اسمحوا لي أن أبدأ باستنتاج أن نظام تدفق DOT الحالي لا يزال غير مكتمل. حتى لو تمكن كافكا من تفجير حالة الضرر المستمر لزملائه، فهو لا يزال شخصية من فئة 4 نجوم، ولا تزال هناك فجوة في القيم العددية. لذلك، حتى لو كانت نسبة الضرر المباشر حوالي 35%، فإن الأداء الفعلي لمسار الهجوم المزدوج ونظام DOT لسرعة الهجوم متشابهان، ويعتمد كل شخص على وضعه الخاص.
مخروط الضوء: فقط انتظر > ليلة سعيدة (4 نجوم) > باسم العالم.
هذا المصطلح هو في الواقع مصطلح موروث من الألعاب الأخرى من وجهة نظر Bengtie، ويعني التسبب في ضرر كبير عن طريق تفجير أعضاء الفريق وإلحاق الضرر المستمر بالنفس. هذا النظام مناسب أكثر للاعبين ذوي المستوى التدريبي المنخفض أو الشخصيات القليلة.
تشمل القطع الأثرية الموصى بها أحذية السرعة وملابس الهجوم وحبال الهجوم وكرات الرعد. بالنسبة للبدلات، اختر العناصر المتعلقة بالهجوم والسرعة. آثار الأنفاق، حافظات الرعد، الرماة السريعون أو مزيج من 2 رسل وبندقيتين سريعتين، محطات فضائية، قوارب خرافية. فيما يتعلق بالإدخالات المحددة، السرعة >= الهجوم > الانفجار المزدوج > الضرب > المقاومة > أخرى.
مرجع تشكيل الفريق: كافكا + لوكا / سامبو / إستا (اختر اثنين من أصل ثلاثة) + ممرضة مبللة (اختر بين وو فنغ لي هوو بالترتيب قدر الإمكان). لا يُنصح بالحماية لأنك تسلك طرقًا عالية السرعة وقد يتم استهلاك الدرع بسرعة. لقد حدث أن الهجمات الأساسية لـ Luca و Sambo و Esta جميعها كان لها بعض التأثيرات الخاصة. حتى لو كانت المربية مشغولة بالشفاء، فإن شخصًا ما قد يؤدي إلى تأثير مطاردة كافكا.
يعد هذا أكثر ملاءمة للاعبين الذين لديهم بالفعل الكثير من الشخصيات ذات الـ 5 نجوم المدربة تدريبًا عاليًا والمجهزة تجهيزًا عاليًا ، مثل Bronya وSilver Wolf، يمكنهم إتلاف عملية الانتقال بشكل مباشر أولاً، وانتظر ظهور لاعبي DOT بمستوى 5 نجوم في المستقبل، ثم تعزيز، والتحول تدريجيا إلى وضع المفجر DOT.
لا شك أن تدفق الإصابة المباشرة يحتاج إلى النظر في مسار إصابة العواصف الرعدية المزدوجة. يمكن للاعبين الذين تدربوا على Jingyuan في الماضي تسليم الآثار وزملائهم إلى كافكا سليمًا.
لقد تغيرت الآثار الموصى بها في هذا الوقت قليلاً، بما في ذلك أحذية السرعة/الهجوم، والملابس المهمة، وحبال الهجوم، وكرات الضرر البرقية. بقايا النفق هي نفسها كما كانت من قبل، ويمكن اعتبار المستوى متوقفًا أو متسقًا مع تدفق النقاط السابق. فيما يتعلق بالإدخالات المحددة، يزيد الضرر > انفجار مزدوج > السرعة > = الهجوم > الضربة > المقاومة > أخرى.
يوصي Dongli شخصيًا بأن يفكر بعض اللاعبين الذين لا يزال لديهم أسلحة غير متقنة في رسم كافكا والانتقال مباشرة إلى تدفق DOT. السرعة وقوة الهجوم لجميع اللاعبين ليست عالية، وصعوبة التدريب منخفضة للغاية، يمكنهم فقط الاختيار هذا كل شيء في حقيبة الظهر، كل شخصية لها مزاياها وعيوبها من حيث الحد الأعلى، ولكن من حيث الحدود العليا والدنيا، يحتل كافكا حاليًا المرتبة الأولى. (لا يمكن تدمير النصل بمفرده إلا بصحة كاملة، بينما يستطيع كافكا استخدامه مباشرة مع الفريق بأكمله).
بالإضافة إلى ذلك، استفد جيدًا من وظيفة [تجربة الأصدقاء] لتجربة الكافكا التي دربها اللاعبون الآخرون من خلال الكتاب الأثري والكتاب الأسبوعي، وتجربة القوة والشعور شخصيًا، وهو أمر أكثر بديهية بكثير من مشاهدة الاستراتيجيات المختلفة و أشرطة الفيديو الاختبارية.
بشكل عام، تتجاوز قوة كافكا التوقعات بكثير ، سواء كان ذلك من خلال تدفق DOT أو الضرر المباشر، فقد كسرت السمعة السلبية قبل فتح مجمع البطاقات. في الواقع، كافكا بوتيرة طبيعية لن يتأخر عند تعرضه للإصابة، ولديه خبرة جيدة في كل من العالم الكبير والفوضى ~