Valorant ist ein spannendes 5v5-Schießkampfspiel. Als Riot Games bringt es ein sehr unterhaltsames Spiel auf den Markt, das Ihnen ein möglichst realistisches Kampfgefühl vermittelt und Sie den Spaß am Schießen persönlich erleben lässt! Das Spiel, auch bekannt als „Fearless Contract“, ist ein von Riot Games entwickeltes Spiel, das schon nach seiner Veröffentlichung die Begeisterung vieler Spieler auf sich zog.
1. In Fortführung der hohen Qualitätsstandards von Riot Games wird das Spiel das weltweit beste FPS-Shooter-Erlebnis bieten;
2. Spüren Sie den Nervenkitzel, in erbitterten Konfrontationen mit 16 Charakteren zu schießen, darunter Controller, Räuber, Wachposten usw.;
3. Es warten auch einzigartige Charakterfähigkeiten darauf, dass Sie sie sinnvoll einsetzen. Wenn Sie sie vernünftig einsetzen, wird der Effekt hervorragend sein.
4. Das Spiel ist in zwei Lager unterteilt, die einen 5-gegen-5-Teamkampf starten, der heftige Konfrontationen miteinander erfordert, um die Sicherheit der Position zu gewährleisten!
5. Platzieren Sie Bomben im dafür vorgesehenen Bereich oder versuchen Sie, die vom Gegner installierten Bomben zu entschärfen, sodass eine Vielzahl von Spielszenarien darauf warten, von Ihnen gespielt zu werden.
1. Waffen haben einen Rückstoß. Nur wenn Sie die Schießfähigkeiten beherrschen und das Pressen lernen, können Sie den Feind präzise treffen und einen tödlichen Schlag ausführen.
2. Sie müssen auf Notstopp und langsameres Schießen achten. Die große Spielergruppe und die aktive Community-Atmosphäre sind ebenfalls die Vorteile des Spiels.
3. Das Spiel sorgt für eine faire Spielumgebung, genießen Sie das Spiel mit Zuversicht und erleben Sie die aufregendsten und aufregendsten Spielschlachten!
1. Schussmechanismus: Anhalten ist besser als Bewegen
Beim Schießerlebnis in Dauntless Contract geht es mehr um präzises Schießen, das die Spieler dazu ermutigt, rechtzeitig anzuhalten, als um das Schießen aus der Bewegung. Das Spiel hat also das folgende Design
① Wenn Sie sich bewegen und schießen, ist Ihre Ballistik sehr verstreut und es wird sehr schwierig, das Ziel zu treffen. Sie können die Operationsmethode Anhalten und Schießen wählen.
② Der Gewinn aus Kopfschüssen im Spiel ist sehr hoch. Nachdem die Bewegung gestoppt wurde, müssen Sie auf den Kopf des Ziels zielen, um Ihren Schaden zu maximieren. Die folgende Abbildung zeigt, wie viele Angriffe das Ziel besiegen können Trainingsroboterdaten.
③ Vereinfachte Bedienung des Notstopps. Um dem Spieler das Anhalten und Schießen zu erleichtern, ist der Notstoppvorgang des Spiels sehr einfach. Sie müssen WASD nur während der Bewegung loslassen, um den Notstopp abzuschließen. Die Not-Aus-Bedienung ist eine wesentliche Fähigkeit zum Spielen von Dauntless Contract und jeder muss sie beherrschen.
④Die Schussbahnen im Spiel sind zufällige Flugbahnen. Den Spielern wird empfohlen, Serienschüsse durchzuführen und die Positionierung zu optimieren, um die Schussgenauigkeit zu erhöhen und sinnloses Beschießen zu reduzieren. Gleichzeitig wird beim Kampf mit Waffen mehr auf die Angriffsgenauigkeit der ersten etwa 10 Kugeln geachtet, da die Genauigkeit nachfolgender Kugeln aufgrund zufälliger Flugbahnen abnehmen kann. Basierend auf dem obigen Design ist das Schießen aus der Taille die wichtigere Art des Schießens im Kampf. Beim Schießen nach dem Öffnen des Zielfernrohrs erhöht sich zwar die Vergrößerung, das Ziel und der Auftreffpunkt des Geschosses werden gebunden, die Schuss- und Bewegungsgeschwindigkeit wird jedoch verringert, was beim Anvisieren mit Waffen von Nachteil ist.
