في Ark of Destiny، إذا كنت ترغب في تحسين الفعالية القتالية لشخصيتك، فيجب أن تعرف كيفية مشاركة دليل آلية المرحلة الأولى لنسخة الهاوية من Argus in Ark of Destiny. فقط من خلال حل هذه المشكلة يمكن لشخصيتك أن تصبح أقوى وتقاتل الأعداء بسهولة أكبر. إذا كنت تريد معرفة حل هذه المشكلة، فقم بإلقاء نظرة على الدليل الذي أحضره المحرر.
عندما يصل مستوى معدات المغامرين إلى 1370 ويكملون "[الدليل] فتح زنزانة الهاوية!"، يمكنهم تحديها.
باعتباره الكائن الأكثر تهديدًا حتى الآن، استيقظ "أرجوس"، الذي اختفى منذ حرب السلسلة، من نوم طويل بعد سماع صوت الفوضى. كقائد متعدد المراحل، يحتاج المغامرون إلى تجميع ثمانية أشخاص وتقسيمهم إلى فريقين للهجوم. الآلية معقدة للغاية وقابلة للتغيير ولن تضيف حالة الشمس والقمر للمغامرين فحسب، بل ستعكس العالم أيضًا يمكنك التبديل إلى مشاهد مختلفة، ويمكنك تحريك الشمس والسحب والتحكم في النهار والليل والطقس. وفيما يلي، سيشرح المحرر الآلية التفصيلية للمرحلة الأولى من "أرجوس".
تمييز وتحديد بصمات الشمس/القمر
الآلية الأساسية للمرحلة الأولى من المعركة تأتي من "علامة الشمس/القمر". بعد أن يجمع المغامرون فريقين من ثمانية أشخاص لبدء المعركة، سيعلق "أرجوس" "علامة الشمس" مع رمز الشمس الأحمر. فريقي المغامرين أو "علامة القمر" ذات علامة القمر الأزرق، تختلف طرق التعامل مع مهارات "أرجوس" عند اختلافها الاستعداد لشن هجوم قوي في بعض الأحيان أو بعد الإصابة بالشلل، سيتم عكس حالة "علامة الشمس/القمر" للفريقين. يمكن للمغامرين إصدار أحكام دقيقة من خلال مطالبات الحالة أعلى شريط الاختصار.
افهم حالتك الحالية بسرعة من خلال مطالبات الحالة الموجودة أعلى شريط الاختصارات
سيقوم Argus بتبديل علامتي Sun/Moon لكلا الفريقين عند الاستعداد لشن هجوم قوي.
مقدمة إلى الآليات واسعة النطاق وكيفية تجنبها
في المرحلة الأولى من المعركة مع "أرجوس"، بالإضافة إلى الاهتمام بتفادي هجماته المنتظمة، هناك أيضًا العديد من الهجمات القوية وآليات تدمير المجموعة التي تتطلب تعاون فريقي المغامرين مع بعضهما البعض لتجنبها.
عندما يقفز "Argus" من الشاشة، وبعد فترة قصيرة، يصطدم بوسط المشهد دون أي مطالبة بنطاق الهجوم، سيكون هذا بمثابة مقدمة لإطلاق هجوم معزز أو آلية تدمير المجموعة. عندما يعود إلى وسط الميدان ويستدعي منطقة آمنة واحدة مخصصة للشمس ومنطقة آمنة مخصصة لشهر واحد في الاتجاهات الأربعة، أعلى، أسفل، يسار، ويمين على التوالي، يحتاج المغامرون إلى الذهاب إلى المنطقة الآمنة المقابلة وفقًا لـ حالة "بصمة الشمس / القمر" الخاصة بهم لتجنب آلية تدمير المجموعة اللاحقة.
تنقسم المناطق الآمنة إلى شمس وقمر، وهي منتشرة في الاتجاهات الأربعة للمشهد، ولا يمكن استيعاب سوى مغامر واحد في المنطقة الآمنة، بشكل عام، يستقر الفريق في الوضع "X3"، وهو مضروب في ثلاثة وفقًا لعدد الفريق المتواجدين فيه. انتقل إلى المناطق الآمنة المقابلة للساعة 12 العلوية والساعة 6 السفلية والساعة 9 اليسرى والساعة اليمنى 3 على التوالي لتجنب تدمير المجموعة. ويمكن للمغامرين التحقق من الرقم من خلال الرقم الموجود أمام هويتهم الخاصة في واجهة حالة الفريق.
