مرحبًا أيها المستدعون القطبيون، أنا إيفيرن، متدرب شخصي أتدرب منذ عامين ونصف، أحب الغناء والرقص والراب وكرة السلة. في ألعاب الشجار اللاحقة، قمت أيضًا بإعداد مهارات فريدة مثل قيادة أربعة من زملائي في الفريق للاندفاع معًا، والسماح لزملائهم في الفريق بزراعة العشب، وتنظيف الدرع "غير المحدود"، واستدعاء Xiaoju للعب كرة السلة معًا، وما إلى ذلك. إذا كنت تتطلع إلى ذلك، من فضلك استخدمه أكثر عندما يكون الشجار عشوائيًا.
تتميز معركة Ivern's Brawl بميزة "Damage Output -5%" .
هل يمكنك تصديق ذلك؟ لقد كان تحسين خفض إنتاج Ivern موجودًا منذ عدة سنوات بعد التحسين في الإصدار 13.11، ومن المقدر أن يستمر تحسين Ivern قريبًا.
في الإصدار 13.11، وبسبب إضافة آلية مشاركة تعزيز Summoner's Rift، من أجل تعويض مصممي Ivern، تم تعزيزها من جميع الجوانب.
تزيد مهارة Q المسافة بمقدار 50 ياردة بعد أن يصل Ivern Q إلى الهدف، يمكنه الذهاب مباشرة إلى الهدف باستخدام Qs (راجع مهارة Akali E). وهذا يجعل مسافة "القتال" لـ Ivern أطول، مما يجعل زملائه في الفريق أكثر راحة.
تتيح مهارة W الآن لزملاء الفريق في W التعامل مع ضرر إضافي من خلال الهجمات الأساسية، وتم تقليل مدة القرص المضغوط من 40 ثانية سابقة إلى 20 ثانية، وهو ما يمكن أن يحسن بشكل كبير إحساس ADC بالأمان والضرر المستمر.
علاوة على ذلك، عندما يفقد جانب المرء رؤية العشب، سيختفي العشب مباشرة، مما يؤدي بشكل فعال إلى تجنب استخدام العشب من قبل العدو عند التراجع، والآثار الجانبية لإلقاء W بشكل عشوائي عندما لا يتمكن زملاء الفريق من إطلاق العشب.
إذا لم تصيب المهارة E بطل العدو أثناء الانفجار، فسوف تقوم مباشرة بتحديث طبقة الدرع (لن يتم تحديث الدرع إذا تم تدميره أثناء الانفجار)، مما يحسن التوافق مع أبطالنا بعيد المدى. وفي الفترة اللاحقة، عندما يصبح الدرع أكثر سمكًا، ستكون مقاومة البرج أفضل.
الخطوة النهائية لـ Xiaoju أخيرًا استعادة حياته، لذا على الأقل ليس من السهل أن يموت Xiaoju فجأة أثناء شد الحبل. زيادة سرعة الحركة بمقدار 20 نقطة تجعل من السهل مطاردة العدو A وضربه ثلاث مرات، والضربة الثالثة لها ضرر أساسي، ويكون الضرر في المعارك الجماعية أعلى.
تندفع مهارة Ivern's Q، مما يمنح جميع زملائه في الفريق المشاجرة كرة ثلج إضافية. تمنح مهارة W الخاصة به ADC إحساسًا بالأمان، بعد أن تتشكل، تخلق مهارة Ivern's E درعًا سميكًا للغاية مع الضرر والتباطؤ لمدة 3 ثوانٍ لجعل العدو يائسًا. والهجوم النهائي يمكن للمجموعة بسهولة القضاء على العديد من الأعداء.
معدل ظهور مثل هذا المساعد الفعال من حيث التكلفة يزيد قليلاً عن 1%. يبدو أن الوقت قد حان لترى مدى قوة أخي.
مشاركة رون شجار Ivern
الرون الثانوي: مصدر الحياة + القيامة
تحليل الأحرف الرونية: يجب على المساعدين الناعمين الذين يمكنهم حماية زملائهم في الفريق بشكل متكرر إحضار Aery، والذي يمكنه حماية زملائه في الفريق بشكل أفضل وزيادة إنتاج Ivern.
تضمن Mana Flow Tie ما يكفي من Mana.
يتيح لك القرص المضغوط الخاص بمهارة تقليل الضرر المتعال استخدام المهارات بشكل متكرر.
