هذا البرنامج التعليمي Photoshop CS3 هو كما ترون في الصورة أدناه، في هذا البرنامج التعليمي، سأستخدم PHOTOSHOP CS3 لتعليم الأصدقاء كيفية إنشاء تأثيرات خاصة في الصور...
قد يبدو الأمر صعبًا بعض الشيء للوهلة الأولى، لكن لا يهم، سأشرح الخطوات بالتفصيل في عملية الإنتاج التالية. في النهاية، آمل أن يتمكن الجميع من العثور على إلهام التصميم الخاص بهم في البرنامج التعليمي وإتقان استخدام بعض الأدوات الجديدة في CS3.
1. الآن نبدأ في صنع. أول شيء أحتاجه هو مادة جيدة. هنا وجدت يختًا. وبطبيعة الحال، يمكنك أيضا استخدام مواد أخرى، مثل السيارات والأحذية وغيرها من الأشياء التي تريدها.
2. بعد فتح مادة أخرى، استخدمت هنا الطلاء المرشوش. هنا أعتقد أنه إذا استخدمت الماء، فإن التأثير سيكون أسوأ بكثير، لذلك اخترت الطلاء السميك (أنا شخصياً أعتقد أن التصميم يتطلب مجموعة من العناصر التي تكسر المفهوم التقليدي الأصلي وتجرؤ على الابتكار لجعل عيون الناس أكثر إشراقاً :)
3. حدد أداة القلم، واضبطها على وضع تحرير طبقة الشكل، ثم قم بتنفيذ Layer-Vector Mask-Show All على طبقة اليخت. ثم استخدم أداة القلم لتحديد اليخت.
4. استخدم نفس الطريقة المذكورة أعلاه للتعامل مع عدة يخوت أخرى ودمجها في طبقة واحدة.
5. بعد ذلك، سنقوم بإجراء بعض التعديلات الإضافية على الهيكل. حدد أداة القلم واضبطها على وضع تحرير المسار. استخدم أداة القلم لإنشاء مسار كامل على طول الزجاج الأمامي على الهيكل.
6. اضغط على CTRL+ENTER لتحويل المسار إلى تحديد، وقم بإنشاء طبقة جديدة على الطبقة العليا من الهيكل، واملأ منطقة التحديد بتدرج من الأسود إلى الأبيض، وأعد تسميتها "GLASS".
7. اضبط وضع مزج الطبقة على Color Burn، واضبط شفافية الطبقة على 40 بالمائة.
8. كرر الخطوات المذكورة أعلاه لإضافة "زجاج صناعي" إلى جميع الزجاج الأمامي للهيكل، ثم قم بتنفيذ Select - Color Range. استخدم قشة بيضاء للنقر على السطح الأمامي للبدن واضبط تفاوت اللون على حوالي 120.
10. قم بإنشاء طبقة جديدة، واملأ منطقة التحديد التي تم الحصول عليها باستخدام أمر Color Range باللون الأبيض واضبط وضع مزج الطبقة على Soft Light وأعد تسميتها إلى "LIGHT". استخدم هذه الطريقة لتسليط الضوء على السطح الأمامي.
11. بعد تصحيح الهيكل، سنقوم بوضع الطلاء السميك المتناثر خلف الهيكل وترتيبه في المكان المناسب بالضبط؟ كل هذا يتوقف على الشعور الشخصي، يلعب التنسيب دورًا كبيرًا في جودة العمل بأكمله.
12. تلعب أداة التشوه دورًا لا غنى عنه في عملنا. الآن نقوم بتنفيذ هذا الأمر (تحرير-تشويه-تحويل). اسحب نقطة الربط في أداة التحويل لسحب بقع الطلاء السميك بالقرب من حافة الهيكل.
13. استخدم أداة Push في أمر Filter-Liquify لتشويه "موجة الطلاء" قليلاً وتغيير شكلها قليلاً.
14. لقد أكملنا حتى الآن معظم الأدوات، والآن سنتناول بعض التفاصيل.
15. حدد أداة الفرشاة وقم بإنشاء طبقة جديدة، أضف مناطق داكنة ومحددة إلى "موجة الطلاء" في الطبقة الجديدة.
16. من المفترض أن يكون العمل بأكمله قد اكتمل الآن، لكنه يبدو رتيبًا بعض الشيء. سنقوم بإنشاء الخلفية. أنشئ طبقة جديدة، واستخدم أداة Elliptical Marquee Tool لإنشاء تحديد بيضاوي في وسط الصورة، وقم بتنفيذ أمر Select-Feather لتعيين قيمة الريشة على 40 بكسل، ثم اضبط ألوان المقدمة والخلفية على الأزرق والأبيض على التوالي ، ثم قم بإجراء التصفية انتقل إلى مرشح Mirror-Render-Cloud وقم بخفض عتامة الطبقة إلى 70%.
17. استمر في إنشاء طبقة جديدة، وحدد أداة الفرشاة، واضبط شكل الفرشاة. تحقق من خيارات Shape Dynamics وColor Dynamics وScatter وOther Dynamics وSmoothing في إعدادات الفرشاة. اصنع الشكل كما هو موضح أدناه، ثم اضبط وضع مزج الطبقة على Color Dodge.
18. أخيرًا أدخل النص واكتمل العمل بأكمله. كما قلت في البداية، أتمنى أن تتمكن من استخدام هذا البرنامج التعليمي لإلهام المزيد من الإبداع والارتقاء بتصميمك إلى مستوى أعلى.