن تسميتها بالفن سواء كانت لعبة Castle in the Sky أو Elizabeth، أفضل شخصية داعمة في تاريخ الألعاب، فإن جميع اللاعبين الذين لعبوا هذه اللعبة يشيدون بتميز هذه اللعبة. تعتمد اللعبة وضع الأسلحة والسحر، وهو أمر مثير ومثير في نفس الوقت، ويمنحك شعورًا بلعبة الحركة. تتمتع البطلة إليزابيث في اللعبة بتصميم ممتاز للذكاء الاصطناعي، والذي لا يوجه اللاعبين لاكتشاف المواقع والموارد المخفية فحسب، بل يزود اللاعبين أيضًا بحزم الدم والذخيرة أثناء المعارك. من الواضح أنها لعبة لاعب واحد لشخص واحد، ولكنها تتمتع بنوع من السعادة عبر الإنترنت، والجزء الأكثر تميزًا فيها هو تصميم الحبكة، لذا فإن جوهر هذه اللعبة هو لعبة حبكة ممتازة للغاية، وكل حبكة مليئة الخيال. عندما يدخل اللاعبون اللعبة لأول مرة، ينجذبون إلى الحبكة الممتازة دون إطلاق رصاصة واحدة. بعد الانتهاء من اللعبة، يدركون فجأة أن هذه التحفة الفنية لا تزال واحدة من أفضل الألعاب التي تم التخطيط لها في تاريخ الألعاب. ربما كان السبب على وجه التحديد هو أن الحبكة الممتازة لم تلق قبولًا جيدًا من BioShock Infinite. إذا كنت لاعبًا قديمًا كنت تلعب اللعب الفردي لسنوات عديدة ولم تتعرض لهذه اللعبة مطلقًا، فإنني أوصيك بشدة بتجربتها.
حسنًا، هذا كل ما يتعلق بتوصيات اليوم، إذا أعجبك ذلك، يرجى متابعته وإعجابك به.