Das mobile Spiel League of Legends 3.3 wurde heute offiziell veröffentlicht. Es wird den Spielern neue Helden, neue Skins, neue Funktionen und neue Modi bieten Ich möchte, dass Spieler, die es erleben möchten, gerne auf diese Seite kommen und es herunterladen und erleben möchten.
Heute Morgen wurde das League of Legends-Handyspiel 3.3 Starlight Shining offiziell veröffentlicht. Am 16. Juli beginnt offiziell die offene Beta des League of Legends-Handyspiels Starlight.
Elemental Rift wird in den Ranglisten- und Matchmaking-Modi dauerhaft präsent sein und offiziell zur Standardkarte für alle Spielmodi werden. Ebenfalls aktualisiert wurden der neue Rift Tome, das Brawl-Wachstumssystem und das Rift Top.
Das Brawl-Wachstumssystem wird in 3.3 offiziell eingeführt und neue Einstellungsoptionen hinzugefügt. Nachdem Elemental Canyon zur Standardkarte wurde, erschien auch ein neuer Wolkendrache mit neuen Buffs.
Darüber hinaus startet die S6-Saison am 19. Juli und der Qualifikationsmechanismus wird angepasst. Der Canyon Top-Modus wird am 25. Juli eingeführt. Der Leerenwandler Kassadin, die Wüstenrose Samira und der untote Kriegsgott Sion sind im Begriff, in der Schlucht zu landen. Skins wie die Star Guardian-Serie und Divine Fist-Li Sin werden nach dem Update ebenfalls nacheinander veröffentlicht.
Was die Spielanpassungen betrifft, so hat das Mobilspiel „League of Legends“ an 23 Helden, darunter Ahri und Annie, Balanceanpassungen vorgenommen und insgesamt die Abklingzeit der ultimativen Fertigkeiten der meisten Helden verkürzt, während auch die Abklingzeit von Renekton, Nasus, Riven, Die Dauer der ultimativen Fähigkeit von Rengar ist zu lang. Im Unlimited-Fire-Modus wurden auch der Schaden und der Schaden, den viele Helden im Unlimited-Fire-Modus erleiden, ausgeglichen.
Was das Gameplay betrifft, wurden die Ausrüstung, Runen, Bestrafungen und Wildlager angepasst; die Funktion zum Wechseln von Accessoires wurde aus dem Spiel entfernt;