شراء التأمين في مرحلة متأخرة عندما تتجمع العاصفة.
يوفر مصدر الحياة استعادة الدم لزملائه ويمكنه أيضًا تشغيل التأثيرات الخاصة للمعدات المساعدة بشكل أفضل.
القيامة تزيد من سمك الدرع.
[إضافة المعدات والنقاط]
أضف النقاط: E الرئيسي ونائب Q، وهو أكبر.
تحليل المعدات: في المرات القليلة الأولى التي لعبت فيها Moonstone Regenerator من Ivern، كان لدي مستوى معين من الكفاءة في Hylia's Echo Protection وزيادة الإنتاج في نفس الوقت.
يوفر طاقم الماء سرعة المهارة، مما يسمح لك باستخدام المهارات بشكل متكرر.
إذا كان لديك ADC، يمكنك استخدام مبخرة البخور، والتي يمكن أن تزيد من الضرر. لم يتم استبدال ADC بالأمر الإمبراطوري.
يوفر الفداء الشفاء للفريق، ويمكن للتحكم في الخصم استخدام المزيد من البوتقات.
يوفر Alchemytech Purifier تأثير ضرر بالغ.
مقدمة عن اللعب
من السهل جدًا لعب Ivern في Smash Bros. ما عليك سوى لعب Moon Stone للمرة الأولى والاستمرار في حماية زملائك في الفريق.
يعتقد العديد من اللاعبين أن Ivern ليس قويًا لأنهم لا يعرفون أن درع Ivern لديه أعلى قيمة أساسية بين جميع وسائل الدعم الناعمة. وبعد الوصول إلى المستوى E الكامل ويكون القرص المضغوط للمعدات قصيرًا جدًا، يمكنك بشكل أساسي تحقيق مستوى E غير محدود. الآن يحتوي الإصدار الجديد على آلية تحديث الدرع، والتي ستجعل أعضاء الفريق يحملون دروعًا دائمًا عندما لا يكون ضرر الخصم كافيًا، وهو أمر غير طبيعي للغاية.
التحرير والسرد الخلفي: QERW. يكاد يكون من المستحيل تفريغ Q مباشرة على الوجه عند فتحه، ثم تتباطأ غرفة الطوارئ وتسحب، وبعد الانسحاب، يزيد W من الناتج لنفسك أو لزملائك في الفريق.
قبل أن تبدأ معركة الفريق، يمكنك استخدام مهارة Q لسحب اليانصيب. مسافة 1150 ياردة تصل إلى مسافة الروبوت Q. إذا قمت برسم قطعة مقرمشة، فهذا يعتمد على ما إذا كان زملاء الفريق في الصف الأمامي سيحذون حذوهم ويبدأون. قتال فريق.
بعد ذلك، نظرًا لزيادة مجال رؤية مهارة W إلى 8 ثوانٍ، يمكنك رمي W على العشب للتحقق من مجال الرؤية قبل القتال في مجموعة لتجنب سرقتك من قبل القتلة.
بعد أن تبدأ معركة الفريق، عندما لا يتم قطع الموضع C، قم بإعداد درع لـ Xiao Ju، وأصدر تعليمات إلى Xiao Ju للحد من إخراج موضع C للعدو، ثم استخدم Q للحد من الصف الأمامي للعدو وإنشاء بيئة إخراج الخاصة بك موقف C الخاص.
يعد التباطؤ بنسبة تصل إلى 70% بعد انفجار درع المهارة E مناسبًا جدًا للعمليات اللاحقة. يعد التباطؤ فعالًا جدًا لدرجة أنه مفيد جدًا سواء كان ذلك لإنشاء فريق للاحتفاظ بالأشخاص أو لكسب المساحة، ويمكنه أيضًا تحسين معدل نجاح مهارات الفريق بشكل كبير!
سيتم منح الدرع الثاني لزملائه في البداية، وسيتم منح أمان المركز C للصف الأمامي. يمكنك أيضًا تشغيل تأثير مبخرة البخور الخاص على ADC أولاً لزيادة الإخراج. على أية حال، سيتم تحديث الدرع قبل إصابة البطل. يمكنك أيضًا إعطائه للصف الأمامي بعد الدرع الثالث.
آمل ألا يخدع المصمم الإصدار التالي من Ivern، الذي تم التدرب عليه منذ أكثر من عامين ونصف.