Obwohl die Stadt keinen künstlerischen Flair hat, ist sie hässlich, na ja, aber dennoch recht praktisch.
Meine Grundidee besteht darin, Wohnhochhäuser auf beiden Seiten zu bauen. Diese Konstruktion basiert auf dem Hebelprinzip und ist am stabilsten. Selbst wenn es im Inneren zu einem Ungleichgewicht der Kräfte kommt, hat dies nahezu keine Auswirkung.
Wohn-Wolkenkratzer sind sehr nützlich und tragen viel zum Bevölkerungswachstum bei, aber Arbeits-Wolkenkratzer sind nicht so nützlich. Ein Arbeits-Wolkenkratzer kann fast zwei Wohn-Wolkenkratzer versorgen.
Es besteht also keine Notwendigkeit, einen Wolkenkratzer an Arbeitsplätzen zu errichten, manchmal reicht eine einzige Spalte mit Arbeitsplätzen aus.
Dann stapelten sich darin all die unordentlichen Dinge aus dem Rathaus. Versuchen Sie, die beiden Gebäude auf gleicher Höhe zu halten, und bauen Sie dann eine Straße, um eine ebene Fläche zu schaffen, auf der dann Hochhäuser errichtet werden können.
1. Simulieren Sie den Stadtbau und verwalten Sie die Entwicklung der städtischen Wirtschaft.
2. Bauen Sie mehr Gebäude, um die Plattform im Gleichgewicht zu halten und nicht einzustürzen.
3. Den Bedürfnissen verschiedener Bürger gerecht werden und Energie oder Materialien bereitstellen.
4. Das Gameplay ist sehr interessant und simuliert realistisch den Bau einer Stadt.
1. Ich arbeite hart daran, das Gleichgewicht zu wahren, kümmere mich um meine Bürger und baue meine klassischen Gebäude. Es macht wirklich Spaß zu sehen, wie die Stadt Schritt für Schritt wächst. Je höher die Gebäude werden, desto größer wird auch die Verantwortung, die wir tragen. Das Risiko ist auch höher und wir müssen vorsichtiger sein.
2. Aber schon eine leichte Neigung der Unterschicht kann zu verheerenden Schäden am Oberbau führen. Ein guter Start ist also ein Schritt zum Erfolg. Als wir diese einzigartige Stadt sorgfältig bauten, vielleicht wegen eines Erdbebens, vielleicht wegen eines übergewichtigen Gebäudes, stürzte sie plötzlich ein ... Dann können wir es nur bereuen.
3. Meine Grundidee besteht darin, auf beiden Seiten Wohnhochhäuser zu bauen. Diese Konstruktion basiert auf dem Hebelprinzip und ist am stabilsten. Selbst wenn es im Inneren zu einem Ungleichgewicht der Kräfte kommt, hat dies nahezu keine Auswirkung.
4. Wolkenkratzer in Wohngebieten sind sehr nützlich und tragen sehr zum Bevölkerungswachstum bei, aber Wolkenkratzer in Arbeitsbereichen sind nicht so nützlich. Ein Wolkenkratzer in Arbeitsbereichen kann fast zwei Wolkenkratzer in Wohngebieten versorgen. Es besteht also keine Notwendigkeit, einen Wolkenkratzer an Arbeitsplätzen zu errichten, manchmal reicht eine einzige Spalte mit Arbeitsplätzen aus.
5. Dann wurden die unordentlichen Sachen aus dem Rathaus drinnen gestapelt. Versuchen Sie, die beiden Gebäude auf gleicher Höhe zu halten, und bauen Sie dann eine Straße, um eine ebene Fläche zu schaffen, auf der dann Hochhäuser errichtet werden können.
6. Was den Strom betrifft: Da ein Wolkenkratzer Strom für 12 Räume benötigt, kann daneben ein Spinnaker-Kraftwerk gebaut werden (dieses hat die größte Strommenge). Nachdem der Wolkenkratzer gebaut ist, können Sie den Spinnaker abbauen, um Strom zu erzeugen, denn solange Ihr Strom den Strom eines Raums decken kann (d. h. eine Windkrafterzeugung kann aufrechterhalten werden), wird es dem Wolkenkratzer nicht an Strom mangeln ~ Auf diese Weise sparen Sie viel Platz.
Es handelt sich um ein Physik-Balance-Spiel für den Städtebau, das aus „Balan City“ übernommen und adaptiert wurde. Das Spiel umfasst drei Modi: neue Stadt, Szenario und Herausforderung.
Das Gameplay ist ziemlich innovativ, mit dem Hauptzweck, ein ausgereiftes Stadtgebiet auf einem ausgewogenen Hebel zu errichten und anzulegen und die vertikale Ausdehnung der Stadt durch die Erledigung von Aufgaben und den Bau von Gebäuden kontinuierlich zu verbessern.
Hier verwandeln Sie sich in den Erbauer dieser virtuellen Stadt und nutzen Ihre flexible Kreativität, um die gesamte Stadt zu planen und zu gestalten.
In dieser Zeit müssen Sie nicht nur Wohnhäuser, Büros, Kraftwerke, Bahnhöfe, Flughäfen, Sehenswürdigkeiten und andere Einrichtungen bauen, sondern auch auf die Überschläge achten, die durch das Gewicht verschiedener Gebäude verursacht werden.
Sie müssen auch verhindern, dass verschiedene Katastrophenereignisse ausgelöst werden, denn Brände, Erdbeben, Meteoriten und UFO-Angriffe werden Ihnen Pech bereiten.