Die Unreal Singularity-App ist eine Metaverse-Szenen-Engine-Software, die vollständig im virtuellen Raum interagieren kann. Sie verfügt über umfangreiche Funktionen Ressourcen, die Benutzern eine gute Grundlage für die Erstellung bieten können. Für einige Anfänger kann die Verwendung jedoch etwas schwierig sein und es wird einige Zeit dauern, sich damit vertraut zu machen und sie zu beherrschen.
1. Leistungsstarke Szenenproduktionsfunktionen ermöglichen es Benutzern, die Metaversum-Szenen ihrer Fantasie einfach zu realisieren;
2. Es handelt sich um ein Tool, das auf Basis der Unreal Engine entwickelt wurde und eine extrem hohe Stabilität und Kompatibilität aufweist;
3. Die Plattform bietet eine exquisite Ressourcenbibliothek, einschließlich einer Vielzahl hochwertiger 3D-Modelle und Texturen.
1. Eine freie Szenenbearbeitung und -gestaltung ist möglich, und das Layout, die Materialien, die Beleuchtung usw. der Szene können geändert werden.
2. Unterstützt die Verknüpfung mit anderer Software, um den Import und Export von 3D-Modellen und Texturen in verschiedenen Formaten zu erleichtern;
3. Es verfügt über umfangreiche Charakteraktionen und Interaktionsmodule, die der Szene verschiedene interaktive Effekte hinzufügen können.
1. Die einzigartige holografische Projektionstechnologie kann in der Szene einen Virtual-Reality-Effekt erzeugen, der dem in Science-Fiction-Filmen ähnelt.
2. Es verfügt über starke plattformübergreifende Veröffentlichungsfunktionen und unterstützt die Veröffentlichung auf mehreren Plattformen wie PC, Mobilgeräten und VR-Geräten.
3. Die einfache und benutzerfreundliche Bedienoberfläche ermöglicht es Benutzern, jederzeit einfach loszulegen und den virtuellen Raum zu erkunden und zu interagieren.
1. Diese Plattform verfügt über eine leistungsstarke Rendering-Engine, mit der Benutzer realistische Rendering-Effekte erzielen können.
2. Das Programm verfügt über eine effiziente Laufgeschwindigkeit und kann auch in sehr komplexen Szenen reibungslos ausgeführt werden.
3. Es kann in verschiedenen Bereichen eingesetzt werden, z. B. in der Spieleentwicklung, bei Filmspezialeffekten, im Architekturdesign und in anderen Bereichen.