قم بتأكيد رقمك بناءً على الرقم الموجود أمام المعرف في واجهة حالة الفريق
أدخل المنطقة الآمنة المقابلة بناءً على سمات علامتك التجارية ورقم الفريق مضروبًا في ثلاثة
في "Ark of Destiny"، يطلق المغامرون على مهارة هجوم المعجبين على نطاق واسع لدى BOSS اسم "البيتزا". في المرحلة الأولى من المعركة، سيكون لدى "Argus" نوعان: آلية "البيتزا الكبيرة" و"البيتزا الصغيرة". .
عندما يقفز "Argus" مرة أخرى إلى وسط المشهد ويخفض رأسه لاستدعاء مجموعة الشمس والقمر، يصبح "بيتزا صغيرة" وسوف يستخدم نفسه كمركز للدائرة لاستدعاء منطقة صغيرة على شكل مروحة ستخضع للتحول، الجولة الأولى هي الجولة الوامضة، والتي تستخدم لتذكير المغامرين بالمنطقة الآمنة التالية، وتومض 5 مرات في المجموع؛ جولة ومواصلة التحرك مع المنطقة الآمنة، مما يجعل إجمالي 5 أحكام. نظرًا لأن أحكام الضرر الأربعة الأولى في "Little Pizza" منخفضة وحكم الضرر الأخير أعلى، فيمكن للمغامرين ذوي الذاكرة الجيدة متابعة المنطقة الآمنة مباشرة للتحرك، بينما يمكن للمغامرين الذين ليس لديهم ذاكرة التفكير في الانتقال مباشرة إلى النقاط الرئيسية في المنطقة الآمنة الوظيفة، مهنة الاتصال المساعدة تنشط مهارات تقليل الضرر، أو الصحوة، أو تستخدم "جرعة تكثيف الوقت" لتجنبها.
سجل تغير موضع منطقة الأمان في الجولة الأولى، وتابعه في الجولة الثانية
عندما يتم تنشيط Little Pizza، ركز على استخدام "جرعة تكثيف الوقت" في المنطقة الآمنة.
عندما ينظر "Argus" إلى السماء ويزأر، مع كونه مركز الدائرة، فإنه يولد ثماني مناطق أكبر على شكل مروحة تحتوي على لونين عشوائيين، وهو ما يسمى "Big Pizza" ويتم تحديد الضرر بشكل عشوائي من 2 إلى 3 مرات، وتتغير المنطقة الآمنة بشكل عشوائي، ويحتاج المغامرون إلى دخول المنطقة الآمنة على شكل مروحة لتجنب ذلك وفقًا لـ "بصمة الشمس/القمر" الخاصة بهم نظرًا لأن المساحة الإجمالية للمنطقة على شكل مروحة كبيرة. غالبًا ما يكون من الأسهل الاقتراب من BOSS.
آلية بيتزا كبيرة عشوائية بحتة، مراوغة وفقًا لحالة العلامة التجارية الخاصة بالفرد
عندما تظهر دائرة العد التنازلي عند أقدام "Argus"، بعد تعرضه لهجوم من قبل مغامرين من ماركة Sun أو Moon Brand، سيتم تجميع الطاقة المقابلة عندما تختفي دائرة العد التنازلي، في حالة الضرر الذي سببه المغامر في حالة معينة مرتفع جدًا، فسيظهر الرمز المقابل، ثم يُقتل جميع المغامرين في ولاية أخرى على الفور. لذلك، عند مواجهة هذه الآلية، إذا كان لدى أعضاء الفريق درجة عالية من التعاون الضمني، فيمكنهم استخدام فرق Sun Brand أو Moon Brand لتنسيق الهجمات بشكل متقطع لتعويض الضرر الذي يلحق ببعضهم البعض، أو ببساطة التوقف عن إخراج كل المخرجات والانتقال فقط إلى مهارات دودج لتجنب الأنماط.
بعد انتهاء العد التنازلي، يقتل Argus المغامر على الفور بالرمز المعاكس.