Das Steam-Spiel „Six Days in Fallujah“ ist ein Ego-Shooter-Spiel, das vom Herausgeber Victura und dem Entwickler Highwire Games kürzlich veröffentlicht wurde. Es wurde offiziell fertiggestellt und wird am 22. Juni 2023 auf Steam veröffentlicht. Es bestehen Interessenten Spieler können dieser Seite weiterhin Aufmerksamkeit schenken.
Das Spiel wird vier 4-Spieler-Koop-Missionen beinhalten, bei denen der Wiederspielwert dank der prozedural generierten Karten im Vordergrund steht. Ein kleiner Vorgeschmack auf das Spiel wirft zunächst einen Blick auf den ersten Kampftag aus der Sicht des United States Marine Corps. Im Verlauf des Spiels haben die Spieler die Möglichkeit, als Spezialeinheiten oder irakische Soldaten an der Seite der Koalitionstruppen zu spielen und im Kampf auf Zivilisten zu treffen.
Weitere Koop-Missionen und Story-Kampagnen-Missionen sind ebenfalls geplant, wobei der Schwerpunkt darauf liegt, die Geschichte der zweiten Schlacht von Falludscha aus der Perspektive der Koalitionstruppen und der irakischen Zivilbevölkerung zu erzählen. Weitere Elemente, die im Early Access auftauchen, sind mehr Karten, Zeit, Wetter, Ausrüstung und Aufgaben sowie „qualifizierte KI-Teamkollegen, die Ihren Befehlen folgen“.
Publisher Konami hat das Spiel schon vor längerer Zeit enthüllt. Das Projekt wurde daraufhin abgebrochen und im Jahr 2021 neu gestartet. Der kurvenreiche Weg zum Spielerbildschirm nähert sich endlich seinem Ende.
Umfassende KI
Im Gegensatz zu den meisten Spielen können sich die Gegner in Six Days frei auf dem Schlachtfeld bewegen und verschiedene Taktiken gegen Sie anwenden. Sie können sich anschleichen, flankieren, überfallen, koordinierte Angriffe starten, Sie in Fallen locken und vieles mehr. Teamwork ist der Silberstreif am Horizont zum Überleben. Allround-Schlachtfeld
Hier gibt es keine Frontlinie. Feinde können von überall aus angreifen. Erschwerend kommt hinzu, dass man ständig zwischen der blendenden Helligkeit draußen und der unheimlichen Dunkelheit drinnen pendeln muss. Der Vorteil liegt beim Verteidiger. Aber das bist du nicht.
Taktischer Sandkasten für den Innen- und Außenbereich
In Six Days gibt es keinen linearen „Weg zum Sieg“. Ob drinnen oder draußen, Sie können Herausforderungen von allen Seiten problemlos meistern. Klettern Sie auf das Dach und greifen Sie das darunter liegende Gebäude von oben an. Gehen Sie durch die Bretter zwischen den Gebäuden. Treten Sie die Haustür ein oder klettern Sie durch das Fenster. Die Entscheidung liegt bei Ihnen. Die Konsequenzen sind die gleichen. Zweite Schlacht von Falludscha
Im Frühjahr 2004 übernahm al-Qaida im Irak die Kontrolle über die Stadt Falludscha. Sie nutzten dies als Basis, um die Anwohner brutal zu behandeln und überregionale Terroranschläge zu verüben. Sechs Monate später befahl der irakische Premierminister den Zivilisten, die Stadt zu verlassen, damit irakische, amerikanische und britische Streitkräfte Falludscha zurückerobern konnten. Innerhalb weniger Tage entwickelte sich die Zweite Schlacht von Falludscha zur brutalsten und blutigsten Schlacht seit einem halben Jahrhundert.
Die Roadmap beginnt am 6. mit einer realistischen taktischen Kooperationsmission für 4 Spieler. Der Hintergrund liegt in den ersten Tagen des Angriffs auf den Bezirk Beicheng, wo die Koalitionstruppen auf eine große Zahl von Rebellen und eine kleine Zahl von Zivilisten trafen. Im Laufe der Zeit werden wir weitere Karten, Zeitraffer-Mechaniken, Wetter sowie reale Spezialeinheiten, Ausrüstung und Missionen hinzufügen.