في لعبة Honkai Impact Rail، تعد بقايا كافكا واختيار المخروط الخفيف والبرامج التعليمية لمطابقة الفريق من الاستراتيجيات المهمة جدًا في اللعبة، وبعض اللاعبين لا يعرفون الكثير عنها. يمكنك متابعة محرر Source Code Network للانتباه إلى المحتوى التالي:
بكل بساطة، الضرر المستمر للمهارات هو الصدمة الكهربائية أو التجوية أو التمزق أو الحرق الناتج عن المهارات، ويمكن فهمه بشكل تقريبي على أنه نوع آخر من ضرر المهارات الذي لا يسبب ضربات خطيرة. صيغة الحساب هي: ضرر المهارة المستمر = منطقة المضاعفة * منطقة مضاعفة الضرر * منطقة مضاعفة الضعف * منطقة مضاعفة المقاومة * منطقة مضاعفة الدفاع * منطقة مضاعفة تقليل الضرر * منطقة مضاعفة الصلابة.
يمكن أن نعرف من الصيغة أن الضرر المستمر للمهارة لا يخضع لمكافأة الانفجار المزدوج والهجوم الخاص. إذا كنت تريد أن تجعل مهارات الشخصية تتعرض لضرر أعلى، فيجب عليك إعطاء الأولوية لمنطقة المضاعفة ومنطقة مضاعفة الضرر عند التدريب. تعتمد جميع مضاعفات الضرر المستمر لـ Kafka على مكافأة قوة الهجوم، لذا عند اختيار الآثار والأقماع الخفيفة، يجب أن تعطي الأولوية لتكديس قوة الهجوم وزيادة الضرر، كما تحتاج أيضًا إلى زيادة السرعة حتى يتمكن Kafka من الحصول على المزيد من مهارات الإطلاق تفجير فرصة حدوث ضرر مستمر.
الترتيب الموصى به لإضافة نقاط المهارة هو: المهارات القتالية = المهارات النهائية > المواهب > الهجمات الأساسية. نظرًا لأن المهارات القتالية تُستخدم غالبًا، ويعتمد ضرر الصدمات الكهربائية للمواهب على مضاعف الحركات النهائية، فمن المستحسن ترقية المهارات القتالية والحركات النهائية أولاً، ثم ترقية المواهب. فيما يتعلق بمكان وجودها، يوصى بتنشيط القدرات الثلاث الإضافية، والقوة الهجومية للفروع اللاحقة، ومكافأة التأثير الإضافية في أقرب وقت ممكن.
يوصى بأن تكون البدلة المكونة من أربع قطع فرقة تعزف الرعد والبرق. التركيبة الموصى بها من الأجزاء الفردية هي 2 رعد + 2 رماة سريعين، 2 رعد + 2 رسل أو 2 رماة سريعون + 2 رسل. المجموعة المكونة من قطعتين هي الخيار الأول لمحطة Space Seal، ولا يُنصح باستخدام المجموعات الأخرى. الهجوم الخاص الذي قدمته ثاليا من إمارة اللصوص لا يمكن إلا أن يزيد من الضرر المستمر الناتج عندما يكسر كافكا نقطة ضعف، كما أن تأثير الضربة التي تعرضت لها شركة Pan-Galactic Commercial Company ليس ضروريًا أيضًا بسبب الاحتمال الأساسي للصعق بالكهرباء في الحركات النهائية والمواهب و التقنيات السرية هي 100%، والمسار له أيضًا تأثير الضرب وزيادة الاحتمالية.
فيما يتعلق بالإدخالات، توصية الإدخال الرئيسية هي: قوة الهجوم للجذع، والسرعة للقدمين، وتحسين ضرر سمة الرعد للكرة الطائرة، وقوة الهجوم للاختيار الثاني، وقوة الهجوم لحبل التوصيل. بالنسبة للأحوال، فقط أعط الأولوية لقوة الهجوم وسرعته. إذا كان التأثير خاطئًا، فلا يزال من الممكن استخدامه.
