Mary's Alchemy Atelier ist ein Abenteuerspiel mit einer reichhaltigen Handlung. Hier können Spieler in die Wildnis gehen, um zu sammeln, zu kämpfen und Alchemie zu betreiben.
Mary's Alchemy Atelier war ein Werk, das nicht dem Grand-Adventure-Konzept folgte und die Routine des Helden rettet die Welt. Daher ist das Ziel des gesamten Spiels sehr einfach: Der Spieler spielt Mary, die am Ende der Schule steht erhält Anweisungen vom Lehrer. Sie können vorübergehend eine Alchemiewerkstatt nutzen und müssen innerhalb von fünf Jahren ein Werk schaffen, das den Lehrer zufriedenstellt.
Um das Ziel des Abschlusses zu erreichen, müssen die Spieler Monster sammeln, bekämpfen, Aufgaben erfüllen, um Geld zu verdienen, und sich verfeinern, um sich zu verbessern, bis sie die Fähigkeit haben, die endgültigen Ziel-Requisiten zu verfeinern. Das Spiel hat auch mehrere Enden. Darüber hinaus wurde dieses Mal ein „unendlicher“ Modus hinzugefügt, der nicht auf fünf Jahre beschränkt ist. Spieler können weiterhin tun, was sie wollen, bis das Ende aktiv ausgelöst wird.
Es sollte jedoch beachtet werden, dass der normale Modus und der unendliche Modus zu Beginn des Spiels festgelegt werden müssen und nicht geändert werden können, und dass der unbestimmte Modus Sie daran hindert, einige zeitlich begrenzte Ereignisse zu sehen.
Die größte Änderung ist natürlich die komplett überarbeitete Grafik und Benutzeroberfläche. Mary's Alchemy Workshop war ursprünglich ein 2D-Design. Dieses Remake veränderte nicht nur das gesamte Spiel in einen zweiköpfigen 3D-Charakter. Außerdem gab es keine Karte, die sich frei bewegen ließ. Damals wurde das Menü zum Wechseln der Szenen in der Stadt genutzt und die Wildnis ähnlich wie bei einem DRPG erkundet.
In wird ein Salberg nachgebildet, der sich frei bewegen kann (obwohl er nicht sehr groß ist), sodass Spieler frei mit NPCs sprechen, Gegenstände kaufen usw. können. Die Wildnis hat sich auch vollständig in das heutige allgemeine Spiel verwandelt, mit der Möglichkeit, sich frei zu bewegen, bestimmte Materialien zu sammeln, Feinden durch Minenfelder zu begegnen und präventiv anzugreifen.
Gleichzeitig wurden alle Grafiken und Schnittstellen im Spiel neu gestaltet und weitere Stimmen hinzugefügt. Allein die oben genannten Änderungen reichen aus, um als aufrichtig bezeichnet zu werden.
Darüber hinaus wurden Funktionen wie Kampfbeschleunigung, automatischer Kampf und koordinierter Bildschirm-Schnellvorlauf hinzugefügt, um den gesamten Spielablauf flüssiger zu gestalten. Das Spiel selbst fügt auch ein Thema von Lehrerin Ingrid hinzu und gibt Leuten, die neu im Alchemie-Atelier sind, einige Ziele, damit sie wahrscheinlich wissen, was sie in dieser Phase des Spiels tun müssen.