Double Realm Link Point Test Server ist ein zweidimensionales Action-Story-Spiel für Mädchen im Science-Fiction-Stil. In diesem Spiel können Sie Kämpfe mit verschiedenen Cyberpunk-Mädchen beginnen. Interessierte Freunde klicken bitte zum Herunterladen.
Double Realm Junction ist ein Gruppendrama-Fantasy-World-Actionspiel, bei dem der Ausdruck der Geschichte und die Charaktererstellung im Vordergrund stehen. Das Spiel basiert auf Kurzgeschichten, die aus mehreren Ebenen bestehen. Jede Kurzgeschichte erzählt die Geschichte eines Protagonisten, verbindet Handlung und Kampagne nahtlos und bildet dann eine riesige Gruppe von Kurzgeschichten, um eine lebendige Welt aufzubauen. Es ermöglicht den Spielern, wirklich die perfekte Erfahrung von Empathie zu spüren, und es scheint, als hätten sie eine ganze Staffel voller Episoden auf herzerwärmende und unterhaltsame Weise verfolgt. Dadurch können Spieler endlich die Höhen und Tiefen des Abenteuers in einem einheitlichen Weltbild erleben.
1. Der Dual-World-Verbindungspunkt verfügt über ein neonfarbenes Farbschema, das voller futuristischer Gefühle ist, und seine grafische Gestaltung zeigt eine unsichtbare visuelle Wirkung, die ausreicht, um diesem Spiel aus künstlerischer Sicht einen absoluten Wiedererkennungswert zu verleihen.
2. Reichhaltige Charakterausdrücke, futuristische Ausrüstung, nächtliche Stadtszenen voller Lichter und Neonstreifen sowie Kostümdesigns im mechanischen Science-Fiction-Stil usw. spiegeln die Lebendigkeit der Doppelwelt in jedem Detail wider.
3. Verwenden Sie als Weiterentwicklung Kurzgeschichten, die aus vielen Ebenenknoten bestehen, und bilden Sie dann eine große Kurzgeschichtengruppe. Im Gegensatz zu vielen Spielen, die die Handlung mit einer linearen Heldengeschichte eröffnen.
4. Der Dual-World-Verbindungspunkt verwendet ein Gruppenporträt. Jeder Charakter hat seine eigene, exklusive Handlung ganze Geschichte.
5. Alle Handlungsstränge im Spiel werden in Form vollständiger 3D-Animationsdarbietungen dargestellt, sodass sich die Spieler von der Entwicklung und Unterbrechung reiner Texthandlungen verabschieden und dann in das Spiel eintauchen können. Als zugrundeliegender Träger wird das ACT-Gameplay verwendet. Als ich den Spielern erlaubte, vollständig in das Spiel einzutauchen, kam es mir vor, als würde ich eine ganze Kampfsaison erleben.