2. Spielregeln für den Modus
Fearless Contract konzentriert sich auf den Normalmodus (kompetitiver Explosionsmodus) (Auspacken/Auspacken). Dieser Modus ist in die erste Halbzeit und die zweite Halbzeit unterteilt. Nach 12 Innings in der ersten Halbzeit wechselt die Seite zu Beginn der zweiten Halbzeit, je nachdem, welche Seite zuerst 13 Punkte erzielt, gewinnt. Wenn beide Mannschaften jeweils 12 Punkte erzielen, geht es in die Verlängerung. Das Überstundenspiel im Matching-Modus (die Wirtschaft ist einheitlich und die Abrechnungspunkte des ultimativen Zugs sind gleich) wird durch eine Runde bestimmt. Im Ranglistenmodus gewinnt derjenige, der zuerst zwei Runden gewinnt (es wird eine Stimmengleichheit eingeleitet). Zu Beginn jeder zweiten Runde müssen sechs Spieler zustimmen, zum zweiten Mal drei und zum dritten Mal einer.
Der Brawl-Modus ist möglicherweise der Unterhaltungsmodus, den normalerweise jeder spielt. Die Regeln sind einfach (Sie können jede Schusswaffe verwenden, aber keine Charakterfähigkeiten. Wer zuerst 40 Kills erzielt, gewinnt). Es ist ein sehr geeigneter Modus zum Üben und Kennenlernen verschiedener Waffen.
Der Speed-Modus ist eine schnelle Version des kompetitiven Blast-Modus. Wer zuerst 5 Runden gewinnt, ist für Freunde geeignet, die gerne in kurzen Zeiträumen spielen.
3. Modellwirtschaftliche Regeln (für Sprengungen)
① Grundökonomie: Die anfängliche Wirtschaftlichkeit der Pistolenrunde beträgt 800. Nach dem Spiel erhält der Gewinner 3000 und der Verlierer 1900. Wenn Sie zwei Runden hintereinander verlieren, erhalten Sie eine wirtschaftliche Entschädigung von 500. Wenn Sie drei oder mehr Runden hintereinander verlieren, erhalten Sie eine weitere Entschädigung von 500 (die Entschädigung für den Verlust von zwei Runden hintereinander kann überlagert werden).
②Strafmechanismus: Wenn „der Angreifer sich dafür entscheidet, die Waffe aufzubewahren, wenn keine Bombe installiert ist“ und „der Verteidiger sich dafür entscheidet, die Waffe aufzubewahren, nachdem er das Spiel verloren hat (die Bombe explodiert)“, wird die Grundwirtschaft um 1.000 reduziert. Wenn die Schusswaffen und Rüstungen in Ihren Händen also nicht mehr als 1.900 Yuan kosten, sind die Vorteile des Waffenschutzes oder des KD-Schutzes gering. ③Belohnungsmechanismus: 200+1 Ult-Punkt erhält man für jeden besiegten Feind; 1 Ult-Punkt erhält man für die Demontage einer Bombe; 300+1 Ult-Punkt erhält man für jedes Mitglied des Teams, das eine Bombe installiert; : in der Pistole Wenn Sie während des Spiels offline sind, erhält jeder der verbleibenden Teamkollegen eine kleine Rüstung von 400; jede Person erhält 400, wenn Sie eine Runde offline sind, 600 für jede Person, wenn Sie zwei Runden offline sind Runden und 800 für jede Person, wenn Sie drei Runden lang offline sind.
4. Einführung in die Fähigkeiten im Umgang mit Schusswaffen
Es gibt insgesamt 6 Arten von Schusswaffen im Spiel. Hier finden Sie nur eine grundlegende Einführung in die Fähigkeiten jeder Schusswaffe. Wenn es darum geht, verschiedene Waffen mit Heldenfähigkeiten und Kampfkarten zu kombinieren, müssen Sie selbst nachdenken (was auch einer der unterhaltsamsten Teile des Spiels ist), daher werde ich hier nicht auf Details eingehen.
5. Einführung in Heldenpositionen
Helden haben im Spiel vier Positionen: Duell, Vorhut, Feldkontrolle und Wache.
Die grundlegendsten Positionskombinationen sind Doppelduell, einzelne Vorhut, einzelne Feldkontrolle und einzelne Wache. Die genaue Anzahl der Standorte hängt natürlich von unterschiedlichen taktischen Anforderungen und Karten ab. Es liegt an euren Freunden, die spezifischen unterschiedlichen Heldenfähigkeiten zu erleben und zu erkunden