كما تم تحليله سابقًا، لا يحتاج كافكا إلى تأثير الضربات كثيرًا، بل إلى المزيد من الضرر والسرعة وقوة الهجوم، لذلك فإن الخيار الأول للمخروط الضوئي هو المخروط الضوئي الحصري، الذي يحتاج فقط إلى الانتظار، وله زيادة في الضرر وزيادة السرعة و. صدمة كهربائية إضافية تعني. تعد Good Night وSleeping Face الخيارين الأولين لمخاريط الإضاءة البديلة، فكلما زاد التراكب، كلما كان التراكب الكامل أفضل.
بالإضافة إلى المخاريط الضوئية الحصرية وGood Night and Sleeping Face، تشمل المخاريط الضوئية الاختيارية الأخرى: In the Name of the World، Extended Mark، وPrey's Sight.
يوجد حاليًا فكرتان لفريق كافكا، الأول هو تدفق الضرر المستمر التقليدي، الفريق الموصى به هو: Kafka + Sambo + Esta + Rakshasa. في هذا الفريق، C الرئيسي هو بطبيعة الحال كافكا. الخيار الأول للنائب C هو Sambo، الذي تتوافق آلية مهاراته أكثر مع كافكا؛ والخيار الثاني هو Luca، ولا ينصح بسيلفا. Esta هو الخيار الأول للمساعد، فهو يتمتع بتسارع إجمالي ومكافأة قوة هجومية، ومن المحتمل أن يتم حرق الهجوم الأساسي. الخيار الأول لموقف البقاء هو راكشاسا، والبديل هو بايلو أو ناتاشا.
الفكرة الثانية هي توجيه تدفق الإصابة. الفريق الموصى به هو: كافكا + تينغيون + سيلفر وولف + بايلو. يمكن استبدال Silver Wolf وBai Lu بشخصيات دعم وبقاء أخرى. إذا كان تدفق الضرر مباشرًا، فستحتاج بقايا كافكا إلى تكديس ضرر مضاعف. بالمقارنة مع تدفق الضرر المستمر، فإن تدفق الضرر المباشر لكافكا يكون أبطأ في التشكل ولا يمكنه الاستفادة الكاملة من مزاياها الميكانيكية. لذلك، أعتقد شخصيًا أن تدفق الضرر المباشر لكافكا هو طريقة لعب يمكن استخدامها، لكن لا ينصح بها.
معظم أرواح النجوم لـ Kafka عبارة عن زيادات بسيطة ومباشرة في الضرر المستمر: Star Soul 1 هي زيادة الضرر المستمر للهدف عندما تقوم بشن هجمات إضافية؛ Star Soul 2 هي زيادة الضرر المستمر التي تسببها لنا جميعًا عندما تكون حاضرة يمكن زيادتها؛ يوفر Star Soul 4 لكافكا استردادًا إضافيًا للطاقة؛ ويزيد Star Soul 6 بشكل كبير من مضاعف ضرر الصدمة الكهربائية التي يسببها كافكا ويطيل مدة الجولة الواحدة.
لقد اكتملت Star Soul 0 لـ Kafka ميكانيكيًا بالفعل، وشهدت Star Soul 1 و2 و6 تحسينات أكبر. إذا كان لديك ما يكفي من Star Soul وكنت مهتمًا ولديك توقعات بشأن نظام الضرر المستمر، فمن المستحسن أن ترسم Star Soul 2.
بناءً على الخبرة الفعلية، لا يحتاج كافكا إلى الكثير من التدريب، بفضل آليته الفريدة التي يمكنها إحداث ضرر مستمر، يستطيع كافكا إحداث ضرر كبير بسرعة مع زملائه في الفريق. عمومًا، كافكا شخصية سريعة التشكل، وتسبب الكثير من الضرر، ولها مستقبل واعد بنظامها الخاص، وهي تستحق الاستخراج وإعطاؤها الأولوية للتدريب~